Проектирование электронных систем
На ранних этапах проектирования электронных устройств важно определить проект на концептуальном и функциональном уровне. Этот начальный шаг закладывает важную основу для всего процесса разработки, обеспечивая общее представление об архитектуре системы и ее основных элементах. Грамотно составленная структурная схема наглядно показывает основные функциональные узлы электронной системы и связи между ними. Она помогает представить, как различные части проекта будут взаимодействовать, не углубляясь в детали реализации отдельных компонентов. Такой уровень абстракции позволяет сосредоточиться на общем поведении системы и взаимосвязях между модулями, обеспечивая учет всех необходимых функций и соответствие архитектуры системы требованиям к проекту.
Документ Electronic System Design (ESD) позволяет создавать структурные схемы системного уровня и совместно работать с заинтересованными сторонами.
Создание нового документа ESD
Новый документ ESD можно создать в составе решения, размещенного в вашем рабочем пространстве Renesas 365. На странице подробных сведений о решении нажмите кнопку
в правом верхнем углу и выберите System Design в появившемся меню , чтобы открыть окно Create ESD.
Изначально окно отображается в упрощенном виде со следующими полями:
-
Name — введите требуемое имя документа ESD.
-
Description — при необходимости введите описание документа ESD.
Чтобы получить доступ к дополнительным элементам управления, нажмите кнопку
. Появится поле Parent Folder. Используйте это поле, чтобы указать место создания документа ESD в структуре папок рабочего пространства. По умолчанию используется папка Projects. Нажмите ссылку Change справа от поля, чтобы открыть структуру папок рабочего пространства и выбрать другую папку для хранения документа
Задав необходимые параметры нового документа ESD, нажмите
. Вы вернетесь на страницу подробных сведений о решении, где появится плитка созданного документа ESD.
Чтобы открыть документ ESD, нажмите его имя на плитке либо нажмите кнопку
и выберите Open в появившемся меню. Также можно дважды щелкнуть непосредственно по плитке нужного документа ESD.
Формирование документа ESD
В документе ESD определенные функции, операции или устройства (например, обработка сигналов или MPU) представлены с помощью functional blocks. С точки зрения структуры и визуального представления функциональный блок — это контейнер, который может включать графическую фигуру или изображение (с подписью), основные компоненты функции, представленные аппаратными или программными объектами, порты и другие блоки. Ports могут использоваться для представления интерфейсов функционального блока (например, интерфейса I2C микропроцессора MPU), а connection lines между функциональными блоками (размещенные непосредственно между блоками или их портами) представляют взаимосвязи (например, сигналы, передаваемые между интерфейсами различных устройств).
Общие принципы размещения и редактирования
В следующих раскрывающихся разделах приведена дополнительная информация о работе в редакторе документов ESD.
Управление отображением документа
Для навигации в основной области просмотра используются следующие действия:
-
Right-Click, Hold&Drag— перемещение документа. -
Mouse Wheel— вертикальная прокрутка. -
Shift+Mouse Wheel— вертикальная прокрутка. -
Ctrl+Mouse Wheel— увеличение и уменьшение масштаба.
Выделение объектов
Прежде чем выполнять действия с объектом, размещенным в документе ESD, его необходимо выделить. Это относится, например, к изменению положения или размера, операциям с буфером обмена (вырезанию и копированию), удалению и т. д.
В простейшем случае отдельный объект проекта можно выделить, наведя на него курсор и щелкнув мышью. После выделения размеры и/или форму некоторых объектов проекта можно изменять графически. Объект будет выделен, а в соответствующих точках вокруг него появятся маркеры редактирования. Чтобы изменить форму и/или размер объекта, перетащите маркер редактирования. Конкретный характер изменения зависит от редактируемого объекта.
Щелкните за пределами выделенного объекта или нажмите Esc, чтобы снять выделение.
Обратите внимание: выделение щелчком мыши не является накопительным. При щелчке по другому объекту выделение с предыдущего снимается. Чтобы выделить несколько объектов, удерживайте клавишу Shift и последовательно щелкайте по объектам, которые нужно выделить или с которых нужно снять выделение. Иными словами, сочетание клавиш Shift+Click изменяет состояние выделения объекта под курсором, не затрагивая состояние остальных объектов.
