Polygone können auf folgende Arten platziert werden.
Im Schaltplaneditor:
- Wählen Sie Home | Graphical Elements | Polygon aus den Hauptmenüs.

- Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Arbeitsbereich und wählen Sie dann Place » Drawing Tools » Polygon.
Im Schaltplanbibliothekseditor:
- Wählen Sie Home | Graphical Elements | Polygon aus den Hauptmenüs.

- Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Arbeitsbereich und wählen Sie dann Place » Polygon.
Nach dem Starten des Befehls ändert sich der Cursor zu einem Fadenkreuz, und Sie wechseln in den Polygon-Platzierungsmodus. Die Platzierung erfolgt durch die folgende Abfolge von Aktionen:
- Klicken Sie oder drücken Sie Enter, um den Startpunkt für das Polygon zu verankern.
- Positionieren Sie den Cursor und klicken Sie dann oder drücken Sie Enter, um einen Eckpunkt zu verankern; bewegen Sie die Maus und wiederholen Sie dies so oft wie nötig, um die Form des Polygons zu definieren.
- Nachdem der letzte Eckpunkt platziert wurde, klicken Sie mit der rechten Maustaste oder drücken Sie Esc, um die Platzierung des Polygons abzuschließen.
- Platzieren Sie weitere Polygone oder klicken Sie mit der rechten Maustaste bzw. drücken Sie Esc, um den Platzierungsmodus zu verlassen.
Grafische Bearbeitung
Mit dieser Bearbeitungsmethode können Sie ein platziertes Polygonobjekt direkt im Arbeitsbereich auswählen und seine Größe und/oder Form grafisch ändern.
Wenn ein Polygonobjekt ausgewählt ist, erscheint an jeder Ecke ein Bearbeitungsgriff (Eckpunkt), wie in der Abbildung unten gezeigt.

Ein ausgewähltes Polygon
- Klicken und ziehen Sie einen Eckpunkt, um diesen zu verschieben.
- Klicken und ziehen Sie an einer Kante, um diese Kante des Polygons zu verschieben.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Eckpunkt und wählen Sie dann Edit Polygon Vertex n , um auf den Bereich Vertices des Inspector Panels zuzugreifen, wobei der Eintrag für den
nth-Eckpunkt ausgewählt und zur Bearbeitung bereit ist. Zusätzlich zum Bearbeiten/Hinzufügen von Polygon-Eckpunkten kann das Panel verwendet werden, um die grafischen Eigenschaften des Polygonobjekts zu ändern.
- Klicken und halten Sie auf einem Eckpunkt und drücken Sie dann Delete , um diesen Eckpunkt zu entfernen.
Wenn das Polygon ausgewählt ist, klicken Sie auf eine Kante, um diese Kante einzeln auszuwählen. Diese Polygon-„Unterauswahl“ wird dadurch kenntlich gemacht, dass die zugehörigen Bearbeitungsgriffe der Kante rot werden.

Unterauswahl einer einzelnen Kante
Die zugehörigen Eckpunkte der Kante können dann direkt über das List Panel bearbeitet werden, wobei alle Änderungen sofort im Schaltplan erscheinen.
Um ein gesamtes Polygon zu verschieben, klicken und halten Sie auf das nicht ausgewählte Polygon und verschieben Sie es dann an die neue Position.
Um die Auswahl des Objekts aufzuheben (oder die Auswahl zu entfernen), verwenden Sie die Taste Esc .
Nicht-grafische Bearbeitung
Diese Bearbeitungsmethode verwendet den Modus des Inspector Panels, um die Eigenschaften eines Polygonobjekts zu ändern.

Während der Platzierung kann auf den Region -Modus des Inspector Panels durch Drücken der Taste Tab zugegriffen werden. Sobald die Region platziert ist, werden alle Optionen angezeigt.
Nach der Platzierung kann auf den Region -Modus des Inspector Panels auf eine der folgenden Arten zugegriffen werden:
- Wenn das Inspector Panel bereits geöffnet ist, wählen Sie das Polygonobjekt aus.
- Wenn das Polygon ausgewählt ist, wählen Sie View | Schematic | Inspector in den Haupt-Ribbons.
Bearbeiten mehrerer Objekte
Das Inspector Panel unterstützt die Bearbeitung mehrerer Objekte, wobei Eigenschaftseinstellungen, die in allen aktuell ausgewählten Objekten identisch sind, geändert werden können. Wenn mehrere Objekte desselben Typs manuell ausgewählt werden, kann ein Feldeintrag im Inspector Panel, der nicht als Sternchen (*) angezeigt wird, für alle ausgewählten Objekte bearbeitet werden.