Le proprietà degli oggetti del PCB Editor sono opzioni definibili che specificano lo stile visivo, il contenuto e il comportamento dell'oggetto posizionato.
Tutte le proprietà dell'oggetto Pad sono disponibili per la modifica nel pannello Inspector quando un pad posizionato è selezionato nell'area di progettazione.

Proprietà
- Designator - questo campo visualizza il designatore corrente del pad. Se il pad fa parte di un componente, il designatore è solitamente impostato sul numero di pin corrispondente del componente. Il designatore può avere una lunghezza massima di 20 caratteri e non può includere spazi. I pad liberi possono includere un designatore oppure il campo può essere lasciato vuoto. Se il designatore inizia o termina con un numero, il numero verrà incrementato automaticamente durante il posizionamento sequenziale di una serie di pad. Modificare il valore in questo campo per cambiare il designatore del pad.
- Layer - questo campo visualizza il layer a cui il pad è attualmente assegnato. I pad possono essere assegnati a qualsiasi layer disponibile. Per cambiare il layer assegnato, fare clic sul campo e selezionare un layer dal menu a discesa. Quando si progetta il footprint di un componente a montaggio superficiale, impostare Layer su
Top anche se il componente è destinato a essere utilizzato sul lato inferiore della scheda. Il software invertirà automaticamente il layer del pad quando il componente viene capovolto sul lato inferiore della scheda. Per un pad passante standard, impostare Layer su Multi-Layer.
- Net - utilizzare il menu a discesa per selezionare la net a cui appartiene questo pad. Tutte le net del progetto di scheda attivo saranno elencate nel menu a discesa. Se non è presente alcuna net, fare clic su
per passare a una net specifica all'interno dell'area di progettazione.
I pad si collegano automaticamente a tutti i piani di alimentazione interni assegnati alla stessa net. Il pad si collegherà al piano in conformità con la regola di progettazione Power Plane Connect Style applicabile. Se non si desidera che un pad si colleghi ai piani di alimentazione, aggiungere un'altra regola di progettazione Power Plane Connect Style destinata ai pad richiesti con uno stile di connessione pari a No Connect. I pad si collegano ai polygon pour in conformità con la regola di progettazione Polygon Connect Style applicabile.
- Jumper - questo campo fornisce al pad un numero identificativo di connessione jumper (intervallo da 1 a 1000) quando si utilizza una connessione jumper sul PCB. Una connessione jumper utilizza un filo per collegare fisicamente i pad su un PCB senza usare tracce o oggetti elettrici sulla scheda. Il valore Jumper indica al software quali pad trattare come "connessi". Una connessione jumper può essere creata solo tra i pad all'interno del footprint di un componente. I pad utilizzati devono avere lo stesso valore Jumper e devono anche condividere la stessa net. Utilizzare le frecce di scorrimento o immettere direttamente il numero identificativo di connessione jumper desiderato. Le connessioni jumper sono mostrate come linee di connessione curve nell'editor PCB. Il Design Rules Checker non segnalerà le connessioni jumper come net non instradate.
Se non è fisicamente possibile (o desiderabile) implementare tutte le connessioni come instradamento, ad esempio su un PCB monofaccia, è possibile utilizzare jumper. All'interno del footprint di un componente, etichettare i pad che devono essere collegati da un jumper con lo stesso valore Jumper ID non nullo. I pad che condividono lo stesso Jumper ID and Net name indicano al sistema che questi pin saranno collegati da un jumper fisico durante l'assemblaggio del PCB se quel componente ha anche un Type di Jumper.

Pad Stack
- Hide/Show Preview - attivare/disattivare per mostrare o nascondere l'immagine di anteprima.
- Simple - selezionare per scegliere un pad semplice stratificato. È possibile definire dimensioni X e Y e attributi di forma comuni a tutti i layer di questo pad.
