Line은 다음과 같은 방법으로 회로도 및 회로도 라이브러리 편집기에서 배치할 수 있습니다.
회로도 편집기에서:
- Home | Graphical Elements | Polyline을(를) 선택합니다.

- 디자인 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 Place » Drawing Tools » Line을(를) 선택합니다.
회로도 라이브러리 편집기에서:
- Home | Circuit & Graphical Elements | Polyline을(를) 선택합니다.

- 디자인 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 Place » Line을(를) 선택합니다.
명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 라인 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 동작 순서로 수행됩니다.
- 클릭하거나 Enter을(를) 눌러 라인의 시작점을 고정합니다.
- 커서를 이동한 다음 클릭하거나 Enter을(를) 눌러 라인의 형태를 정의하는 일련의 꼭짓점(버텍스) 지점을 고정합니다.
- Backspace 또는 Delete 키를 사용하여 마지막으로 배치한 라인 세그먼트를 제거합니다.
- 마지막 꼭짓점 지점을 배치한 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc을(를) 눌러 이 라인의 배치를 완료합니다.
- 추가 라인 객체를 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc을(를) 눌러 배치 모드를 종료합니다.
라인이 커서에 떠 있는 상태에서 배치 중 수행할 수 있는 추가 동작:
- Tab 키를 눌러 배치를 일시 정지하고 Inspector panel의 라인 모드에 접근하여 속성을 즉시 변경할 수 있습니다. 디자인 공간의 일시 정지 버튼 오버레이(
)를 클릭하면 배치가 재개됩니다.
- Spacebar을(를) 눌러 라인을 반시계 방향으로 회전하거나 Shift+Spacebar로 시계 방향 회전합니다. 회전은 90° 단위로 이루어집니다.
- Alt 키를 눌러(초기 이동 방향에 따라) 이동 방향을 수평 또는 수직 축으로 제한합니다.
그래픽 편집
이 편집 방법을 사용하면 디자인 공간에서 배치된 라인 객체를 직접 선택하고 크기 및/또는 형태를 그래픽으로 변경할 수 있습니다.
라인 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:
그래픽 편집 준비가 된 선택된 Line
- A을(를) 클릭하여 드래그하면 라인의 끝점을 재배치할 수 있습니다.
- B을(를) 클릭하여 드래그하면 라인 꼭짓점을 이동할 수 있습니다. 끝점은 고정된 상태로 유지됩니다.
- 라인 세그먼트를 클릭하여 드래그하면 해당 세그먼트를 grab하고 재배치할 수 있습니다. 끝점과 다른 꼭짓점은 고정된 상태로 유지됩니다.
- 라인 세그먼트를 클릭한 채로 유지한 다음 키보드에서 Insert을(를) 누르면 해당 지점에 꼭짓점을 추가합니다.꼭짓점을 클릭한 채로 유지한 다음 키보드에서 Delete을(를) 누르면 해당 꼭짓점을 제거합니다.
라인을 선택한 상태에서 세그먼트를 클릭하면 해당 세그먼트를 개별적으로 선택할 수 있습니다. 이 라인 ‘하위 선택’은 관련 편집 핸들이 빨간색으로 바뀌는 것으로 구분됩니다.
개별 세그먼트 하위 선택.
전체 라인을 이동하려면 선택되지 않은 라인을 클릭한 채로 유지한 다음 새 위치로 이동합니다.
객체 선택을 해제(또는 선택 해제)하려면 Esc 키를 사용합니다.
Line을 화살표 또는 마커로 사용하기
Inspector panel 에는 라인의 스타일을 변경하는 데 사용할 수 있는 여러 옵션이 제공됩니다. Line, Line Style, Start Line Shape, End Line Shape, 및 Line Size Shape 옵션을 사용하면 매우 다양한 화살표 및 마커 디자인을 만들 수 있습니다.
구현 가능한 화살표 및 마커 디자인 예시.
비그래픽 편집
이 편집 방법은 관련 Inspector panel 모드를 사용하여 Polyline 객체의 속성을 수정합니다.배치 중에는 Tab 키를 눌러 Inspector panel의 Polyline 모드에 접근할 수 있습니다.
배치 후에는 다음 방법 중 하나로 Inspector panel의 Polyline 모드에 접근할 수 있습니다:
- 배치된 Polyline 객체 윤곽선을 더블 클릭합니다.
- Polyline 위에 커서를 놓고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 Inspector 을(를) 선택합니다.
- Inspector panel이 이미 활성화되어 있다면 Polyline 객체를 선택합니다.라인을 선택한 상태에서 메인 리본에서 View | Schematic | Inspector을(를) 클릭합니다.
여러 객체 편집
Inspector panel은 여러 객체 편집을 지원하며, 현재 선택된 모든 객체에서 동일한 속성 설정은 수정할 수 있습니다.