Изображение
Parent page: Объекты схемы
Краткое описание
Объект изображения — это неэлектрический графический примитив. По сути, это контейнер для файла изображения, который можно импортировать и разместить на листе схемы. Изображение, связанное с объектом изображения, может быть либо связанным (linked), либо встроенным (embedded).
Доступность
Объекты изображения доступны для размещения как в редакторе схем, так и в редакторе библиотек схем:
-
Schematic Editor - щёлкните Home | Graphical Elements |
в главном меню.
-
Schematic Library Editor - щёлкните Home | Place |
в главном меню.
Размещение
После запуска команды курсор изменится на перекрестие, и вы перейдёте в режим размещения изображения. Размещение выполняется следующей последовательностью действий:
- Установите курсор в нужное место, затем щёлкните или нажмите Enter, чтобы зафиксировать первый угол рамки изображения, внутри которой будет располагаться само изображение.
- Переместите курсор, чтобы настроить размер рамки, затем щёлкните или нажмите Enter, чтобы завершить размещение рамки.
- Откроется диалог Open, в котором можно найти и выбрать требуемое изображение. Выберите файл, который нужно вставить, затем нажмите кнопку Open, чтобы завершить размещение изображения.
- Продолжайте размещать следующие объекты изображения либо щёлкните правой кнопкой мыши/нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения.
Дополнительные действия, которые можно выполнить во время размещения – пока рамка изображения «плавает» на курсоре и до фиксации её первого угла – следующие:
- Нажмите клавишу Tab, чтобы открыть связанный диалог свойств , где можно изменять свойства изображения «на лету».
- Нажмите клавишу Alt, чтобы ограничить направление перемещения по горизонтальной или вертикальной оси — в зависимости от первоначального направления движения.
- Нажмите Spacebar, чтобы повернуть рамку изображения против часовой стрелки, или Shift+Spacebar — по часовой стрелке. Поворот выполняется с шагом 90°.
- Нажмите клавиши X или Y, чтобы отзеркалить рамку изображения относительно оси X или оси Y соответственно.
Графическое редактирование
Этот способ редактирования позволяет выбрать размещённый объект изображения непосредственно в рабочей области и графически изменить его размер, форму или положение.
Когда объект изображения выбран, доступны следующие маркеры редактирования:
- Щёлкните и перетащите A, чтобы изменить размер рамки изображения одновременно по вертикали и по горизонтали.
- Щёлкните и перетащите B, чтобы изменить размер рамки изображения по вертикали и по горизонтали отдельно (при условии, что параметр X:Y Ratio 1:1 в диалоге Graphic отключён).
- Щёлкните в любом месте изображения — вдали от маркеров редактирования – и перетащите, чтобы переместить его. Во время перетаскивания изображение можно поворачивать (Spacebar/Shift+Spacebar) или зеркалировать (клавиши X или Y — зеркалирование относительно оси X или оси Y соответственно).
Неграфическое редактирование
Доступны следующие способы неграфического редактирования:
Через связанный диалог свойств
Dialog page: Графика
Этот способ редактирования использует диалог Graphic для изменения свойств объекта изображения.
К диалогу можно обратиться во время размещения, нажав клавишу Tab.
После размещения диалог можно открыть одним из следующих способов:
- Дважды щёлкните по размещённому объекту изображения.
- Наведите курсор на объект изображения, щёлкните правой кнопкой мыши и выберите Properties в контекстном меню.
Через панель инспектора
Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector
Панель Inspector позволяет просматривать и редактировать свойства одного или нескольких объектов проекта в активном документе.
Использование векторной графики
Большинство поддерживаемых форматов изображений — включая bmp, png, jpg и tiff — являются растровыми. Проще говоря, они создаются (или формируются) графически из фиксированного набора точек. Хотя все эти форматы отображаются достаточно хорошо, их привлекательность снижается при масштабировании изображения. При увеличении изображения в одном из этих форматов быстро становится заметной «квадратная»/«пиксельная» природа точечной структуры. Решение — использовать векторный формат изображения. Векторные изображения состоят из графических фигур, а не из точек, и при масштабировании сохраняют качество.
Редактор схем поддерживает векторную графику в форматах WMF (Windows Meta File) и SVG (Scalable Vector Graphics).
Пример изображения на схеме. Сверху — версия PNG, снизу — её вариант SVG. При увеличении качество последнего становится заметно лучше.
Примечания
-
Поддерживаются следующие форматы изображений:
.bmp,.dcx,.dib, .emf,.jpg,.pcx,.png,.rle,.tif, .svg,.tga,.wmf. - Чтобы сохранить исходное соотношение сторон изображения, убедитесь, что параметр X:Y Ratio 1:1 включён в диалоге Graphic. Когда этот параметр включён, изображение будет масштабировано так, чтобы оптимально вписаться в заданный размер рамки, при сохранении исходного соотношения сторон. Если параметр отключён, изображение растягивается так, чтобы точно заполнить нарисованную рамку.
- Копия размещённого изображения будет храниться внутри листа схемы только в том случае, если включён соответствующий параметр Embedded в диалоге Graphic. Если этот параметр отключён, будет сохранена только ссылка на файл изображения. При использовании связанных изображений следует соблюдать осторожность – если местоположение изображения изменится, вам потребуется соответствующим образом обновить ссылку, используя поле FileName в диалоге Graphic.


