在 PCB 编辑器中,可通过主菜单选择 Home | Place | Graphic 来放置图形/图像。

启动该命令后,光标会变为十字准星,并进入图形放置模式。
- 定位光标,然后单击或按 Enter 以锚定图形边框的第一个角(图形本体将位于该边框内)。
- 移动光标以调整边框大小,然后单击或按 Enter 完成边框放置。
- 随后会打开一个对话框,你可以浏览并选择所需的图形文件。选择要插入的文件,然后按 Open 完成图形放置。
- 将打开 Import Image 对话框,你可以在其中配置图形的设置。

图形化编辑
这种编辑方法允许你在设计空间中选中已放置的图形对象,并以图形方式更改其长度、高度或位置。
选中图形对象后,单击并拖动编辑手柄以调整大小。

在图形上任意位置(避开编辑手柄)单击,然后拖动以重新定位。拖动过程中,图形可旋转(Spacebar/Shift+Spacebar)或镜像(X 沿 X 轴镜像)。
要清除对象的选择(或取消选择),使用 Esc 键。
非图形化编辑
由于图形图像会被转换为图元并以图元或区域形式插入,因此该编辑方法使用 Region 面板的 Inspector 模式来修改图形的属性。

放置后,可通过以下方式之一访问 Inspector 面板:
- 双击已放置的对象。
- 如果 Inspector 面板已处于活动状态,选中对象,右键单击,然后从上下文菜单中选择 Properties 。
- 选中对象后,从主功能区单击 View | PCB | Inspector 。
编辑多个对象
Inspector 面板支持多对象编辑,即可修改当前所选对象中相同的属性设置。当手动选择多个相同对象类型时,Inspector 面板中未显示为星号(**)的字段,可对所有选中对象进行编辑。