Bezier

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Une courbe de Bézier placéeUne courbe de Bézier placée

Résumé

Une courbe de Bézier est une primitive de dessin non électrique. Il s’agit d’une ligne courbe de forme libre pouvant être placée sur une feuille de schéma. La courbe est définie par une série de points de sommet qui « tirent » la ligne pour lui donner une forme courbe.

Disponibilité

Les courbes de Bézier peuvent être placées à la fois dans les éditeurs de schémas et de bibliothèques schématiques :

  • Schematic Editor - cliquez sur Home | Graphical Elements |  dans les menus principaux.
  • Schematic Library Editor - cliquez sur Home | Place |  dans les menus principaux.

Placement

Après avoir lancé la commande, le curseur se transforme en croix et vous entrez en mode de placement de courbe de Bézier. Le placement s’effectue en réalisant la séquence d’actions suivante :

  1. Cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer le point de départ de la courbe.
  2. Déplacez le curseur puis cliquez ou appuyez sur Enter pour placer une série de points de sommet afin de définir la courbe. Pendant que vous déplacez le curseur, la courbe est continuellement redessinée pour indiquer son apparence si vous placiez un sommet à la position du curseur.
  3. Après avoir placé le dernier point de sommet, faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour terminer le placement de la courbe.
  4. Continuez à placer d’autres courbes de Bézier, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de placement.

Le nombre minimal de sommets requis pour définir une courbe de Bézier est de quatre points. Après quatre clics, la courbe de Bézier n’apparaît plus attachée au curseur ; toutefois, si vous continuez à cliquer, le dernier sommet de la courbe de Bézier qui vient d’être définie sera utilisé comme premier sommet de la courbe de Bézier suivante. Si vous faites un clic droit une fois après avoir terminé la première courbe de Bézier à quatre points, vous mettrez fin au placement de la courbe de Bézier en cours, tout en restant en mode de placement de courbe de Bézier, prêt à en commencer une nouvelle. 

Des actions supplémentaires peuvent être effectuées pendant le placement :

  • Appuyez sur la touche Tab pour accéder à une boîte de dialogue des propriétés associée , à partir de laquelle les propriétés de la courbe de Bézier peuvent être modifiées à la volée.
  • Appuyez sur la touche Alt pour contraindre la direction du mouvement à l’axe horizontal ou vertical, selon la direction initiale du mouvement.

Bien que les attributs puissent être modifiés pendant le placement (Tab pour afficher la boîte de dialogue des propriétés associée), gardez à l’esprit qu’ils deviendront les paramètres par défaut pour les placements suivants.

Édition graphique

Cette méthode d’édition vous permet de sélectionner directement un objet Bézier placé dans l’espace de travail et d’en modifier graphiquement la taille et/ou la forme.

Lorsqu’un objet Bézier est sélectionné, les poignées d’édition suivantes sont disponibles :

Une courbe de Bézier sélectionnée.Une courbe de Bézier sélectionnée.

  • Cliquez et faites glisser une poignée d’édition pour « courber » la courbe.
  • Cliquez n’importe où sur la courbe de Bézier – à l’écart des poignées d’édition – puis faites-la glisser pour la repositionner. Pendant le déplacement, la courbe de Bézier peut être tournée (Spacebar/Shift+Spacebar) ou symétrisée (X ou Y pour effectuer une symétrie selon l’axe X ou l’axe Y respectivement).

Un objet dont la propriété Locked est activée ne peut pas être sélectionné ni modifié graphiquement. Double-cliquez directement sur l’objet verrouillé puis désactivez la propriété Locked pour modifier graphiquement l’objet.

Édition non graphique

Les méthodes suivantes d’édition non graphique sont disponibles :

Via une boîte de dialogue des propriétés associée

Dialog page: Bézier

Cette méthode d’édition utilise la boîte de dialogue Bezier pour modifier les propriétés d’un objet Bézier.

La boîte de dialogue Bézier.La boîte de dialogue Bézier.

La boîte de dialogue est accessible pendant le placement en appuyant sur la touche Tab.

Après le placement, la boîte de dialogue est accessible de l’une des façons suivantes :

  • Double-cliquez sur la courbe de Bézier placée.
  • Placez le curseur sur la courbe de Bézier, faites un clic droit puis choisissez Properties dans le menu contextuel.

Via un panneau Inspector

Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector

Un panneau Inspector vous permet d’examiner et de modifier les propriétés d’un ou de plusieurs objets de conception dans le document actif.

Remarques

  1. Un objet Bézier doit comporter au moins quatre sommets pour former une courbe.

 

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