Bibliothèque
Le bouton Library permet d’accéder aux panneaux SCH Library et PCB Library depuis leurs éditeurs de bibliothèque respectifs.
Éditeur de bibliothèque SCH
L’éditeur de bibliothèque schématique sert à créer et modifier des composants schématiques et à gérer des bibliothèques de composants. Il est similaire à l’éditeur schématique et partage les mêmes objets de conception graphiques, avec en plus l’outil Pin. Les composants sont créés à l’aide des objets de conception dans l’éditeur de bibliothèque schématique. Les composants peuvent être copiés et collés d’une bibliothèque schématique à une autre ou depuis l’éditeur schématique vers l’éditeur de bibliothèque schématique.
SCH Library Panel
Le panneau SCH Library vous permet de parcourir et de modifier les composants stockés dans le document de bibliothèque schématique actif. Le panneau est accessible depuis l’éditeur de bibliothèque schématique en choisissant View | Schematic |Library.
Le panneau permet également de répercuter directement dans le document de conception schématique courant toutes les modifications apportées aux composants de la bibliothèque.
Parcours de la bibliothèque
Lorsque vous cliquez sur une entrée de composant dans la liste, celle-ci devient le composant actif dans l’espace de conception. La fenêtre de l’éditeur de conception est modifiable, ce qui vous permet de changer le symbole du composant et d’ajouter, modifier ou supprimer les modèles liés au composant selon les besoins. La sélection d’un objet Pin dans le panneau entraîne la mise en surbrillance (et le zoom) de l’objet graphique correspondant dans l’espace de conception de l’éditeur. De cette manière, le panneau SCH Library offre un moyen rapide et simple de parcourir, visualiser et accéder aux composants et broches de la bibliothèque schématique.
Filtrage du contenu
Le contenu de la liste Components peut être filtré, ce qui vous permet de trouver rapidement un composant particulier dans la bibliothèque. Cela est particulièrement utile si la bibliothèque contient un grand nombre d’éléments. Le filtrage peut être appliqué à l’aide de l’une des méthodes décrites dans les sections suivantes.
Filtrage indirect
Cette méthode de filtrage utilise le champ de recherche en haut du panneau pour filtrer le contenu de la liste. Le masquage des noms est appliqué en fonction de l’entrée dans le champ. Seuls les composants de la liste correspondant à la portée de l’entrée restent affichés.

Pour réafficher toutes les empreintes de composants de la bibliothèque, effacez (supprimez) l’entrée dans le champ de recherche.
La fonction de filtrage n’est pas sensible à la casse et prend en charge la saisie anticipée, ce qui signifie que le contenu de la liste Components est filtré au fur et à mesure de votre saisie.
Utilisez l’opérateur générique * pour un filtrage plus élaboré. Par exemple, saisir MN* affichera uniquement les empreintes de composants dont le nom commence par AD, ou, comme dans l’image ci-dessous, saisir *r34 affichera uniquement les empreintes de composants dont le corps du nom contient R34.
Filtrage direct
Cette méthode est disponible pour toutes les zones du panneau et vous permet d’accéder rapidement à une entrée en tapant directement dans la zone de la liste. Aucun masquage n’est appliqué, ce qui laisse en permanence visible l’intégralité du contenu de la liste.

Pour utiliser cette fonction afin de trouver rapidement une empreinte de composant, cliquez dans la section Components du panneau puis tapez la première lettre de l’empreinte de composant vers laquelle vous souhaitez aller. Par exemple, si vous vouliez accéder rapidement aux entrées de composants commençant par la lettre R, vous appuieriez sur R au clavier. Le premier composant de la liste commençant par R deviendrait actif.
S’il existe plusieurs Design Item IDs commençant par la même lettre, et en particulier si la bibliothèque est très volumineuse, saisissez des lettres supplémentaires pour cibler l’entrée spécifique souhaitée. Par exemple, saisissez res pour mettre en surbrillance le premier de la série RES dans la liste.
Pour effacer le filtrage actuel afin de pouvoir saisir une autre lettre initiale, appuyez sur Esc. Utilisez la touche Backspace pour effacer successivement les caractères de filtre précédemment saisis.
Filtrage combiné
Dans certaines situations, il peut être utile d’utiliser simultanément le filtrage indirect et le filtrage direct. Si, par exemple, vous savez que le composant que vous souhaitez localiser possède une variante de sous-type BRMZ et un préfixe AD74, ces informations peuvent être utilisées respectivement comme entrées indirectes (masque) et directes.
Commandes de zoom
Immédiatement à droite du champ de filtrage se trouve la commande
. En cliquant dessus, vous accédez à une fenêtre contextuelle proposant plusieurs options pour contrôler le comportement du zoom lors de l’affichage d’un composant sélectionné dans la fenêtre principale de conception.
Contrôlez la manière dont les composants sont zoomés dans la fenêtre principale de conception lorsque vous changez de composant dans le panneau.
Choisissez parmi les options suivantes :
- Do Not Change Zoom Between Components - choisissez cette option pour conserver le même niveau de zoom entre les composants pendant la navigation. Quel que soit le niveau de zoom manuel que vous définissez lors de la consultation d’un composant, il sera adopté pour tous les autres composants consultés par la suite.
- Remember Last Zoom For Each Component - choisissez cette option pour conserver le niveau de zoom appliqué à chaque composant consulté. En d’autres termes, la vue d’un composant apparaîtra exactement comme vous l’avez vue la dernière fois.
- Center Each Component in Editor - choisissez cette option pour zoomer et centrer chaque composant consulté dans la fenêtre principale de conception.
- Zoom Precision - utilisez ce curseur pour définir le niveau de zoom. Faites-le glisser vers la droite pour obtenir une vue plus rapprochée d’un composant.
Sections du panneau
Composants
Lorsque vous cliquez sur une entrée dans la liste Components , celle-ci devient la pièce active dans la fenêtre de l’éditeur de conception ainsi que pour les quatre boutons situés directement sous la liste. Ces boutons fournissent les commandes suivantes pouvant être utilisées pour la liste des composants :
- Place - cliquez pour placer le composant actif sur un document de conception schématique. Lorsque vous cliquez, le document schématique utilisé dépend de la présence ou non de documents schématiques actuellement ouverts.
- S’il n’y a aucun document schématique ouvert, cliquer sur le bouton entraîne la création d’un nouveau document schématique, qui devient le document actif dans la fenêtre de l’éditeur de conception. Le composant actif de la bibliothèque apparaît alors attaché au curseur, prêt à être placé.
- Si un ou plusieurs documents schématiques sont actuellement ouverts, le dernier document ayant été actif (quel que soit le projet auquel il appartient) devient le document actif dans la fenêtre de l’éditeur de conception et le composant actif de la bibliothèque apparaît attaché au curseur, prêt à être placé.
- Add - cliquez pour ajouter un nouveau composant au document de bibliothèque. La boîte de dialogue New Component s’ouvre. Saisissez le nom requis pour le nouveau composant à ajouter à la liste. Une feuille vierge s’ouvre dans la fenêtre de l’éditeur de conception, prête pour que vous définissiez le composant.
- cliquez pour supprimer définitivement le ou les composants sélectionnés du document de bibliothèque. Une boîte de dialogue de confirmation s’ouvre pour vous demander si vous souhaitez poursuivre la suppression. - Edit - cliquez pour ouvrir le panneau Inspector , dans lequel vous pouvez afficher/modifier les propriétés associées au composant actif. Le panneau permet de créer des liens vers de nouveaux modèles ou de modifier les modèles existants. Un double-clic sur une entrée Design Item ID ouvre également le panneau Inspector.
Liste des broches

