Polygone
Un polygone est une primitive de dessin non électrique. Il s’agit d’un objet graphique à plusieurs côtés pouvant être placé sur une feuille de schéma. Un polygone doit comporter au moins trois côtés et peut être rempli ou non.
Polygon Object
Les polygones peuvent être placés des façons suivantes.
Depuis l’éditeur de schéma :
- Choisissez Home | Graphical Elements | Polygon dans les menus principaux.
- Faites un clic droit dans l’espace de conception, puis choisissez Place » Drawing Tools » Polygon.
Depuis l’éditeur de bibliothèque de schémas :
- Choisissez Home | Graphical Elements | Polygon dans les menus principaux.
- Faites un clic droit dans l’espace de conception, puis choisissez Place » Polygon.
Après avoir lancé la commande, le curseur se transforme en croix et vous entrez en mode de placement du polygone. Le placement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer le point de départ du polygone.
- Placez le curseur, puis cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer un sommet; déplacez la souris et répétez l’opération autant de fois que nécessaire pour définir la forme du polygone.
- Après avoir placé le dernier sommet, faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour terminer le placement du polygone.
- Continuez à placer d’autres polygones ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de placement.
Édition graphique
Cette méthode d’édition vous permet de sélectionner directement un objet polygone placé dans l’espace de conception et d’en modifier graphiquement la taille et/ou la forme.
Lorsqu’un objet polygone est sélectionné, une poignée d’édition (sommet) apparaît à chaque coin, comme illustré dans l’image ci-dessous.
Un polygone sélectionné
- Cliquez sur un sommet et faites-le glisser pour déplacer ce sommet.
- Cliquez sur une arête et faites-la glisser pour déplacer cette arête du polygone.
- Faites un clic droit sur un sommet, puis choisissez Edit Polygon Vertex n pour accéder à la section Vertices de l’Inspector panel, avec l’entrée du sommet
nthsélectionnée et prête à être modifiée. En plus de l’édition/de l’ajout de sommets du polygone, le panneau peut être utilisé pour modifier les propriétés graphiques de l’objet polygone. - Cliquez et maintenez sur un sommet, puis appuyez sur Delete pour supprimer ce sommet.
Le polygone étant sélectionné, cliquez sur une arête pour sélectionner individuellement cette arête. Cette « sous-sélection » du polygone se distingue par le fait que les poignées d’édition associées à l’arête deviennent rouges.
Sous-sélection d’une arête individuelle
Les sommets associés à l’arête peuvent ensuite être modifiés directement à l’aide du List panel, les changements apparaissant immédiatement sur le schéma.
Édition non graphique
Cette méthode d’édition utilise le mode du panneau Inspector pour modifier les propriétés d’un objet polygone.

Pendant le placement, le mode Region du panneau Inspector est accessible en appuyant sur la touche Tab. Une fois la région placée, toutes les options apparaissent.
Après le placement, le mode Region du panneau Inspector est accessible de l’une des façons suivantes :
- Si le panneau Inspector est déjà ouvert, sélectionnez l’objet polygone.
- Le polygone étant sélectionné, choisissez View | Schematic | Inspector dans les rubans principaux.
Modification de plusieurs objets
Le panneau Inspector prend en charge la modification de plusieurs objets, où les paramètres de propriété identiques dans tous les objets actuellement sélectionnés peuvent être modifiés. Lorsque plusieurs objets du même type sont sélectionnés manuellement, un champ du panneau Inspector qui n’est pas affiché sous forme d’astérisque (*) peut être modifié pour tous les objets sélectionnés.
Polygon Properties
Les propriétés des objets de schéma sont des options configurables qui spécifient le style visuel, le contenu et le comportement de l’objet placé.
Toutes les propriétés de l’objet Polygon peuvent être modifiées dans le panneau Inspector lorsqu’un Polygon placé est sélectionné dans l’espace de conception.

Propriétés
- Border - utilisez la liste déroulante pour sélectionner la bordure.
- Fill Color - activez cette option pour utiliser une couleur de remplissage. Cliquez sur la case de couleur pour sélectionner la couleur de remplissage souhaitée.
- Transparent - cochez cette option pour rendre l’objet transparent.
Sommets
- Grid - répertorie tous les sommets actuellement définis pour la région en termes de :
- Index - l’index attribué au sommet (non modifiable).
- X - la coordonnée X (horizontale) du sommet. Cliquez pour modifier.
- Y - la coordonnée Y (verticale) du sommet. Cliquez pour modifier.
- Add - cliquez pour ajouter un nouveau sommet. Le nouveau sommet sera ajouté sous l’entrée de sommet actuellement active et aura initialement les mêmes coordonnées X,Y que l’entrée active. Cliquez sur
pour supprimer le sommet actuellement sélectionné.




