CircuitMaker에서 SCH 및 PCB 라이브러리 패널을 사용하여 컴포넌트와 풋프린트 찾아보기

Library 버튼은 각 라이브러리 편집기에서 해당 SCH LibraryPCB Library 패널에 접근하는 데 사용됩니다. 

SCH Library Editor 

Schematic Library 편집기는 회로도 컴포넌트를 생성하고 수정하며 컴포넌트 라이브러리를 관리하는 데 사용됩니다. Schematic Editor와 유사하며 동일한 그래픽 설계 객체를 공유하지만, Pin 도구가 추가로 제공됩니다. 컴포넌트는 Schematic Library 편집기에서 설계 객체로 생성됩니다. 컴포넌트는 한 회로도 라이브러리에서 다른 회로도 라이브러리로, 또는 Schematic Editor에서 Schematic Library 편집기로 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.

PCB Library Editor 

PCB Library editor는 PCB 컴포넌트 풋프린트를 생성하고 수정하는 데 사용됩니다. 풋프린트 외에도 회사 로고, 제작 정의, 그리고 보드 설계 중에 필요한 기타 객체를 PCB 컴포넌트로 저장할 수도 있습니다.

보드에 실장되는 실제 부품은 설계 캡처 단계에서는 회로도 심볼로, 보드 설계에서는 PCB 풋프린트로 표현됩니다. 컴포넌트는 다음과 같이 할 수 있습니다:

  • 로컬 라이브러리에서 생성하고 배치하거나 또는
  • 연결된 Workspace에서 직접 배치할 수 있습니다.
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