Чтобы выделить несколько объектов, расположенных в определенной области документа проекта, можно использовать прямоугольную рамку выделения. Click and Hold на свободном участке в углу воображаемого прямоугольника, охватывающего объекты, которые необходимо выделить, затем перетащите указатель в противоположный угол этого прямоугольника. Будут выделены все видимые объекты, находящиеся внутри рамки выделения или касающиеся её.
Чтобы выделить все объекты в документе ESD, можно также использовать сочетание клавиш Ctrl+A.
Вырезание, копирование и вставка
Вы можете вырезать, копировать и вставлять объекты как внутри одного документа ESD, так и между документами ESD. Выделите объекты, которые необходимо вырезать или скопировать, щёлкните правой кнопкой мыши в рабочей области и выберите в контекстном меню команду Cut (сочетание клавиш: Ctrl+X) / Copy (сочетание клавиш: Ctrl+C). Чтобы вставить в документ последнее вырезанное или скопированное содержимое, щёлкните правой кнопкой мыши в рабочей области и выберите в контекстном меню команду Paste (сочетание клавиш: Ctrl+V).
Порядок наложения объектов
Объекты, размещённые в документе ESD, автоматически располагаются по слоям. Каждый объект находится на отдельном слое в зависимости от порядка создания, поэтому объекты могут перекрывать друг друга. Объекты, созданные или добавленные последними, всегда находятся на верхнем слое.
С помощью следующих команд подменю Arrange контекстного меню можно изменить положение объекта в стопке перекрывающихся объектов:
-
Bring to Front (
Ctrl+Alt+]) / Send to Back (Ctrl+Alt+[) — перемещение объекта на передний или задний план относительно всех остальных объектов в стопке. После запуска команды щёлкните объект, который требуется переместить. Объект будет перемещён на верхний или нижний уровень стопки, перед всеми перекрывающимися объектами или за ними, без изменения его координат x и y. -
Bring Forward (
Ctrl+]) / Send Backward (Ctrl+[) — перемещение одного объекта перед другим объектом или за него в стопке перекрывающихся объектов. После запуска команды щёлкните объект, который требуется переместить, а затем — целевой объект, перед которым или за которым необходимо разместить первый объект. Первый объект будет перемещён перед целевым объектом или за него без изменения координат x и y.
Выравнивание объектов
Для точного размещения объектов в рабочей области и их выравнивания по вертикали и/или горизонтали относительно других объектов при размещении или перетаскивании объекта либо группы объектов появляются направляющие линии, указывающие на выравнивание с другими объектами документа. Кроме того, при размещении или перетаскивании объектов появляются стрелки, когда интервалы между ними соответствуют интервалам между соседними размещёнными объектами.
Вы также можете выровнять объекты с помощью команды выравнивания. Для этого выделите все объекты, которые необходимо выровнять, щёлкните правой кнопкой мыши один из выделенных объектов, затем выберите нужную команду в меню Align.
-
Команды Align Left / Align Right / Align Top / Align Bottom позволяют выровнять выделенные объекты проекта по левому, правому, верхнему или нижнему краю соответственно. После запуска команды в качестве опорного используется левый, правый, верхний или нижний край крайнего левого, правого, верхнего или нижнего объекта соответственно. Все остальные выделенные объекты перемещаются влево, вправо, вверх или вниз, чтобы их соответствующие края были выровнены по опорному краю.
-
Команды Align Horizontal Centers / Align Vertical Centers позволяют расположить выделенные объекты в один столбец или строку, выровняв их центры по горизонтали или вертикали соответственно. После запуска команды выделенные объекты перемещаются по горизонтали или вертикали, образуя один столбец или строку с выравниванием по центрам. Вертикальная осевая линия столбца проходит посередине между крайним левым и крайним правым выделенными объектами; горизонтальная осевая линия строки — посередине между крайним верхним и крайним нижним выделенными объектами.
-
Команды Distribute Horizontally / Distribute Vertically позволяют установить одинаковые интервалы между выделенными объектами по горизонтали или вертикали. После запуска команды крайний левый и крайний правый либо крайний верхний и крайний нижний выделенные объекты остаются на своих местах, а остальные объекты равномерно распределяются между ними. Положение объектов по вертикали или горизонтали соответственно не изменяется.
