Właściwości komponentu schematycznego

Parent page: Okna dialogowe Sch

Dwie wersje okna dialogowego Component Properties. Obraz po lewej przedstawia okno dialogowe tak, jak wygląda dla komponentu na schemacie. Obraz po prawej przedstawia okno dialogowe tak, jak
wygląda dla komponentu w źródłowej bibliotece schematów.

Podsumowanie

To okno dialogowe udostępnia elementy sterujące do edycji właściwości komponentu schematowego. Elementy sterujące okna dialogowego oraz tekst w jego banerze będą się różnić w zależności od kontekstu, w jakim jest ono otwierane. W Edytorze schematów okno dialogowe (Properties for Schematic Component dialog) jest głównym oknem właściwości dla komponentu umieszczonego/umieszczanego na arkuszu źródłowym, natomiast w Edytorze biblioteki schematów jest to główne okno właściwości (Library Component Properties dialog) dla tworzonego symbolu.

Dostęp

Okno dialogowe można otworzyć i używać zarówno w Edytorze schematów, jak i w Edytorze biblioteki schematów.

  • Schematic Editor - okno dialogowe można otworzyć w następujący sposób:
    • Naciśnij klawisz Tab podczas wstawiania części.
    • Kliknij dwukrotnie umieszczony obiekt części.
    • Umieść kursor nad umieszczonym obiektem części, kliknij prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz Properties z menu kontekstowego.
  • Schematic Library Editor - okno dialogowe można otworzyć w następujący sposób:
    • Kliknij dwukrotnie wpis komponentu w obszarze Components panelu SCH Library.
    • Wybierz wymagany komponent w obszarze Components panelu SCH Library, a następnie kliknij przycisk Edit na dole obszaru.
    • Dla aktywnego komponentu wybranego w panelu SCH Library użyj polecenia Home | Library |  » Component Properties z menu głównego.

