Bus

Parent page: Objets schématiques

Un bus est un objet polyligne utilisé conjointement avec d’autres objets pour définir la connexion de plusieurs nets.Un bus est un objet polyligne utilisé conjointement avec d’autres objets pour définir la connexion de plusieurs nets.

Résumé

Un bus est une primitive de conception électrique. Il s’agit d’un objet polyligne qui représente une connexion multifilaire.

Disponibilité

Les bus sont disponibles pour placement dans l’éditeur de schémas uniquement en cliquant sur Home | Circuit Elements | 

dans les menus principaux.

Placement

Après avoir lancé la commande, le curseur se transforme en réticule et vous passez en mode de placement de bus. Le placement s’effectue en réalisant la séquence d’actions suivante :

  1. Cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer le point de départ du bus.
  2. Positionnez le curseur puis cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer une série de points de sommet définissant la forme du bus.
  3. Après avoir placé le dernier point de sommet, cliquez avec le bouton droit ou appuyez sur Esc pour terminer le placement du bus.
  4. Continuez à placer d’autres objets bus, ou cliquez avec le bouton droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de placement.
  5. Utilisez les touches Backspace ou Delete pour supprimer le dernier segment de bus placé.

Bien que les attributs puissent être modifiés pendant le placement (Tab pour afficher la boîte de dialogue des propriétés associées), gardez à l’esprit qu’ils deviendront les paramètres par défaut pour les placements suivants.

Modes de placement

Lors du placement d’un bus, il existe trois modes de placement, dont deux comportent des sous-modes Début et Fin. Le mode spécifie la manière dont les angles sont créés lors du placement des bus et les angles selon lesquels les bus peuvent être placés. Pendant le placement :

  • Appuyez sur Shift+Spacebar pour faire défiler les modes 90 Degree, 45 Degree et Any Angle.
  • Lorsque vous êtes en mode 90 Degree ou 45 Degree (appelés modes véritablement orthogonaux), appuyez sur Spacebar pour basculer entre les sous-modes Début et Fin.
  • Pendant le placement, le mode de placement actuel est affiché dans la barre d’état. Vous pouvez changer de mode à tout moment pendant le placement du bus.
  • Dans les modes autres que Any Angle, le segment de ligne attaché au curseur est un segment look ahead. Le segment que vous placez réellement précède ce segment d’anticipation.

 mode 45 degrés

 mode 90 degrés

Appuyez sur Shift+Barre d’espace pour faire défiler les différents modes de placement.Appuyez sur Shift+Barre d’espace pour faire défiler les différents modes de placement.

 mode angle quelconque

Câblage guidé d’un bus

Les schémas disposent d’une grille électrique configurable qui facilite la définition des connexions électriques entre objets. Pendant que vous placez un bus, lorsque celui-ci entre dans la plage de la grille électrique d’un autre objet électrique, le curseur s’aligne sur l’objet fixe et un point actif (croix rouge) apparaît.

Point actif (croix rouge)Point actif (croix rouge)

Le point actif vous guide vers l’endroit où une connexion valide peut être établie et aligne automatiquement le curseur sur les points de connexion électrique.

La grille électrique peut être définie dans l’onglet Sheet Options de la boîte de dialogue Document Options (Project | Content |

). Il est recommandé de régler la grille électrique légèrement en dessous de la grille d’accrochage actuelle, sinon il devient difficile de positionner des objets électriques à un intervalle d’une grille d’accrochage.

Édition graphique

Cette méthode d’édition vous permet de sélectionner directement un objet bus placé dans l’espace de travail et d’en modifier graphiquement la taille et/ou la forme.

Lorsqu’un objet bus est sélectionné, les poignées d’édition suivantes sont disponibles :

Bus sélectionné, prêt pour l’édition graphique.Bus sélectionné, prêt pour l’édition graphique.

