Los gráficos/imágenes están disponibles para su colocación en el editor de PCB eligiendo Home | Place | Graphic en los menús principales.

Después de iniciar el comando, el cursor cambiará a una cruz y entrará en el modo de colocación de gráficos.
- Coloque el cursor y luego haga clic o presione Enter para fijar la primera esquina del marco del gráfico, dentro del cual se ubicará el propio gráfico.
- Mueva el cursor para ajustar el tamaño del marco y luego haga clic o presione Enter para completar la colocación del marco.
- Se abrirá un cuadro de diálogo en el que puede buscar y seleccionar el gráfico requerido. Seleccione el archivo que desea insertar y luego presione Open para completar la colocación del gráfico.
- Se abre el cuadro de diálogo Import Image en el que puede configurar los ajustes del gráfico.

Edición gráfica
Este método de edición le permite seleccionar un objeto gráfico colocado en el espacio de diseño y cambiar gráficamente su longitud, altura o ubicación.
Cuando se selecciona un objeto gráfico, haga clic y arrastre los controladores de edición para cambiar su tamaño.

Haga clic en cualquier parte del gráfico, lejos de los controladores de edición, y luego arrástrelo para reposicionarlo. Mientras arrastra, el gráfico puede girarse (Spacebar/Shift+Spacebar) o reflejarse (X para reflejarlo a lo largo del eje X).
Para borrar la selección del objeto (o deseleccionarlo), use la tecla Esc .
Edición no gráfica
Dado que la imagen gráfica se convierte en primitivas y se inserta como primitivas o regiones, este método de edición utiliza el modo Region del panel Inspector para modificar las propiedades de un gráfico.

Después de la colocación, se puede acceder al panel Inspector de una de las siguientes maneras:
- Haciendo doble clic en el objeto colocado.
- Si el panel Inspector ya está activo, seleccione el objeto, haga clic con el botón derecho y luego elija Properties en el menú contextual.
- Con el objeto seleccionado, haga clic en View | PCB | Inspector en las cintas principales.
Edición de múltiples objetos
El panel Inspector admite la edición de múltiples objetos, donde pueden modificarse los ajustes de propiedades que son idénticos en todos los objetos actualmente seleccionados. Cuando se seleccionan manualmente varios objetos del mismo tipo, un campo del panel Inspector que no se muestra como un asterisco (*) puede editarse para todos los objetos seleccionados.