Выравнивание размеров объектов
Размер размещённого объекта можно изменить вручную, выделив его. Кроме того, можно применить ширину и/или высоту одного объекта к другим размещённым объектам, чтобы сделать их размеры одинаковыми. Для этого выделите объекты, размеры которых требуется выровнять (функциональные блоки, порты, аппаратные компоненты, программные компоненты, прямоугольники, эллипсы, тексты и/или изображения), щёлкните правой кнопкой мыши опорный объект и выберите нужную команду в контекстном меню Match size, чтобы применить ширину (Width), высоту (Height) или оба размера (Both width and height) опорного объекта к остальным выделенным объектам.
Группировка объектов
Объекты, размещённые в документе ESD, можно объединять в группы. После группировки вы можете быстро выделять все объекты группы или снимать с них выделение, а при перемещении одного объекта группы перемещаются все её объекты.
Чтобы сгруппировать выделенные объекты, щёлкните правой кнопкой мыши в рабочей области и выберите в контекстном меню команду Group. Будет создана группа, включающая выделенные объекты.
Чтобы разгруппировать объекты, щёлкните правой кнопкой мыши объект, входящий в группу, и выберите в контекстном меню команду Ungroup.
Изменение стиля объектов
Когда в документе ESD выделен один или несколько объектов, вы можете изменить их стиль (визуальное представление в рабочей области) с помощью элементов управления на верхней панели инструментов:
-
Font settings – используйте эти элементы управления для настройки шрифта (гарнитуры, размера, начертания — полужирного, курсивного, подчёркнутого, — цвета текста и выравнивания) выбранных объектов, содержащих текст: функциональных блоков, портов, компонентов и текстовых объектов.
-
Color – используйте эти элементы управления для настройки цвета заливки (где применимо) и цвета контура выбранных объектов.
-
Line – используйте эти элементы управления для настройки стиля и толщины линий выбранных объектов. Это относится к линейным объектам (линиям соединения и полилиниям) и контурам других объектов.
Чтобы быстро применить стиль одного объекта к другому, выберите объект, стиль которого нужно скопировать, щёлкните правой кнопкой мыши в рабочей области и выберите команду Copy Style в контекстном меню (сочетание клавиш: Ctrl+Alt+C). Чтобы применить скопированный стиль к одному или нескольким объектам, выберите их, щёлкните правой кнопкой мыши по выделенным объектам и выберите команду Paste Style в контекстном меню (сочетание клавиш: Ctrl+Alt+V).
Также можно щёлкнуть правой кнопкой мыши по объекту и выбрать команду Set Default Style в контекстном меню. Стиль этого объекта будет применяться при размещении последующих объектов того же типа.
Размещённые объекты можно перемещать, выделяя и перетаскивая их. Отдельные узлы также можно выделять и перемещать, чтобы изменить форму и/или размер объекта.
Размещённые объекты также можно поворачивать: выберите объект и используйте значок стрелки в правом верхнем углу. Нажмите на значок и перетаскивайте его, чтобы поворачивать выбранный объект с шагом 90 градусов.
Отмена и повтор операций
Используйте сочетания клавиш Ctrl+Z и Ctrl+Y, чтобы вернуть документ ESD в состояние до последней операции и восстановить изменения, отменённые в документе, соответственно.
Блокировка объектов
Используйте команды подменю Lock/Unlock контекстного меню объекта, чтобы заблокировать или разблокировать его размер и положение и/или содержимое.
-
Lock / Unlock – используйте эту команду для блокировки или разблокировки размера и положения объекта (чтобы их нельзя было изменить графически; объект с заблокированными размером и положением также нельзя удалить), его стиля (то есть внешнего вида) и содержимого (например, текста функционального блока).
-
Lock size and position / Unlock size and position – используйте эту команду для блокировки или разблокировки только размера и положения объекта.
-
Lock style / Unlock style – используйте эту команду для блокировки или разблокировки только стиля объекта.
-
Lock content / Unlock content – используйте эту команду для блокировки или разблокировки только содержимого объекта.
Если объект полностью заблокирован (то есть заблокированы его размер и положение, стиль и содержимое), при выделении вокруг него отображается красная пунктирная линия. Если объект заблокирован лишь частично (например, заблокирован только его стиль), при выделении вокруг него отображается жёлтая пунктирная линия.
Доступ к свойствам объектов
Чтобы открыть свойства размещённого объекта, выделите его в рабочей области и нажмите кнопку
в правом верхнем углу — откроется панель Properties. Либо щёлкните правой кнопкой мыши по размещённому объекту и выберите команду Properties в появившемся меню.
Если в рабочей области не выбран ни один объект, на панели Properties отображаются свойства самого документа ESD.