Opcje/elementy sterujące

Właściwości

  • Designator - to pole pokazuje logiczny oznacznik elementu, który identyfikuje część w projekcie. Jeśli nie wprowadzisz oznacznika przed umieszczeniem części, jej oznacznik będzie domyślnie wstępnie przypisany (np. U?, C?, D?, R?).
Jeśli wprowadzisz oznacznik podczas wstawiania części, oznacznik będzie automatycznie inkrementowany (U1, U2 itd.) w miarę umieszczania kolejnych części. Jeśli komponent jest urządzeniem wieloczęściowym, automatycznie zostanie mu przypisany sufiks części, np. U3A, U3B itd.
Niezależnie od początkowego oznaczenia, możesz zapewnić poprawną i unikatową anotację komponentów projektu, korzystając z funkcji anotacji dostępnych w obszarze Tools | Annotation w menu głównym.
  • Visible - użyj tej opcji, aby sterować widocznością oznacznika w obszarze roboczym. Włącz, aby wyświetlać oznacznik; wyłącz, aby go ukryć.
  • Locked - włącz tę opcję, aby zablokować oznacznik części, uniemożliwiając jego zmianę w ramach procesu anotacji.
  • Comment - użyj tego pola, aby nadać komponentowi znaczący komentarz, którym może być numer części (dla konkretnej obudowy układu scalonego) lub wartość (dla komponentu ogólnego, takiego jak rezystor, kondensator lub dławik).
Podczas definiowania właściwości Comment dla komponentu powiązane pole listy rozwijanej zostanie wypełnione specjalnymi ciągami dla wszystkich istniejących parametrów komponentu, co umożliwia szybkie użycie wartości dowolnego zdefiniowanego parametru jako Comment.
  • Visible - użyj tej opcji, aby sterować widocznością komentarza w obszarze roboczym. Włącz, aby wyświetlać komentarz; wyłącz, aby go ukryć.
  • Part - to pole wskazuje, którą częścią jest ta konkretna instancja. Dla komponentu jednoczęściowego wpisem będzie Part 1/1, a pozostałe przyciski w tym obszarze będą niedostępne. Dla komponentu wieloczęściowego pole to będzie odzwierciedlać konkretną część w postaci Part x/y (która to część (x) z łącznej liczby zdefiniowanych części (y)). O ile opcja Locked nie jest włączona, dostępne staną się następujące przyciski umożliwiające przełączanie na inną część komponentu:
    •  (Pierwsza część) - kliknij ten przycisk, aby przełączyć na pierwszą zdefiniowaną część komponentu.
    •  (Poprzednia część) - kliknij ten przycisk, aby przełączyć na poprzednią zdefiniowaną część komponentu.
    •  (Następna część) - kliknij ten przycisk, aby przełączyć na następną zdefiniowaną część komponentu.
    •  (Ostatnia część) - kliknij ten przycisk, aby przełączyć na ostatnią zdefiniowaną część komponentu.
    • Locked - włącz tę opcję, aby zablokować wybraną część, uniemożliwiając jej zmianę w ramach procesu anotacji.
  • Description - to pole służy do nadania bardziej szczegółowego opisu części, wykraczającego poza jej numer części lub wartość.
  • Unique Id - bieżący unikatowy identyfikator części. Unique ID (UID) to wartość generowana przez system, która jednoznacznie identyfikuje tę część. Nową wartość UID można wprowadzić bezpośrednio w tym polu.
    • Reset - kliknij ten przycisk, aby system wygenerował nowy UID dla części.
  • Type - użyj tego pola, aby określić typ komponentu. Wybierz jeden z następujących typów dostępnych w powiązanym menu rozwijanym pola:
    • Standard - standardowy komponent elektryczny montowany na płytce. Zawsze synchronizowany, zawsze w BOM.
    • Mechanical - komponent nieelektryczny, np. radiator lub wspornik montażowy. Synchronizowany, jeśli istnieje zarówno w dokumentach schematu, jak i PCB, zawsze w BOM.
    • Graphical - komponent nieelektryczny używany dla logo firmy, tabliczki tytułowej itp. Nigdy nie jest synchronizowany i nie jest uwzględniany w BOM.
    • Net Tie (In BOM) - do zwierania dwóch (lub więcej) sieci podczas trasowania. Zwykle używany, gdy trzeba zamontować komponent typu zworka i jednocześnie zapewnić zwarcie w tym samym miejscu. Zawsze synchronizowany i uwzględniany w BOM.
    • Net Tie - jak wyżej, ale zaprojektowany tak, aby nie było widać, że w miejscu zwarcia istnieje komponent. Zawsze synchronizowany, ale nie jest uwzględniany w BOM. Podczas umieszczania komponentów tego typu użyj opcji Verify Shorting Copper w oknie dialogowym Design Rule Checker (podczas wykonywania DRC na PCB), aby zweryfikować zwarcie (tj. że w komponencie nie ma niepodłączonej miedzi).
    • Standard (No BOM) - standardowy komponent elektryczny montowany na płytce. Zawsze synchronizowany, nie jest uwzględniany w BOM.
    • Jumper - używany do reprezentowania mostka przewodowego; zwykle stosowany na płytkach jednostronnych. Na schemacie komponenty typu Jumper nie muszą być okablowane — są dodawane wyłącznie po to, aby zworki zostały uwzględnione w BOM. Na PCB ustaw pola lutownicze zworki tak, aby współdzieliły tę samą niezerową wartość JumperID; oprogramowanie rozpoznaje ten stan, dodaje symboliczne połączenie między polami lutowniczymi zworki w celu reprezentacji mostka przewodowego i uwzględnia to połączenie w kontrolach reguł projektowych.