  • Cliquez et faites glisser A pour repositionner les points d’extrémité du bus.
  • Cliquez et faites glisser B pour déplacer un sommet du bus. Les points d’extrémité resteront ancrés.
  • Ctrl+click et faites glisser sur un segment du bus pour grab ce segment et le repositionner. Les points d’extrémité et les autres sommets resteront ancrés.
  • Cliquez avec le bouton droit sur un point de sommet puis choisissez la commande Edit Bus Vertex n pour accéder à l’onglet Vertices de la boîte de dialogue Bus, avec l’entrée du sommet nth sélectionnée et prête à être modifiée.
  • Ctrl+click et maintenez sur un segment du bus, puis appuyez sur Insert au clavier pour ajouter un sommet à cet endroit.
  • Cliquez et maintenez sur un sommet, puis appuyez sur Delete au clavier pour supprimer ce sommet.

Pour déplacer une ligne de bus entière, cliquez et maintenez sur le bus non sélectionné, puis déplacez-le vers le nouvel emplacement.

Un objet dont la propriété Locked est activée ne peut pas être sélectionné ni modifié graphiquement. Double-cliquez directement sur l’objet verrouillé puis désactivez la propriété Locked pour modifier graphiquement l’objet.

Édition non graphique

Les méthodes d’édition non graphique suivantes sont disponibles :

Via une boîte de dialogue de propriétés associée

Dialog page: Bus

Cette méthode d’édition utilise la boîte de dialogue Bus pour modifier les propriétés d’un objet Bus.

Modifiez les propriétés du bus dans la boîte de dialogue Bus.Modifiez les propriétés du bus dans la boîte de dialogue Bus.

La boîte de dialogue est accessible pendant le placement en appuyant sur la touche Tab.

Après le placement, la boîte de dialogue est accessible de l’une des façons suivantes :

  • Double-cliquez sur l’objet Bus placé.
  • Placez le curseur sur l’objet Bus, cliquez avec le bouton droit puis choisissez Properties dans le menu contextuel.
La boîte de dialogue Bus comprend un onglet Vertices, dans lequel vous pouvez modifier les sommets individuels de l’objet bus actuellement sélectionné.

Via le panneau SCH Inspector

Panel page: SCH Inspector

Le panneau SCH Inspector vous permet d’examiner et de modifier les propriétés d’un ou plusieurs objets de conception dans le document actif.

Comprendre la connectivité des bus

Un bus est utilisé pour regrouper un nombre quelconque de nets. Pour cela, les conditions suivantes doivent être remplies :

  • Chaque net individuel doit être identifié par une étiquette de net.
  • Les nets individuels doivent être nommés selon le modèle de nommage standard <Name><NumericalIdentifer1>, <Name><NumericalIdentifer2>, par exemple, Address0, Address1, ..., Address n.
  • Le bus auquel les nets individuels se raccordent doit être identifié par une étiquette de net au format <Name>[<StartingNumericalIdentifer>..<EndingNumericalIdentifier>], par exemple, Address[7..0], or LED[1..8].

Jonctions automatiques

Une jonction en T dans un bus est automatiquement connectée par une jonction.

Entrées de bus

Une entrée de bus est une courte section diagonale de fil. Une entrée de bus remplit une seule fonction : permettre d’extraire un net individuel d’un bus au même endroit où un autre net individuel est également extrait du bus, comme illustré dans l’image ci-dessous. Si une entrée de bus n’était pas utilisée dans cette situation, les deux nets individuels seraient connectés ensemble, créant un court-circuit. S’il n’est pas nécessaire d’extraire deux nets individuels du même emplacement sur un bus, elles n’ont pas besoin d’être utilisées.

Utilisez des entrées de bus lorsque les nets doivent être extraits des deux côtés du bus.Utilisez des entrées de bus lorsque les nets doivent être extraits des deux côtés du bus.

Il est recommandé que les étiquettes de net dans un bus ne contiennent que des caractères alphabétiques. Par exemple, si vous avez nommé le bus D2[0..7] lors de la compilation de la conception, celui-ci serait développé en D20, D21 .. D27, ce qui peut potentiellement provoquer des conflits de noms de net.

 

AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Contenu