Раздел Parameters панели Properties позволяет управлять параметрами выбранного объекта (функционального блока, аппаратного компонента, программного компонента, порта или соединения), а если ни один объект не выбран — параметрами самого документа ESD. На открывшейся панели Properties используйте кнопки
и
для добавления и удаления параметров соответственно. Нажмите на имя или значение параметра, чтобы изменить его.
Раздел Documentation & Resources панели Properties содержит автоматически сформированный список ссылок на ресурсы (документацию Renesas, PDF-файлы), связанные с решением и его элементами.
Специальные строки
Тексты (текстовые объекты, имена функциональных блоков и т. д.) могут использоваться в документе ESD не только для отображения статического текста, заданного пользователем, но и в качестве заполнителей для параметров документа и объектов. Чтобы использовать специальную строку в документе ESD, включите имя параметра в текст объекта. Специальные строки отличаются префиксом = (например, =ControlAlgorithm, =MotorType и т. д.).
Несколько специальных строк вместе с обычным текстом (фиксированными строками) можно объединить в одну текстовую строку по следующим правилам:
| Элемент | Назначение | Пример |
|---|---|---|
= (знак равенства) |
Указывает, что следующая строка является выражением, которое необходимо интерпретировать. | =MotorType |
+ (плюс) |
Используется для объединения специальных и фиксированных строк в требуемую строку. | =MotorType + NumberOfMotors |
' ' (одинарные кавычки) |
Используются для включения фиксированной строки в любое место требуемой строки. | =MotorType + ' Motor (x' + NumberOfMotors + ')' |
Размещение и настройка функциональных блоков
Чтобы разместить новый функциональный блок в документе ESD, нажмите кнопку
на нижней панели инструментов (либо используйте кнопку в разделе Standard панели Library). Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши в рабочей области, чтобы зафиксировать первый угол прямоугольника функционального блока, затем переместите курсор, чтобы задать размер прямоугольника, и отпустите левую кнопку мыши для завершения размещения. Либо щёлкните в рабочей области, чтобы разместить функциональный блок с размером по умолчанию. Чтобы изменить имя функционального блока, дважды щёлкните по нему, введите нужное имя и нажмите Enter или щёлкните за пределами функционального блока.
Функциональные блоки также можно быстро размещать на основе уже размещённого функционального блока. Наведите курсор на размещённый функциональный блок (или выберите его) и нажмите фиолетовую точку на его границе, чтобы разместить в соответствующем направлении новый функциональный блок того же размера, что и исходный. Исходный и новый блоки будут соединены линией соединения. Когда курсор наведён на фиолетовую точку и отображается предварительный вид нового блока, нажмите Tab, чтобы включить или отключить размещение портов в обоих блоках.
Чтобы добавить аппаратный компонент в функциональный блок, нажмите кнопку
на нижней панели инструментов. Курсор примет вид перекрестия с прикреплённым к нему предварительным изображением компонента. Щёлкните в пределах функционального блока, чтобы разместить компонент. Дважды щёлкните размещённый компонент и воспользуйтесь строкой поиска в открывшемся всплывающем окне для поиска компонента. Выберите компонент в списке результатов поиска, и его имя появится внутри графического обозначения функционального блока.
Чтобы разместить порт внутри функционального блока, нажмите кнопку
на нижней панели инструментов (или воспользуйтесь кнопкой в области Standard на панели Library). Курсор примет вид перекрестия с прикреплённым к нему портом по умолчанию. Щёлкните в пределах функционального блока, чтобы разместить порт. Также можно щёлкнуть за пределами функционального блока — в этом случае новый функциональный блок с параметрами по умолчанию будет создан автоматически. Чтобы изменить имя порта, дважды щёлкните его, введите нужное имя и нажмите Enter или щёлкните за пределами порта.
Использование RA Explorer
При поиске микроконтроллера семейства Renesas RA можно использовать окно RA Explorer, чтобы найти нужный компонент. После размещения аппаратного компонента введите RA или Renesas в строке поиска и воспользуйтесь ссылкой Explorer Mode в верхней части всплывающего окна, чтобы открыть окно со списком подходящих компонентов. По умолчанию список фильтруется с учётом портов, размещённых в функциональном блоке. Текущий список портов отображается в верхней части окна. Можно добавлять порты других типов с помощью элемента управления Add Port и изменять необходимое количество портов каждого типа с помощью раскрывающихся списков. Щёлкните нужный компонент в списке, чтобы выбрать его и отобразить схему его выводов в правой части окна. Выбрав нужный компонент, нажмите кнопку
, чтобы применить его к объекту аппаратного компонента.