Grafika

Pierwsze cztery z poniższych opcji dotyczą komponentu umieszczonego na arkuszu schematu i są dostępne w oknie dialogowym Properties for Schematic Component. Nie występują one w oknie dialogowym Library Component Properties podczas tworzenia komponentu w Bibliotece schematów.
  • Location X/Y - bieżące współrzędne X (pozioma) i Y (pionowa) dla lewego górnego narożnika prostokąta ograniczającego część (orientacja 0 stopni) względem lewego dolnego narożnika arkusza schematu. Edytuj te wartości, aby zmienić położenie części odpowiednio w płaszczyźnie poziomej i/lub pionowej.
  • Orientation - określ orientację części, przeciwnie do ruchu wskazówek zegara względem poziomu. Dostępne opcje to: 0 degrees, 90 degrees, 180 degrees, 270 degrees.
  • Locked - włącz tę opcję, aby chronić część przed edycją graficzną.
Obiekt z włączoną właściwością Locked nie może być zaznaczony ani edytowany graficznie. Kliknij dwukrotnie bezpośrednio zablokowany obiekt, a następnie wyłącz właściwość Locked, aby edytować obiekt graficznie.
  • Mirrored - włącz tę opcję, aby odbić lustrzanie komponent schematowy względem osi X.
  • Mode - użyj tego pola, aby wybrać tryb widoku komponentu. Domyślnie każda część ma standardowy tryb widoku o nazwie Normal. Dodatkowo dla części komponentu można dodać i zdefiniować do 255 trybów Alternate View (o nazwach Alternate 1, Alternate 2, ..., Alternate 255). Te tryby widoku mogą zawierać dowolną inną reprezentację graficzną komponentu, np. reprezentację IEEE. Jeśli dla komponentu zdefiniowano alternatywne tryby widoku, będą one dostępne z listy rozwijanej tego pola.
  • Lock Pins - włącz tę opcję, aby uniemożliwić graficzną edycję pinów komponentu w obszarze roboczym. Opcja ta ma zastosowanie tylko wtedy, gdy instancja komponentu została umieszczona na arkuszu schematu. Edytować można wyłącznie sam komponent. Jeśli chcesz edytować pin graficznie, wyłącz tę opcję.
  • Show All Pins On Sheet (Even if Hidden) - włącz tę opcję, aby wyświetlać w obszarze roboczym wszystkie piny komponentu, w tym piny ukryte.

Piny zasilania komponentu są często ukryte. Po ukryciu możesz wyświetlić te piny na jeden z trzech sposobów:

  • Włączając tę opcję Show All Pins On Sheet (Even if Hidden).
  • Włączając opcję Show dla pinu w oknie dialogowym Component Pin Editor. Zaletą tej opcji jest możliwość selektywnego ujawniania ukrytych pinów z jednego wygodnego miejsca.
  • Wyłączając opcję Hide w oknie dialogowym Pin Properties  dla konkretnego pinu.
  • Local Colors - włącz tę opcję, aby zdefiniować i używać lokalnych, nadpisujących kolorów wypełnień, linii i pinów komponentu, gdy komponent jest umieszczony na arkuszu schematu. Gdy ta opcja jest wyłączona, użyte zostanie kolorowanie zdefiniowane dla narysowanego symbolu komponentu w bibliotece.
    • Fills - kliknij próbkę koloru, aby zmienić kolor używany dla wypełnień, korzystając ze standardowego okna dialogowego Choose Color.
    • Lines - kliknij próbkę koloru, aby zmienić kolor używany dla linii, korzystając ze standardowego okna dialogowego Choose Color.
    • Pins - kliknij próbkę koloru, aby zmienić kolor używany dla pinów, korzystając ze standardowego okna dialogowego Choose Color.

Łącze biblioteki

Ta sekcja jest dostępna tylko podczas definiowania właściwości komponentu w edytorze Schematic Library Editor.
  • Symbol Reference – to pole pokazuje bieżącą nazwę komponentu w bibliotece. Jest to nazwa wyświetlana podczas przeglądania biblioteki za pomocą paneli SCH Library lub Libraries .

Parameters

Użyj tego obszaru do zarządzania parametrami przypisanymi do komponentu. Możesz także dodawać parametry oparte na regułach. Parametry komponentu służą do definiowania dodatkowych informacji o komponencie. Mogą to być m.in. specyfikacje elektryczne (np. moc lub tolerancja), informacje zakupowe lub magazynowe, notatki projektanta, odwołania do kart katalogowych komponentu itd. Mówiąc prosto, parametry można wykorzystać do dodania dowolnych przydatnych informacji, które mogą być potrzebne dla komponentu.

