Xem
View Vùng này bao gồm các lệnh cho phép bạn chuyển đổi cách hiển thị của thiết kế PCB giữa chế độ 2D và 3D, lật bo mạch 180 độ, và vào các chế độ xem từng lớp đơn. Có thể truy cập các lệnh này từ trình biên tập PCB bằng cách chọn View |View.

Switch to 2D/3D

Tùy chọn Switch to 2D/3D được dùng để chuyển cách hiển thị không gian thiết kế PCB sang chế độ 2D/3D. 2D là dạng xem PCB truyền thống hai chiều, nhiều lớp. 3D là một thiết kế ba chiều thực thụ.
Sau khi khởi chạy tùy chọn Switch to 2D , không gian thiết kế sẽ thay đổi để hiển thị bo mạch ở chế độ 2D Layout Mode. Chế độ này bao gồm một số tính năng giúp tìm kiếm, nhận diện và quản lý việc hiển thị nội dung thiết kế.
Sau khi khởi chạy tùy chọn Switch to 3D , không gian thiết kế sẽ thay đổi để hiển thị bo mạch ở chế độ 3D Layout Mode. Chế độ này cung cấp khả năng chỉnh sửa PCB 3 chiều thực thụ. Không chỉ đơn thuần là trực quan hóa, các khả năng 3D còn cho phép bạn:
- Thực hiện kiểm tra khoảng hở 3D - các linh kiện có thể được căn chỉnh chính xác với nhau và với vỏ bao, theo yêu cầu.
- Xác định trực quan các đầu nối và những linh kiện khác cần truy cập để bảo trì.
- Xác định tốt hơn các quy trình sản xuất và thứ tự lắp ráp, khi biết rằng mọi ràng buộc cơ khí đều đã được tính đến.
- Tạo các hướng dẫn lắp ráp thủ công, sổ tay người dùng và tài liệu hướng dẫn chi tiết hơn bằng các hình ảnh gần với thực tế những gì con người sẽ nhìn thấy hơn nhiều.
- Thử nghiệm với các màu solder mask khác nhau để tạo ra một sản phẩm đẹp mắt hơn về thẩm mỹ, đồng thời phù hợp với vỏ và môi trường xung quanh.
Chế độ này bao gồm một số tính năng giúp tìm kiếm, nhận diện và quản lý việc hiển thị nội dung thiết kế.
Tips
- Khi ở 3D Layout Mode, bạn có thể dùng phím tắt Ctrl+Shift+Wheel Roll để chuyển lần lượt qua các lớp.
- Khi ở 3D Layout Mode, bạn có thể dùng Shift+S để bật/tắt hoặc chuyển vòng qua các chế độ đã được kích hoạt.
Flip Board
Tùy chọn này được dùng để lật bo mạch đang hoạt động 180 độ.
Sau khi khởi chạy tùy chọn này, toàn bộ không gian thiết kế của trình biên tập sẽ bị lật ngược.
Mọi thao tác và tùy chọn chỉnh sửa đều được hỗ trợ cho bo mạch đã lật. Không gian tọa độ về mặt logic vẫn giữ nguyên, tức là gốc không gian thiết kế chuyển từ góc dưới bên trái sang góc dưới bên phải. Vị trí lưới hiện tại sẽ tăng theo hướng X (ngang) khi bạn di chuyển chuột từ phải sang trái, thay vì từ trái sang phải như bình thường. Mọi đầu ra được tạo khi đang ở chế độ xem lật vẫn sẽ giữ đúng thông tin tọa độ theo góc nhìn từ trên xuống.
Khi bo mạch được lật, thứ tự vẽ lớp cũng sẽ thay đổi bằng quy trình hoán đổi cặp logic, nghĩa là Top Overlay sẽ đổi vị trí trong thứ tự vẽ lớp hiện tại với Bottom Overlay, Top Layer với Bottom Layer, Mid-Layer 1 với Mid-Layer 30, Internal Plane 1 với Internal Plane 16, v.v. Thứ tự vẽ của các lớp cơ khí không thay đổi.
Tips
- Dùng lại tùy chọn này để lật bo mạch trở về.
- Trạng thái khung nhìn sẽ tự động được khôi phục về chế độ xem mặt trên tiêu chuẩn nếu tài liệu PCB được đóng rồi mở lại.
Single Layer Mode
Tùy chọn này được dùng để chuyển vòng qua các chế độ xem lớp đơn hiện có. Khả năng xem một lớp đơn bằng một trong các chế độ này giúp bạn dễ dàng nhìn thấy những gì cần thấy trên lớp đó hơn mà không bị rối bởi các lớp khác và các đối tượng của chúng.
Sau khi khởi chạy tùy chọn này, chế độ lớp đơn khả dụng tiếp theo sẽ được áp dụng trong không gian thiết kế, tùy theo chế độ đã được dùng trước đó:
- Monochrome Other Layers - hiển thị lớp hiện tại; mọi primitive trên các lớp khác được hiển thị cùng một tông màu xám.
- Hide Other Layers - hiển thị lớp hiện tại; mọi primitive trên các lớp khác sẽ không được hiển thị.
- Not In Single Layer Mode - hiển thị tất cả các lớp đang hiện theo cách thông thường.
Tip
- Sử dụng lặp lại tùy chọn này để chuyển vòng qua các chế độ hiện có.