Полигон
Parent page: Объекты схемы
Краткое описание
Полигон — это неэлектрический графический примитив. Это многогранный графический объект, который можно разместить на листе схемы. Полигон должен иметь как минимум три стороны и может быть залитым или незалитым.
Доступность
Полигоны можно размещать как в Schematic Editor, так и в Schematic Library Editor.
-
Schematic Editor - щёлкните Home | Graphical Elements |
в главном меню.
-
Schematic Library Editor - щёлкните Home | Place |
в главном меню.
Размещение
После запуска команды курсор изменится на перекрестие, и вы перейдёте в режим размещения полигона. Размещение выполняется следующей последовательностью действий:
- Щёлкните или нажмите Enter, чтобы зафиксировать начальную точку полигона.
- Переместите курсор и щёлкните или нажмите Enter, чтобы зафиксировать вершину; перемещайте мышь и повторяйте столько раз, сколько нужно, чтобы задать форму полигона.
- После установки последней вершины щёлкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы завершить размещение полигона.
- Продолжайте размещать следующие полигоны либо щёлкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения.
Графическое редактирование
Этот способ редактирования позволяет выбрать размещённый объект «полигон» непосредственно в рабочей области и графически изменить его размер и/или форму.
Когда объект «полигон» выбран, в каждом углу появится маркер редактирования (вершина), как показано на изображении ниже.
- Щёлкните и перетащите вершину, чтобы переместить эту вершину.
- Ctrl+щёлкните и перетащите ребро, чтобы переместить это ребро полигона.
-
Щёлкните правой кнопкой мыши по вершине, затем выберите команду Edit Polygon Vertex n, чтобы открыть вкладку Vertices диалога Polygon, при этом запись для вершины
nthбудет выбрана и готова к редактированию. - Ctrl+щёлкните и удерживайте на ребре, затем нажмите Insert , чтобы добавить вершину в этой точке.
- Щёлкните и удерживайте вершину, затем нажмите Delete , чтобы удалить эту вершину.
Неграфическое редактирование
Доступны следующие методы неграфического редактирования:
Через связанный диалог свойств
Dialog page: Полигон
Этот способ редактирования использует диалог Polygon для изменения свойств объекта «полигон».
К диалогу можно получить доступ во время размещения, нажав клавишу Tab.
После размещения диалог можно открыть одним из следующих способов:
- Дважды щёлкните по размещённому объекту «полигон».
- Наведите курсор на объект «полигон», щёлкните правой кнопкой мыши и выберите Properties в контекстном меню.
Через панель Inspector
Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector
Панель Inspector позволяет просматривать и редактировать свойства одного или нескольких объектов проекта в активном документе.


