Corpo 3D

Posiziona i corpi 3D per rappresentare il componente fisico montato.
Posiziona i corpi 3D per rappresentare il componente fisico montato.

Un corpo 3D è un oggetto primitivo di progettazione utilizzato come contenitore nel quale è possibile importare un modello 3D generico in formato STEP per rappresentare la forma tridimensionale del componente fisico montato sul PCB assemblato.

Sebbene il posizionamento di modelli 3D generici sia un modo consigliato di utilizzare gli oggetti 3D Body, poiché fornisce una rappresentazione accurata e dettagliata del componente sul PCB, un oggetto 3D Body può anche essere usato per posizionare forme 3D Body poligonali estruse, cilindriche e sferiche, sia nell'editor PCB sia nell'impronta del componente in una libreria PCB.

La forma 3D effettiva viene visualizzata quando l'editor PCB o l'editor della libreria PCB viene impostato sulla modalità di visualizzazione 3D (fare clic su View | Switch to 3D oppure premere la scorciatoia 3).

Posizionare oggetti 3D Body per definire la forma dei componenti consente di avere una percezione reale della disposizione dei componenti sulla scheda assemblata. Oltre a poter vedere l'aspetto della scheda finita, è possibile eseguire il controllo in tempo reale delle distanze in 3D, permettendo di rilevare collisioni tra componenti e tra componenti e contenitore già in fase di progettazione.

È possibile utilizzare i seguenti oggetti 3D:

  • Generic models - i modelli 3D sono disponibili presso molti produttori di componenti e siti web della community. Sono supportati i formati di file *.Stp e *.Step.
  • Extruded, Spherical, and Cylindrical 3D Body Objects - posiziona più istanze di questi per costruire la forma del componente richiesta.
AI-LocalizedLocalizzato tramite A
Se trovi un problema, seleziona il testo/l’immagine e premi Ctrl + Invio per inviarci il tuo feedback.