Dodanie parametru (jako reguły) do komponentu na schemacie powoduje wygenerowanie reguły projektowej PCB podczas przenoszenia projektu do dokumentu PCB, z zakresem obejmującym ten komponent.
  • Parameters List – przedstawia listę wszystkich parametrów aktualnie zdefiniowanych dla komponentu w ujęciu:
    • Visible – użyj tej opcji, aby określić widoczność wartości parametru w obszarze roboczym. Zwróć uwagę, że nie dotyczy to widoczności Name parametru, którą dla standardowego (nie-regułowego) parametru można określić wyłącznie w oknie dialogowym Parameter Properties.
    • Name – nazwa parametru. Dla parametru typu reguła ten wpis będzie zablokowany jako Rule.
    • Value – wartość parametru. Dla parametru typu reguła wpis będzie odzwierciedlał typ reguły wraz z listą zdefiniowanych ograniczeń.
    • Type – typ parametru, który określa poprawne wpisy możliwe do użycia jako jego wartość. Dostępne typy to: STRING, BOOLEAN, INTEGER oraz FLOAT. Dla parametru typu reguła ten wpis ma zawsze wartość STRING.
Standardowy parametr (nie-regułowy) można modyfikować bezpośrednio w siatce w odniesieniu do dowolnego z tych atrybutów. Jednak próba zmiany zablokowanego atrybutu Name i/lub Value spowoduje błąd i konieczne będzie naciśnięcie Esc , aby porzucić takie zmiany.
Parametr dodany jako reguła nie może być edytowany bezpośrednio w siatce w odniesieniu do jego Name, Value lub Type. Jego Name oraz Type są ustawione odpowiednio na Rule oraz STRING i zawsze są nieedytowalne. Jego Value można edytować wyłącznie poprzez zmianę ograniczeń reguły. Aby to zrobić, zaznacz i edytuj parametr, a następnie kliknij Edit Rules Button w oknie dialogowym Parameter Properties. Spowoduje to otwarcie okna dialogowego Edit PCB Rule (From Schematic), w którym można wprowadzić zmiany ograniczeń.
  • Add – kliknij ten przycisk, aby dodać nowy parametr do listy. Zostanie otwarte okno dialogowe Parameter Properties. Użyj go do zdefiniowania parametru, w szczególności jego Name, Value, Type oraz tego, czy jego wartość ma być widoczna w obszarze roboczym.
  • Remove – kliknij ten przycisk, aby usunąć zaznaczone parametry z listy parametrów.
  • Edit – kliknij ten przycisk, aby otworzyć okno dialogowe Parameter Properties i zmodyfikować aktualnie zaznaczony parametr.
  • Add as Rule – kliknij ten przycisk, aby dodać do listy nowy parametr dyrektywy reguły projektowej. Zostanie otwarte okno dialogowe Parameter Properties, ale tym razem będzie zawierało przycisk Edit Rule Values, który z kolei otwiera okno dialogowe Choose Design Rule Type, w którym możesz wybrać, a następnie zdefiniować ograniczenia wymaganego typu reguły.

Right-click Menu

Menu kontekstowe Parameters List (prawy przycisk myszy) oferuje następujące polecenia:

  • All On – użyj tego polecenia, aby szybko włączyć opcję Visible dla wszystkich parametrów na liście.
  • All Off – użyj tego polecenia, aby szybko wyłączyć opcję Visible dla wszystkich parametrów na liście.
  • Selected On – użyj tego polecenia, aby szybko włączyć opcję Visible dla wszystkich aktualnie zaznaczonych parametrów na liście.
  • Selected Off – użyj tego polecenia, aby szybko wyłączyć opcję Visible dla wszystkich aktualnie zaznaczonych parametrów na liście.
  • Add – użyj tego polecenia, aby dodać do listy nowy standardowy (nie-regułowy) parametr.
  • Remove – użyj tego polecenia, aby usunąć aktualnie zaznaczone parametry z listy.
  • Edit – użyj tego polecenia, aby edytować aktualnie zaznaczony parametr na liście.
  • Select All – użyj tego polecenia, aby szybko zaznaczyć wszystkie parametry na liście.
  • Select None – użyj tego polecenia, aby szybko odznaczyć wszystkie parametry na liście.

Models

Użyj tego obszaru okna dialogowego do zarządzania powiązanymi modelami Footprint (PCB 2D/3D Component), tj. modelami używanymi do reprezentowania komponentu w domenie PCB.

