Bezier-Objekte können im Schaltplaneditor auf folgende Weise platziert werden.
- Wählen Sie Home | Graphical Elements | Bezier in den Hauptmenüs.

- Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Arbeitsbereich und wählen Sie dann Place » Drawing Tools » Bezier.
Nach dem Starten des Befehls ändert sich der Cursor zu einem Fadenkreuz, und Sie wechseln in den Platzierungsmodus für Bezier-Kurven. Die Platzierung erfolgt durch die folgende Abfolge von Aktionen:
- Klicken Sie oder drücken Sie Enter, um den Startpunkt der Kurve zu verankern.
- Bewegen Sie den Cursor und klicken Sie oder drücken Sie Enter, um eine Reihe von Scheitelpunkten zu platzieren, die die Kurve definieren. Während Sie den Cursor bewegen, wird die Kurve fortlaufend neu gezeichnet, um anzuzeigen, wie sie aussehen würde, wenn Sie an der Cursorposition einen Scheitelpunkt platzieren.
- Nachdem der letzte Scheitelpunkt platziert wurde, klicken Sie mit der rechten Maustaste oder drücken Sie Esc, um die Platzierung der Kurve abzuschließen.
- Platzieren Sie weitere Bezier-Kurven oder klicken Sie mit der rechten Maustaste bzw. drücken Sie Esc, um den Platzierungsmodus zu verlassen.
Zusätzliche Aktionen, die während der Platzierung ausgeführt werden können, solange die Bezier-Kurve noch am Cursor „schwebt“ und bevor ihre linke Kante verankert ist, sind:
- Drücken Sie die Taste Tab, um die Platzierung anzuhalten und auf den Bezier Modus des Inspector Panels zuzugreifen, in dem die Eigenschaften direkt geändert werden können. Klicken Sie auf die Pause-Schaltflächenüberlagerung im Arbeitsbereich (
), um die Platzierung fortzusetzen.
- Drücken Sie die Taste Alt, um die Bewegungsrichtung abhängig von der anfänglichen Bewegungsrichtung auf die horizontale oder vertikale Achse zu beschränken.
Grafische Bearbeitung
Mit dieser Bearbeitungsmethode können Sie ein platziertes Bezier-Objekt direkt im Arbeitsbereich auswählen und seine Größe, Form oder Position grafisch ändern.
Wenn ein Bezier-Objekt ausgewählt ist, stehen die folgenden Bearbeitungsgriffe zur Verfügung:

Eine ausgewählte Bezier-Kurve
- Klicken und ziehen Sie einen Bearbeitungsgriff, um die Kurve zu „biegen“.
- Klicken Sie irgendwo auf die Bezier-Kurve außerhalb der Bearbeitungsgriffe und ziehen Sie sie, um sie neu zu positionieren. Während des Ziehens kann die Bezier-Kurve gedreht (Spacebar/Shift+Spacebar) oder gespiegelt werden (Taste X oder Y, um entlang der X-Achse bzw. Y-Achse zu spiegeln).
Um die Auswahl des Objekts aufzuheben, verwenden Sie die Taste Esc .
Nicht-grafische Bearbeitung
Diese Bearbeitungsmethode verwendet den Inspector Panelmodus, um die Eigenschaften eines Bezier-Objekts zu ändern.

Während der Platzierung kann auf das Inspector Panel durch Drücken der Taste Tab zugegriffen werden.
Nach der Platzierung kann auf das Inspector Panel auf eine der folgenden Arten zugegriffen werden:
- Doppelklicken Sie auf die platzierte Bezier-Kurve.
- Platzieren Sie den Cursor über der Bezier-Kurve, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie dann Properties aus dem Kontextmenü.
- Wählen Sie bei ausgewähltem Bezier-Objekt View | Schematic | Inspector in den Hauptregisterkarten.