После применения микроконтроллера RA к объекту аппаратного компонента выберите этот объект и откройте панель Properties, чтобы просмотреть его свойства. При необходимости можно нажать кнопку
, чтобы открыть окно RA Explorer и выбрать другой микроконтроллер.
Использование конфигурации устройства
Функция конфигурации устройства позволяет просматривать и настраивать порты, сведения о корпусе, периферию и назначения выводов аппаратного компонента. Выбрав аппаратный компонент, разверните область Device Configuration на панели Properties, чтобы просмотреть сведения о текущей конфигурации устройства.
Нажмите элемент управления Edit справа от заголовка области Device Configuration, чтобы открыть окно Device Configuration.
Текущий список портов, назначенных аппаратному компоненту, отображается в верхней части окна, а текущая конфигурация устройства — в его левой части. Можно добавлять порты других типов с помощью элемента управления Add Port и изменять необходимое количество портов каждого типа с помощью раскрывающихся списков. Изменения конфигурации устройства будут отображаться в правой части окна.
Также можно удалить порт, нажав x справа от соответствующей записи в области Modified окна.
Если порты, назначенные аппаратному компоненту, не соответствуют портам функционального блока по типу и/или количеству, в области Device Configuration панели Properties компонента отображается уведомление. Кроме того, в рабочей области проекта компонент выделяется оранжевой точкой и оранжевой рамкой. Чтобы устранить несоответствие, воспользуйтесь элементом управления
в окне Device Configuration, и программа назначит аппаратному компоненту порты в соответствии с портами функционального блока.
Если же требуется обновить порты функционального блока в соответствии с портами, назначенными аппаратному компоненту, включите параметр Update Functional Block with ports from Device Model в левом нижнем углу окна.
Если изменённая конфигурация устройства не поддерживается, в верхней части окна Device Configuration появится соответствующее сообщение (при этом применить изменения будет невозможно). Измените набор портов вручную или воспользуйтесь элементом управления Undo Last Change на панели сообщения, чтобы отменить последние изменения, внесённые в окне.
После внесения необходимых изменений в конфигурацию устройства нажмите кнопку
, чтобы применить их к аппаратному компоненту.
Соединение функциональных блоков
Линия соединения может начинаться и заканчиваться на границе функционального блока, порта, прямоугольника или изображения, на другой линии соединения либо в свободном месте документа ESD. Чтобы разместить линию соединения, нажмите кнопку
на нижней панели инструментов (или воспользуйтесь кнопкой в области Standard панели Library). Щелкните в точке, где должна начинаться линия соединения. Перемещайте курсор и щелкайте, чтобы зафиксировать последовательность вершин, определяющих форму линии соединения. Обратите внимание, что линия соединения автоматически огибает функциональные блоки. Чтобы завершить размещение линии соединения в свободном месте документа, щелкните правой кнопкой мыши. После размещения вершины на функциональном блоке, порте или уже размещенном соединении размещение текущего соединения завершается автоматически.
При выборе размещенной линии соединения доступны следующие маркеры редактирования.
-
Перетащите A, чтобы изменить положение конечных точек линии соединения.
-
Перетащите B, чтобы изменить положение сегмента линии соединения. Конечные точки останутся закрепленными.
На одном или обоих концах линии соединения (начальном и конечном) можно отображать стрелки либо скрывать их. Выберите линию соединения, нажмите кнопку
на верхней панели инструментов и выберите нужный стиль в появившемся всплывающем меню.
Чтобы задать обозначение размещенной линии соединения, дважды щелкните ее и введите нужное обозначение. Выбрав обозначение, используйте маркер в правом верхнем углу, чтобы повернуть его
Чтобы закрепить сегмент линии соединения, перетащите его маркер редактирования либо щелкните сегмент правой кнопкой мыши и выберите Pin Segment в появившемся меню. Маркер редактирования закрепленного сегмента отображается с синей заливкой Текущее горизонтальное или вертикальное положение закрепленного сегмента не меняется при перемещении других сегментов линии соединения. Чтобы открепить закрепленный сегмент, выберите Unpin Segment в его контекстном меню.
