タイムシーケンスにノードを追加する
モデリストがタイムシーケンスのセットアップに追加されると、タイムシーケンスの開始ステップと終了ステップが、以下のようにセットアップページに自動的に作成される:
開始ノードと終了ノード(プロパティ タブ付き要件&システム・ポータルでは、ブロックをノードと呼びます。ノードには、時間条件、遅延、または数式を含むモードを指定できます。開始ノードは、モデ リスト作成時にユーザーが追加した初期モードであり、時間条件は 0 から始まることに注意してください。をクリックすると、新しいダイアログ・ボックスが開きます。

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ポップアップの最初のオプションは、"ノード・タイプ "です。
(1) . ノード・タイプの中で、ユーザーはノードの変更方法を変更することができます。現在、以下の3つのオプションがあります:
変更モード |
あるモードから別のモードに変更したい場合に使用します。この場合、ユーザーはモードを変更する時間条件を指定する必要がある。 |
計算式 |
このノードタイプでは、時間シーケンス変数を作成し、時間条件とともに数式を指定することができます。 |
遅延 |
delay関数を追加すると、モードの変更に遅延時間が発生します。この場合、後続のモード変更に時間条件は必要ない。 |
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つ目のオプションは、変更するモードを
(2) -
ユーザは開始条件
(3) -
ユーザーはノードにカスタム名を追加し、ノードに説明を追加することができます。
(4)
このように、ユーザは複数のノードを作成することで、タイムシーケンスのシナリオを作成できます。現在、Requirements & Systems Portal では、1 つ 1 つのイベントによってのみシーケンスを作成できることに注意してください。現在のところ、Requirements & Systems Portal では、イベントの並列シーケンスは使用できません。