Łącza modeli są zwykle definiowane podczas tworzenia komponentu w bibliotece schematów i przy użyciu podejścia opartego na bibliotekach samodzielnych lub zintegrowanych. Mogą jednak zostać dodane/edytowane/usunięte po umieszczeniu komponentu na arkuszu schematu. Komponenty z Vault – zdefiniowane w i umieszczane z Altium Content Vault – również odwołują się do modeli PCB 2D/3D Component, ale są one definiowane nieco inaczej i bezpośrednio przez Altium.
Dla komponentu można zdefiniować wiele modeli PCB 2D/3D Component, ale tylko jeden jest ustawiony jako model current .
  • Models List – przedstawia listę wszystkich łączy modeli aktualnie zdefiniowanych dla komponentu w ujęciu:
    • Name – nazwa modelu zdefiniowana w źródłowej bibliotece PCB (lub jako PCB Component Item w Altium Content Vault). Gdy zdefiniowano wiele łączy modeli, użyj listy rozwijanej powiązanej z tym polem, aby wybrać bieżący model.
    • Type – typ łącza modelu. Dla modelu reprezentującego komponent w domenie PCB jest to Footprint. W praktyce zdefiniowany model może zawierać zarówno obrys 2D, jak i informacje o bryle 3D. Dlatego, mimo że typ to Footprint, traktuj go raczej jako model komponentu 2D/3D.
    • Description – opis modelu zdefiniowany w źródłowej bibliotece PCB (lub jako PCB Component Item w Altium Content Vault).
    • Vault – to pole dotyczy wyłącznie komponentu umieszczonego z Altium Content Vault. Odzwierciedla vault, z którego pochodzi komponent, dlatego wpis będzie widoczny jako Altium Content Vault.
    • Item Revision – to pole dotyczy wyłącznie komponentu umieszczonego z Altium Content Vault. Przedstawia pełny Item Revision ID dla wskazanego modelu (która konkretna rewizja którego konkretnego PCB Component Item jest referencjonowana).
    • Revision Status – to pole dotyczy wyłącznie komponentu umieszczonego z Altium Content Vault. Odzwierciedla status rewizji elementu modelu aktualnie używanego. Jeśli jest to najnowsza rewizja nadrzędnego PCB Component Item, wpis będzie brzmiał Up to date. Jeśli w vault jest dostępna nowsza rewizja, wpis to zasygnalizuje i będzie widoczny jako Out of date.
  • Add – kliknij ten przycisk, aby dodać nowe łącze modelu. Zostanie otwarte okno dialogowe PCB Model , w którym możesz skonfigurować łącze do modelu PCB 2D/3D Component używanego do reprezentowania komponentu w domenie PCB. Dostępne są kontrolki do wskazania modelu i miejsca jego wyszukania, a także do skonfigurowania mapowania pomiędzy padami footprintu a pinami symbolu schematowego.
  • Remove – kliknij ten przycisk, aby usunąć bieżące łącze modelu. Jeśli zdefiniowano wiele łączy modeli, upewnij się, że z listy rozwijanej powiązanej z polem Name wybrano właściwe łącze do usunięcia.
  • Edit – kliknij ten przycisk, aby edytować łącze modelu dla bieżącego modelu. Jeśli zdefiniowano wiele łączy modeli, upewnij się, że z listy rozwijanej powiązanej z polem Name wybrano właściwe łącze do edycji. Zostanie otwarte okno dialogowe PCB Model , w którym możesz wprowadzić dowolne zmiany.
Polecenia dodawania, edycji lub usuwania łącza modelu są również dostępne w menu kontekstowym Models List's (prawy przycisk myszy).
Jeśli komponent został umieszczony z Altium Content Vault, obszar Models w większości udostępnia informacje tylko do odczytu o referencjonowanych modelach PCB 2D/3D Component. Przyciski Add oraz Remove będą niedostępne. Jeśli referencjonowanych jest wiele modeli, lista rozwijana powiązana z polem Name będzie dostępna do przełączania bieżącego używanego modelu. Chociaż nie można edytować referencjonowanego modelu, można wyświetlić informacje o modelu. Przycisk Edit zostaje zastąpiony przyciskiem Show . Kliknij go, aby uzyskać dostęp do wariantu tylko do odczytu okna dialogowego PCB Model.

Additional Controls

  • Edit Pins – kliknij ten przycisk, aby otworzyć okno dialogowe Component Pin Editor, w którym możesz edytować właściwości pinów komponentu w sposób niegraficzny i w jednym, wygodnym miejscu.

 

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Content