Filter

 

Die Schaltfläche Filter wird verwendet, um das PCB/PCBLIB Filter Panel zu öffnen, das eine schnelle und einfache Möglichkeit bietet, bestimmte Typen von PCB-Komponentenobjekten auf jeder Ebene innerhalb des aktuell geöffneten PCB-Dokuments gezielt hervorzuheben. Bei Verwendung zusammen mit dem Inspector Panel sind vollständige Details zu jedem ausgewählten Platinenobjekt sofort verfügbar. Auf die Schaltfläche wird zugegriffen, indem in den PCB- und PCB-Bibliothekseditoren View | PCB | Filter gewählt wird.

Ähnlich wie das PCB FilterPanel besteht auch das PCBLIB FilterPanel aus denselben Steuerelementen und bietet eine schnelle und einfache Möglichkeit, bestimmte Typen von PCB-Komponentenobjekten auf jeder Ebene innerhalb der aktuell geöffneten PCB-Bibliothek gezielt hervorzuheben. 

Panels können so konfiguriert werden, dass sie im Editorbereich schwebend oder an den Bildschirmrändern angedockt angezeigt werden. Wenn sich das PCB/PCBLIB FilterPanel derzeit in einer Panelgruppe befindet, verwenden Sie die Registerkarte PCB/PCBLIB Filter unten an den Panels, um es in den Vordergrund zu bringen.
Informationen zur Objektauswahl finden Sie auf der Seite Select & Deselect.

Das Panel besteht aus vier Bereichen. Die ersten drei sind auswählbare Listenbereiche, die gemeinsam den Umfang der Filterung definieren: Groups, Objects, und Layers.

Wenn diese beispielsweise auf „Components“, „Pads“ und „Top Layer“ gesetzt sind, hebt die Platinenansicht Pads auf der Top Layer hervor, die zu Komponenten gehören. Die Auswahlen in allen drei Panelbereichen stellen die kumulative Wirkung von drei Filterstufen dar, mit denen sich schnell jeder Typ von Designobjekt hervorheben lässt.

Der vierte Bereich Highlighted Objects zeigt alle Objekte an, die die oben definierte Filterung passieren. Durch Klicken auf einen Eintrag in diesem Bereich wird auf dieses Objekt gezoomt und es wird zentriert (wo möglich).

Filtern nach Gruppe

Sowohl Schaltplan- als auch PCB-Dokumente haben primitive Objekte und Gruppenobjekte. Gruppenobjekte (wie z. B. eine Komponente) enthalten ein oder mehrere primitive Objekte (Pads, Leiterbahnen, Text usw.). Primitive Objekte sind entweder von Natur aus „frei“ oder gehören zu einem Gruppenobjekt. Beachten Sie, dass die Auswahl von Free im Bereich Groups nur diejenigen Objekte hervorhebt, die nicht Teil eines Gruppenobjekts sind.

Die Auswahl in der Liste Groups des Panels hebt alle Objekte hervor, einschließlich der zugehörigen primitiven Bestandteile jedes Objekts. Alle Gruppenobjekte werden gefiltert, sofern dies nicht durch die Einstellungen in den Filterlisten Objects und/oder Layers geändert wird.


Eine Platinenansicht mit der Auswahl Groups , die auf Components gesetzt ist. Die anderen Filterlisten
(Objects, Layers) sind auf <All> gesetzt.


Dieselbe Platine wie in der obigen Ansicht, wobei die Auswahl Groups auf Nets gesetzt ist. Die anderen
Filterlisten (Objects, Layers) sind auf <All> gesetzt.

Filtern nach Objekten

Die Auswahl in der Liste Objects des Panels filtert die Platinenansicht so, dass primitive Designobjekte angezeigt werden. Alle Objekte werden hervorgehoben, sofern dies nicht durch die Einstellungen in den Filterlisten Groups und/oder Layers geändert wird.


Die Beispielplatine wird mit Groups auf Components und Objects auf
Pads gesetzt angezeigt. Layers ist auf <All> gesetzt.


Die Beispielplatine wird mit Groups auf Nets und Objects auf Tracks gesetzt angezeigt.
Layers ist auf <All> gesetzt.

Filtern nach Ebenen

Die Auswahl in der Liste Layers des Panels filtert die Platinenansicht so, dass Objekte auf der angegebenen physischen Designebene angezeigt werden (Signal-, Masken- und Siebdruckebenen). Alle gültigen Ebenenobjekte werden hervorgehoben, sofern dies nicht durch die Einstellungen in den Filterlisten Groups und/oder Objects geändert wird.


Die Beispielplatine wird mit Groups auf Components, Objects auf Pads
und Layers auf Top Layer gesetzt angezeigt.


Die Beispielplatine wird mit Groups auf Nets, Objects auf Tracks gesetzt angezeigt und
Layers ist auf Bottom Layer gesetzt.

Um nur Objekte auf der aktuellen Ebene zu filtern, wählen Sie den Eintrag <Active Layer> aus.

Gefilterte Objekte auswählen

Die vom Panel bereitgestellte kombinierte Filterwirkung unterstützt sowohl die Anzeige als auch die Auswahl interessanter Platinen-Designobjekte.

Nur hervorgehobene (gefilterte) Objekte sind auswählbar, wodurch sich das Objekt leicht lokalisieren, bearbeiten und Informationen dazu finden lassen. Das InspectorPanel (View | PCB | Inspector) bietet eine einfache Möglichkeit, die Details gefilterter Objekte beim Auswählen dynamisch anzuzeigen und zu bearbeiten.

Objekte, bei denen der Parameter Locked aktiviert ist, können nicht ausgewählt werden. Verwenden Sie das PCB-Panel, um diese Objekte zu finden, auszuwählen und bei Bedarf zu entsperren.

Hervorgehobene Objekte

Die durch den Filter angewendete visuelle Hervorhebung ist tatsächlich ein Maskierungseffekt, bei dem gefilterte Objekte im Fenster des Designeditors sichtbar erscheinen und alle anderen Objekte monochrom dargestellt werden.

Um den Kontrast der Hintergrundobjekte (nicht hervorgehobenen Objekte) festzulegen, verwenden Sie den Schieberegler Mask Level: View | Highlight & Edit Mask.

Passen Sie den Kontrast der maskierten (ungefilterten) Objekte an.
Passen Sie den Kontrast der maskierten (ungefilterten) Objekte an.

Filter löschen

Löschen Sie den aktuell angewendeten Filter mit der Schaltfläche Reset Filter  des Panels oder der Schaltfläche View | Highlight & Edit Mask | Clear oder indem Sie in den drei Listenbereichen des Panels <All> (kein Filter) auswählen.

Beachten Sie, dass ein auf den Designbereich angewendeter Filter persistent ist und ausdrücklich zurückgesetzt oder durch einen anderen Auswahlmechanismus überschrieben werden muss, z. B. durch den des PCBPanels.
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