Размещение областей Blanket
Редактор документов ESD позволяет размещать в документе объекты Blanket для дополнительного документирования проекта системы. Аппаратные и программные области Blanket также можно связать с проектом печатной платы или программным проектом соответственно, чтобы контекст определенной части проекта системы был доступен непосредственно в документе ESD.
Используйте меню объектов Blanket на нижней панели инструментов, чтобы разместить область Blanket , аппаратную область Blanket или программную область Blanket (или воспользуйтесь кнопками в области Standard панели Library).
Чтобы связать аппаратную область Blanket с проектом печатной платы или программную область Blanket с программным проектом, выберите область в рабочей области и нажмите кнопку
на панели Properties. Откроется окно Select Project to link со списком аппаратных и программных проектов, связанных с решением. Выберите проект, который нужно связать с областью Blanket, и нажмите кнопку
. Сведения о связанном проекте появятся на панели Properties. Нажмите кнопку
, чтобы открыть связанный проект в новой вкладке браузера.
Создание пакета поддержки платы
Для программной области Blanket можно создать BSP (пакет поддержки платы). Нажмите кнопку
в свойствах программной области Blanket.
SDM решения будет автоматически передана (подробнее), а изменения будут применены к связанному программному проекту. Если такого проекта еще нет, сначала будет создан новый программный проект.
Если в решение импортирован эталонный проект (подробнее), а аппаратная область Blanket, связанная с этим эталонным проектом, размещена вокруг функционального блока, в котором находится программная область Blanket, при создании BSP будет учтен контекст оценочного комплекта. В модель устройства будет добавлен boardName, который будет использоваться при генерации программного обеспечения для создания конфигурации, совместимой с платой данного оценочного комплекта.
Размещение текста
Редактор документов ESD позволяет размещать текстовые строки. При необходимости к текстовым строкам можно добавлять ссылки.
Чтобы разместить текстовую строку, нажмите значок
на нижней панели инструментов (или воспользуйтесь кнопкой в области Standard панели Library).
Чтобы изменить размещенную текстовую строку, дважды щелкните ее, введите нужный текст и нажмите Enter или щелкните за пределами текстового объекта.
Чтобы добавить ссылку к размещенному тексту, сначала выберите нужный текстовый объект, а затем нажмите
на верхней панели инструментов. В появившемся всплывающем поле введите нужный URL-адрес и нажмите Enter.
Чтобы перейти по добавленной ссылке, наведите курсор на текстовый объект и нажмите ссылку в появившемся всплывающем окне.
Чтобы изменить ссылку, нажмите кнопку
во всплывающем окне, внесите необходимые изменения в URL-адрес и нажмите Enter или нажмите кнопку
, чтобы удалить ссылку из текстового объекта.
Размещение графических объектов
Редактор документов ESD предоставляет набор инструментов для размещения в документе ESD простых графических элементов произвольной формы:
-
Прямоугольник
-
Эллипс
-
Линия
-
Изображение
Для размещения нужного объекта используйте меню графических объектов на нижней панели инструментов (или кнопки в области Standard панели Library).
Выбрав нужную команду в меню, разместите графический элемент, нажав и перетащив указатель в рабочей области, чтобы задать положение и размер элемента, например расстояние между противоположными вершинами прямоугольника. Для ломаной линии нажмите, чтобы разместить первую вершину, а затем последующими нажатиями разместите остальные вершины, задавая тем самым ее форму.
Размещенные графические объекты можно перемещать, выделяя и перетаскивая их. Также можно выделять и перемещать отдельные узлы.
Размещение объектов из библиотеки
Редактор документов ESD также позволяет размещать часто используемые элементы из библиотеки, доступной на панели Library. Чтобы открыть ее, нажмите кнопку
в левом верхнем углу рабочей области.
Панель включает следующие области:
-
Standard — используйте кнопки в этой области для размещения базовых объектов (функционального блока, линии соединения и т. д.).
-
Software Components — используйте кнопки в этой области для размещения программного компонента с предопределенным именем.
Чтобы добавить программный компонент в эту область, нажмите кнопку +. В открывшемся окне Manage Software Components выберите нужные программные компоненты с помощью флажков слева, затем нажмите кнопку
.
Чтобы скрыть программный компонент на панели Library, снимите соответствующий флажок в окне Manage Software Components или щелкните правой кнопкой мыши кнопку компонента на панели Library и выберите Remove.
