Полигон
Parent page: Диалоги схем
Сводка
Это диалоговое окно предоставляет элементы управления для задания свойств объекта «Полигон». Полигон — это неэлектрический графический примитив (рисунок), представляющий собой многогранный объект, который можно разместить на листе схемы. Полигон должен иметь как минимум три стороны и может быть залитым или незалитым.
Доступ
К Polygon диалоговому окну можно получить доступ во время размещения, нажав клавишу Tab.
После размещения диалоговое окно можно открыть одним из следующих способов:
- Дважды щёлкните по размещённому объекту «Полигон».
- Наведите курсор на объект «Полигон», щёлкните правой кнопкой мыши и затем выберите Properties в контекстном меню.
Вкладка Graphical
Polygon диалоговое окно — Graphical вкладка
Используйте вкладку Graphical диалогового окна для изменения графических свойств объекта «Полигон».
Параметры/элементы управления
-
Border Width — ширина границы, используемой для отрисовки контура многоугольной формы. Доступные значения ширины:
Smallest,Small,MediumиLarge. - Fill Color — щёлкните образец цвета, чтобы изменить цвет заливки полигона с помощью стандартного диалогового окна Choose Color. Для заливки полигона должна быть включена опция Draw Solid.
- Border Color — щёлкните образец цвета, чтобы изменить цвет контура полигона с помощью стандартного диалогового окна Choose Color.
- Draw Solid — если эта опция включена, полигон заполняется цветом, заданным в поле Fill Color. Если опция отключена, полигон отображается только контуром.
- Transparent — включите эту опцию, чтобы объекты, размещённые под полигоном, отображались в рабочей области.
- Locked - включите эту опцию, чтобы защитить полигон от графического редактирования.
Вкладка Vertices
Polygon диалоговое окно — Vertices вкладка
Используйте вкладку Vertices диалогового окна для редактирования отдельных вершин текущего выбранного объекта «Полигон». Также можно добавлять новые вершины в полигон или полностью удалять выбранные вершины.
Параметры/элементы управления
-
Vertices Grid — основная область вкладки содержит список всех вершинных точек, определённых для полигона, в виде:
- Index - назначенный индекс вершины.
- X — координата X (горизонтальная) вершины.
- Y — координата Y (вертикальная) вершины.
- Add - нажмите эту кнопку, чтобы добавить новую вершину. Новая вершина будет добавлена ниже текущей активной записи вершины (она отличается пунктирной рамкой вокруг ячейки в её строке) и изначально будет иметь те же координаты, что и активная запись.
- Remove - нажмите эту кнопку, чтобы удалить текущие выбранные записи вершин в списке. Эта команда будет недоступна, если у полигона присутствуют только две вершины.
-
Menu — нажмите эту кнопку, чтобы открыть всплывающее меню со следующими командами:
- Edit — щёлкните правой кнопкой мыши по ячейке координаты (X или Y) вершины, затем используйте эту команду для редактирования значения в этой ячейке. Либо щёлкните непосредственно по ячейке.
- Add — используйте эту команду, чтобы добавить новую вершину. Новая вершина будет добавлена ниже текущей активной записи вершины (она отличается пунктирной рамкой вокруг ячейки в её строке) и изначально будет иметь те же координаты, что и активная запись.
- Remove — используйте эту команду, чтобы удалить текущие выбранные записи вершин в списке. Эта команда будет недоступна, если у полигона присутствуют только две вершины.
- Copy — используйте эту команду, чтобы скопировать содержимое выбранных ячеек списка в буфер обмена (либо используйте Ctrl+C).
- Paste — используйте эту команду, чтобы вставить содержимое буфера обмена в список, начиная с выбранной ячейки (либо используйте Ctrl+V).
- Select All — используйте эту команду, чтобы быстро выделить всё содержимое сетки списка.
- Select Column — используйте эту команду, чтобы быстро выделить весь столбец, в котором находится текущая активная ячейка.
- Move Up — используйте эту команду, чтобы переместить выбранную вершину вверх по списку.
- Move Down — используйте эту команду, чтобы переместить выбранную вершину вниз по списку.
- Move Polygon By XY — используйте эту команду, чтобы переместить весь объект «Полигон». Откроется диалоговое окно Move Polygon By, в котором можно ввести значение приращения, применяемое к координатам X и Y каждой вершины.