- Shape - questo campo mostra la forma base corrente del pad. Le opzioni sono Round, Rectangular, Octagonal e Rounded Rectangle. Le forme base possono essere modificate cambiando le impostazioni X e Y per ottenere forme di pad asimmetriche.
- (X/Y) - visualizza la dimensione X (orizzontale) e Y (verticale) corrente del pad. I valori impostano la dimensione del pad e possono accettare valori da 1 a 10000 mil. Le dimensioni X e Y possono essere impostate indipendentemente per definire forme di pad asimmetriche. Il valore può essere immesso sia in unità metriche sia imperiali; includere le unità quando si inserisce un valore le cui unità non corrispondono a quelle predefinite correnti. Le unità predefinite (metriche o imperiali) sono determinate dall'impostazione Units nella sezione Other  >del pannello Inspector in modalità Board (accessibile quando non è selezionato alcun oggetto nell'area di progettazione) e vengono usate se l'unità non è specificata.
- Corner Radius - visualizza il raggio dell'angolo di un pad. Il raggio del pad è rappresentato come percentuale della metà del lato più corto del pad. Questa opzione è disponibile solo se Rounded Rectangle è selezionato come Shape.
- Offset From Hole Center (X/Y) - immettere un valore per spostare l'area di appoggio del pad rispetto al centro del foro del pad.
- Top-Middle-Bottom - selezionare per scegliere un oggetto pad stratificato Top-Middle-Bottom. È possibile definire dimensioni X e Y e attributi di forma per gli strati superiore, intermedio e inferiore di questo oggetto pad.
- Displayed Layer(s) - fare clic su uno strato visualizzato per configurare i pad per quello strato. Lo strato selezionato viene evidenziato.
- Shape - questo campo mostra la forma base corrente del pad. Le opzioni sono Round, Rectangular, Octagonal e Rounded Rectangle. Le forme base possono essere modificate cambiando le impostazioni X e Y per ottenere forme di pad asimmetriche.
- (X/Y) - visualizza la dimensione X (orizzontale) e Y (verticale) corrente del pad. I valori impostano la dimensione del pad e possono accettare valori da 1 a 10000 mil. Le dimensioni X e Y possono essere impostate indipendentemente per definire forme di pad asimmetriche. Il valore può essere immesso sia in unità metriche sia imperiali; includere le unità quando si inserisce un valore le cui unità non corrispondono a quelle predefinite correnti. Le unità predefinite (metriche o imperiali) sono determinate dall'impostazione Units nella sezione Other del pannello Inspector in modalità Board (accessibile quando non è selezionato alcun oggetto nell'area di progettazione) e vengono usate se l'unità non è specificata.
- Corner Radius - visualizza il raggio dell'angolo di un pad. Il raggio del pad è rappresentato come percentuale della metà del lato più corto del pad. Questa opzione è disponibile solo se Rounded Rectangle è selezionato come Shape.
- Offset From Hole Center (X/Y) - immettere un valore per spostare l'area di appoggio del pad rispetto al centro del foro del pad.
Espansione della maschera pasta
Un'apertura nella maschera pasta viene creata automaticamente dal software e ha la stessa forma del pad. Questa apertura può essere più grande (valore di espansione positivo) o più piccola (valore di espansione negativo) del pad stesso, come definito dalle impostazioni Paste Mask Expansion. In genere le aperture della maschera pasta sono più piccole del pad, ma esistono eccezioni. Se necessario, questo comportamento può essere ignorato e i valori locali possono essere definiti direttamente nella finestra di dialogo Pad.
- Rule - selezionare per fare in modo che l'espansione della maschera pasta per il pad segua la regola di progettazione applicabile Paste Mask Expansion.
