호(Arc)는 다음과 같은 방법으로 배치할 수 있습니다.
회로도 편집기에서:
- 메인 메뉴에서 Home | Graphical Elements | Arc 또는 Home | Graphical Elements | Full Circle 를 선택합니다.

- 디자인 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음, 컨텍스트 메뉴에서 Place » Drawing Tools » Arc 또는 Place » Drawing Tools » Full Circle를 선택합니다.
회로도 라이브러리 편집기에서:
- 메인 메뉴에서 Home | Circuit & Graphical Elements | Arc 또는 Home | Circuit & Graphical Elements | Full Circle 를 선택합니다.

- 디자인 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음, 컨텍스트 메뉴에서 Place » Arc 또는 Place » Full Circle를 선택합니다.
명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌며 호/완전한 원 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 순서로 수행합니다:
- 클릭하거나 Enter를 눌러 호/완전한 원의 중심점을 고정합니다.
- 커서를 이동해 호/완전한 원의 반지름을 조정한 다음, 클릭하거나 Enter를 눌러 설정합니다.
- 커서를 이동해 호의 시작 각도를 조정한 다음, 클릭하거나 Enter를 눌러 고정합니다.
- 커서를 이동해 호의 끝 각도를 조정한 다음, 클릭하거나 Enter를 눌러 고정하고 호 배치를 완료합니다.
- 추가 호/완전한 원을 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc를 눌러 배치 모드를 종료합니다.
완전한 원을 배치할 때는 3단계와 4단계가 적용되지 않습니다.
호/완전한 원이 커서에 떠 있는 상태에서, 그리고 호의 중심점이 고정되기 전까지 배치 중 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다:
- Tab 키를 눌러 배치를 일시 정지하고 Inspector panel의 호 모드에 접근하여 속성을 즉시 변경할 수 있습니다. 디자인 공간의 일시정지 버튼 오버레이(
)를 클릭하면 배치를 재개합니다.
- Spacebar를 눌러 호를 반시계 방향으로 회전하거나, Shift+Spacebar를 눌러 시계 방향으로 회전합니다. 회전은 90° 단위로 수행됩니다.
- X 또는 Y 키를 눌러 심볼을 X축 또는 Y축을 기준으로 미러링합니다.
- 숫자 키패드의 + 또는 - 키를 눌러 심볼을 확대 또는 축소합니다.
그래픽 편집
이 편집 방법을 사용하면 디자인 공간에서 배치된 호/완전한 원 객체를 직접 선택하여 크기, 형태 또는 위치를 그래픽으로 변경할 수 있습니다.
호/완전한 원 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:
선택된 호(Arc) 및 완전한 원(Full Circle)
- A를 클릭하고 드래그하여 반지름을 조정합니다.
- B를 클릭하고 드래그하여 호/완전한 원의 끝점(시작 및 끝 각도)을 조정합니다.
- 편집 핸들에서 떨어진 호/완전한 원 선을 클릭한 뒤 드래그하여 재배치합니다. 드래그하는 동안 호/완전한 원은 다음이 가능합니다:
- 커서를 기준으로 회전(시계 방향은 Spacebar, 반시계 방향은 Shift+Spacebar).
- 커서 위치를 기준으로 미러링(X 또는 Y 키로 X축 또는 Y축 기준 미러링).
- 커서를 처음 움직인 방향에 따라 X 또는 Y 방향으로만 이동(Alt를 누른 채 유지).
- Shift를 누른 채 드래그하여 새 호/완전한 원 객체로 복제.
객체 선택을 해제(또는 선택 해제)하려면 Esc 키를 사용합니다.
비그래픽 편집
이 편집 방법은 Inspector panel 모드를 사용하여 호/완전한 원 객체의 속성을 수정합니다.

배치 중에는 Inspector panel의 Arc mode를 Tab 키를 눌러 접근할 수 있습니다.
배치 후에는 다음 방법 중 하나로 Inspector panel의 Arc mode에 접근할 수 있습니다:
- 배치된 호/완전한 원 객체 선을 더블 클릭합니다.
- 호/완전한 원 객체 선 위에 커서를 올리고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음, 컨텍스트 메뉴에서 Inspector 를 선택합니다.
- Inspector panel이 이미 활성화되어 있다면, 호/완전한 원 객체를 선택합니다.
- 객체를 선택한 상태에서 메인 리본에서 View | Schematic | Inspector를 클릭합니다.
여러 객체 편집
Inspector panel은 여러 객체 편집을 지원하며, 현재 선택된 모든 객체에서 동일한 속성 설정은 수정할 수 있습니다. 동일한 객체 유형을 여러 개 수동으로 선택하면, Inspector panel에서 별표(*)로 표시되지 않은 필드 항목은 선택된 모든 객체에 대해 편집할 수 있습니다.