在 CircuitMaker 中在 PCB 上使用 3D Body 对象

放置 3D Body 以表示已安装的物理元器件。
放置 3D Body 以表示已安装的物理元器件。

3D Body 是一种基本的设计对象,用作容器,可将通用 STEP 格式的 3D 模型导入其中,用来表示装配到 PCB 上的物理元器件的三维外形。

虽然放置通用 3D 模型是使用 3D Body 对象的推荐方式(可在 PCB 上提供准确且细致的元器件表示),但 3D Body 对象也可用于放置拉伸多边形、圆柱体和球体等 3D Body 形状,可在 PCB 编辑器中放置,也可放入 PCB 库元器件封装中。

当 PCB 编辑器或 PCB Library 编辑器切换到 3D 显示模式时(点击 View | Switch to 3D 或按 3 快捷键),将显示实际的 3D 形状。

通过放置 3D Body 对象来定义元器件外形,可让你真实感受装配板上元器件的布局。除了能够看到成品板的外观之外,还可以进行实时 3D 间隙检查,从而在设计阶段检测元器件与元器件之间、以及元器件与外壳之间的碰撞。

可使用以下 3D 对象:

  • Generic models - 许多元器件制造商和社区网站都提供 3D 模型。支持 *.Stp*.Step 文件格式。
  • Extruded, Spherical, and Cylindrical 3D Body Objects - 可放置这些对象的多个实例,以构建所需的元器件外形。
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