- Manual - selezionare per ignorare la regola di progettazione applicabile e specificare il valore di espansione della maschera pasta per il pad. È quindi possibile abilitare e immettere la misura desiderata. Il valore può essere immesso sia in unità metriche sia imperiali; includere le unità quando si inserisce un valore le cui unità non corrispondono a quelle predefinite correnti. Le unità predefinite (metriche o imperiali) sono determinate dall'impostazione Units nella sezione Other del pannello Inspector in modalità Board (accessibile quando non è selezionato alcun oggetto nell'area di progettazione) e vengono usate se l'unità non è specificata.
Espansione della maschera di saldatura
Un'apertura nella maschera di saldatura viene creata automaticamente dal software e ha la stessa forma del pad. Questa apertura può essere più grande (valore di espansione positivo) o più piccola (valore di espansione negativo) del pad stesso, come definito dalle impostazioni Solder Mask Expansion. In genere le aperture della maschera di saldatura sono più grandi del pad, ma esistono eccezioni. Se necessario, questo comportamento può essere ignorato e i valori locali possono essere definiti direttamente nella finestra di dialogo Pad.
- Regola - selezionare per fare in modo che l'espansione della maschera di saldatura per il pad segua il valore definito nella regola di progettazione applicabile Solder Mask Expansion.
- Manuale - selezionare per ignorare la regola di progettazione applicabile e specificare il valore di espansione della maschera di saldatura per il pad.
- Top - immettere il valore di espansione della maschera di saldatura per lo strato superiore. Il valore può essere immesso sia in unità metriche sia imperiali; includere le unità quando si inserisce un valore le cui unità non corrispondono a quelle predefinite correnti. Le unità predefinite (metriche o imperiali) sono determinate dall'impostazione Units nella sezione Other del pannello Inspector in modalità Board (accessibile quando non è selezionato alcun oggetto nell'area di progettazione), e vengono usate se l'unità non è specificata. Questo campo è accessibile solo se Tented non è abilitato.
- Tented - abilitare se si desidera ignorare qualsiasi impostazione della maschera di saldatura nelle regole di progettazione per l'espansione della maschera di saldatura; ciò comporta l'assenza di apertura nella maschera di saldatura sullo strato superiore di questo pad, che risulta quindi coperto (tented). Quando è disabilitato, il pad è influenzato da una regola di espansione della maschera di saldatura o da uno specifico valore di espansione.
- Bottom - immettere il valore di espansione della maschera di saldatura per lo strato inferiore. Il valore può essere immesso sia in unità metriche sia imperiali; includere le unità quando si inserisce un valore le cui unità non corrispondono a quelle predefinite correnti. Le unità predefinite (metriche o imperiali) sono determinate dall'impostazione Units nella sezione Other del pannello Inspector in modalità Board (accessibile quando non è selezionato alcun oggetto nell'area di progettazione) e vengono usate se l'unità non è specificata.
- Tented - selezionare se si desidera ignorare qualsiasi impostazione della maschera di saldatura nelle regole di progettazione per l'espansione della maschera di saldatura; ciò comporta l'assenza di apertura nella maschera di saldatura sullo strato inferiore di questo pad, che risulta quindi coperto (tented). Quando è disabilitato, il pad è influenzato da una regola di espansione della maschera di saldatura o da uno specifico valore di espansione.
- From Hole Edge - quando abilitato, l'apertura della Solder Mask seguirà la forma del pad. La maschera è quindi indipendente dalla forma e dalla dimensione del pad e viene scalata in base sia alla dimensione sia alla forma del foro. Ad esempio, un pad con un foro quadrato creerà un'apertura della maschera quadrata che corrisponde alle dimensioni del foro, oltre al valore di espansione assegnato. Si noti inoltre che la dimensione dell'apertura della maschera di espansione di un pad seguirà qualsiasi modifica della dimensione del foro.
Se il componente richiede forme della pasta o della maschera di saldatura diverse dalla forma del pad, è possibile posizionare oggetti di progettazione, come riempimenti, regioni, tracce o archi, direttamente sullo strato superiore della saldatura o della maschera pasta nell'editor di libreria per creare la forma richiesta.