PCBエディタで配置できるグラフィック/画像は、メインメニューからHome | Place | Graphic を選択して利用します。

コマンドを起動すると、カーソルが十字(クロスヘア)に変わり、グラフィック配置モードに入ります。
- カーソルを位置決めしてクリックするか、Enter を押して、グラフィックが収まるフレームの最初の角を固定します。
- カーソルを動かしてフレームサイズを調整し、クリックするかEnter を押してフレーム配置を完了します。
- ダイアログが開くので、必要なグラフィックを参照して選択します。挿入したいファイルを選択し、Open を押してグラフィック配置を完了します。
- グラフィックの設定を構成できる Import Image dialog が開きます。

グラフィカル編集
この編集方法では、設計空間に配置されたグラフィックオブジェクトを選択し、長さ・高さ・位置をグラフィカルに変更できます。
グラフィックオブジェクトを選択した状態で、編集ハンドルをクリック&ドラッグしてサイズ変更します。

編集ハンドルから離れたグラフィック上の任意の場所をクリックし、そのままドラッグして再配置します。ドラッグ中に、グラフィックは回転(Spacebar/Shift+Spacebar)またはミラー(X でX軸方向にミラー)できます。
オブジェクトの選択を解除(デセレクト)するには、Esc key.
を使用します。非グラフィカル編集
グラフィック画像はプリミティブに変換され、プリミティブまたはリージョンとして挿入されるため、この編集方法ではRegion mode のInspector panelを使用してグラフィックのプロパティを変更します。

配置後、Inspector panelは次のいずれかの方法でアクセスできます。
- 配置したオブジェクトをダブルクリックする。
- Inspector panelがすでにアクティブな場合は、オブジェクトを選択し、右クリックしてコンテキストメニューからProperties を選択する。
- オブジェクトを選択した状態で、メインリボンからView | PCB | Inspector をクリックする。
複数オブジェクトの編集
Inspector panelは複数オブジェクト編集に対応しており、現在選択されているすべてのオブジェクトで同一のプロパティ設定を変更できます。同じオブジェクトタイプを複数手動選択した場合、Inspector panel でアスタリスク(*)表示になっていないフィールドは、選択中のすべてのオブジェクトに対して編集できます。