-
Symbols — используйте кнопки в этой области для размещения готового изображения.
Нажмите значок нужного объекта на панели Library, чтобы разместить его в документе.
Отправка и получение SDM
Чтобы все аспекты решения оставались синхронизированными, редактор ESD позволяет отправлять и получать системную модель данных (SDM) решения. Для этого используйте соответствующие команды в меню кнопки
в правом верхнем углу документа ESD.
-
Push SDM — используйте эту команду для отправки SDM из документа ESD. SDM решения будет синхронизирована с изменениями, внесенными в документ ESD, после чего эти изменения можно будет получить в других предметных областях, например в проектах аппаратной части в Altium Designer (подробнее) и программных проектах в e2 studio.
-
Pull SDM — используйте эту команду для получения SDM в документ ESD. Если для синхронизации с SDM решения в документ ESD необходимо внести изменения, откроется окно Engineering Change Order. Выберите изменения, которые необходимо применить к документу ESD, с помощью флажков в столбце Enabled, затем нажмите кнопку
.
Управление документом ESD
Другие команды меню кнопки
позволяют управлять документом.
-
Edit — используйте эту команду, чтобы открыть окно Edit Project, в котором можно изменить Name и Description документа ESD Нажмите кнопку
, чтобы получить доступ к полю Parent Folder и Parameters рабочего пространства. Поле Parent Folder недоступно для редактирования и предназначено только для отображения информации. Чтобы изменить родительскую папку, используйте команду Move. Нажмите кнопку
, чтобы подтвердить внесенные изменения.
-
Move — используйте эту команду, чтобы открыть окно Move to, в котором можно переместить документ ESD в другую родительскую папку в структуре папок рабочего пространства Выберите в окне новую родительскую папку. Нажмите кнопку
, чтобы выполнить перемещение.
-
Clone — используйте эту команду, чтобы открыть окно Clone - ESD, в котором можно создать точную копию документа ESD В этом окне укажите имя документа ESD и, при необходимости, описание. По умолчанию используется имя исходного документа с суффиксом
– Copy.Нажмите кнопку
, чтобы получить доступ к полю Parent Folder. По умолчанию в нем указана папка, в которой находится исходный документ. Нажмите ссылку Change справа от поля, чтобы открыть структуру папок рабочего пространства и выбрать другую папку для хранения клонированного документа.
Заполнив поля нужным образом, нажмите кнопку
, и исходный документ будет клонирован (скопирован). Созданную копию документа ESD затем можно связать с нужным решением на странице подробных сведений об этом решении в рабочем пространстве Renesas 365 — подробнее.
-
Download — используйте эту команду, чтобы скачать документ ESD в виде файла
*.json. -
Download as Template — используйте эту команду, чтобы скачать документ ESD в виде шаблона в формате
*.json. -
Export to – используйте команды меню для экспорта текущего документа ESD в формат
*.png,*.svgили*.pdf.
Комментирование
Редактор документов ESD поддерживает комментирование документов ESD. Комментарий — это добавленная пользователем заметка, привязанная к определённой точке, объекту или области, на которую могут отвечать другие пользователи. Комментарии способствуют совместной работе пользователей, не изменяя сами общие данные, поскольку они хранятся в рабочем пространстве отдельно от этих данных. В комментарии можно упомянуть одного или нескольких пользователей или группы. Комментарий также можно назначить участнику рабочего пространства.
Добавление комментариев, ответы на них и управление ими выполняются непосредственно в рабочей области документа с помощью контекстного окна комментирования. Комментарии также отображаются на панели Comments and Tasks , расположенной справа и предназначенной скорее для обзора и навигации, чем для непосредственной работы с комментариями.
Чтобы добавить комментарий, используйте кнопку
на панели инструментов в правом верхнем углу документа ESD, команду Add Comment из контекстного меню рабочей области документа или кнопку
на панели Comments and Tasks.
Предоставление общего доступа к документу ESD
Документ ESD можно предоставить для просмотра пользователям, не входящим в ваше рабочее пространство. Нажмите кнопку
в правом верхнем углу документа ESD, чтобы открыть окно Share Item. Выберите поле Share Item With и введите полный адрес электронной почты пользователя. Пользователь получит гостевой доступ к общему документу ESD через своё рабочее пространство или личное пространство.


).



)
)
)
).
)
).






).
).
).









).
).
).