PCB 설계 규칙 참조 자료
Created: August 07, 2018 | Updated: August 07, 2018
Design Rules는 PCB Rules and Constraints Editor에서 정의하고 구성합니다.
PCB Editor에서 디자인 룰은 설계의 요구사항을 정의하는 데 사용됩니다. 이 룰은 라우팅 폭, 클리어런스, 플레인 연결 스타일, 비아 스타일 등 설계의 모든 측면을 포괄합니다. 작업하는 동안 룰을 모니터링할 수 있으며, 언제든지 배치 테스트를 실행해 DRC 보고서를 생성할 수도 있습니다.
이러한 디자인 룰은 객체의 not 속성이지만, 객체와는 독립적으로 정의됩니다. 각 룰에는 어떤 객체를 대상으로 해야 하는지를 정의하는 스코프(scope)가 있습니다.
동일한 종류의 룰을 여러 개 정의할 수 있으며, 계층적으로 적용됩니다. 예를 들어 보드 전체에 대한 클리어런스 룰이 있고, 그다음 특정 넷 클래스에 대한 두 번째 클리어런스 룰이 있으며, 그다음 해당 클래스 내 특정 패드에 대한 세 번째 룰이 있을 수 있습니다. 룰 우선순위와 스코프를 사용하여 PCB Editor는 설계의 각 객체에 어떤 룰을 적용해야 하는지 결정할 수 있습니다. 이 강력하고 유연한 디자인 룰 시스템을 통해 설계자는 설계 사양을 완전히 제어할 수 있습니다.
이 섹션에서는 각 디자인 룰을 설명합니다. 왼쪽의 탐색 트리를 사용해 특정 룰을 찾거나, PCB Rules and Constraint Editor에서 커서가 해당 룰 위에 있을 때 F1을 누르십시오.
룰은 다음 Rule Categories로 분류됩니다: