Componente

 La huella del componente define el montaje y las conexiones del componente en la PCB, y también puede incluir objetos de cuerpo 3D para definir el componente real. 
La huella del componente define el montaje y las conexiones del componente en la PCB, y también puede incluir objetos de cuerpo 3D para definir el componente real.

La huella del componente define el espacio y los puntos de conexión necesarios para montar el componente físico en la placa de circuito impreso. Es un objeto de grupo formado por una colección de objetos primitivos simples, que pueden incluir pads, líneas y arcos, así como otros objetos de diseño. Los pads proporcionan los puntos de montaje y conexión para los pines del componente. A menudo se incluyen primitivas de diseño adicionales, como líneas y arcos, para definir el contorno de la forma del componente en la capa de superposición del componente (serigrafía).

La huella del componente también puede incluir objetos opcionales de cuerpo 3D, que definen el espacio físico o volumen envolvente del componente real montado en la placa. Si el componente físico se ha definido mediante objetos de cuerpo 3D o modelos STEP importados, se puede realizar la verificación tridimensional de separación entre componentes. 

Las huellas de componentes se crean en el Editor de bibliotecas PCB colocando objetos de diseño adecuados para crear la forma necesaria para montar y conectar el componente. El punto de referencia del componente es el origen del espacio de diseño del Editor de bibliotecas PCB, que puede configurarse en el Editor de bibliotecas PCB como: pin 1, el centro geométrico o una ubicación definida por el usuario en el componente.

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