La zone Pins List du panneau répertorie toutes les Pins qui ont été placées et définies pour le composant actif. Chaque entrée de la liste contient le numéro de broche, le nom éventuellement défini pour la broche, son type électrique, là où des modèles d’empreinte ont été liés au composant, ainsi que la broche correspondante dans le modèle à laquelle cette broche est associée.
Lorsque vous cliquez sur une entrée dans la liste, le graphique de broche correspondant est centré et sélectionné dans la fenêtre de l’éditeur de conception.
Un double-clic sur une entrée de broche dans la liste ou la sélection de l’entrée suivie d’un clic sur le bouton Edit sous la liste ouvre le panneau Inspector, à partir duquel vous pouvez afficher/modifier les propriétés de la broche selon les besoins.
Pour ajouter une nouvelle broche depuis le panneau, cliquez sur le bouton Add sous la liste des broches. La broche apparaît attachée au curseur dans la fenêtre de l’éditeur de conception. Positionnez la broche selon les besoins et cliquez pour la placer. Continuez à placer d’autres broches, ou faites un clic droit ou appuyez sur ESC pour quitter le mode de placement des broches.
Pour supprimer une ou plusieurs broches, sélectionnez les entrées requises dans la liste et appuyez sur le bouton Delete. Les broches seront retirées de la liste et supprimées du graphique du symbole.
Menus contextuels
Un clic droit sur une entrée de la liste Components ouvre un menu de commandes.
Les commandes sont les suivantes :
- Select all - sélectionne rapidement toutes les entrées de composants de la liste.
- Update Schematic Sheets - répercute toutes les modifications apportées aux composants du document de bibliothèque actif vers tous les documents de conception schématique ouverts. Toutes les occurrences des composants modifiés présentes dans les documents de conception seront mises à jour.
- Copy - placer une copie du ou des composants sélectionnés dans le presse-papiers interne de l’éditeur de bibliothèque schématique
- Cut - placer une copie du ou des composants sélectionnés dans le presse-papiers interne de l’éditeur de bibliothèque schématique, puis supprimer définitivement le ou les composants de la bibliothèque. Une boîte de dialogue de confirmation apparaîtra pour vous demander de valider la suppression
- Paste - coller un composant depuis le presse-papiers interne de l’éditeur de bibliothèque schématique dans le document de bibliothèque actif
- Delete - supprimer définitivement le ou les composants sélectionnés du document de bibliothèque. Une boîte de dialogue de confirmation apparaîtra pour vous demander si vous souhaitez poursuivre la suppression ou non.
Conseils
- La fonctionnalité standard Ctrl+Click et Shift+Click est prise en charge pour la sélection de plusieurs entrées dans une liste.
- Le composant actif est celui dont le symbole et les informations de modèle correspondantes sont actuellement affichés dans la fenêtre de l’éditeur de conception. Un composant peut être actif sans nécessairement être sélectionné dans la liste Components .
- Ctrl+Click sur une entrée sélectionnée dans une liste pour la désélectionner.
- Les raccourcis clavier Up Arrow, Home, End, et Down Arrow peuvent être utilisés pour afficher respectivement l’entrée précédente, la première, la dernière et la suivante dans une zone de liste.
- Dans les sections du panneau où plusieurs colonnes de données existent, les données peuvent être triées selon n’importe quelle colonne en cliquant sur l’en-tête de cette colonne. Cliquez une fois pour trier par ordre croissant ; cliquez à nouveau pour trier par ordre décroissant.
- Vous pouvez modifier l’ordre d’affichage des colonnes de données. Pour déplacer une colonne, cliquez sur son en-tête et faites-la glisser horizontalement jusqu’à la position souhaitée. Une position valide est indiquée par l’apparition de deux flèches de positionnement.
- Le composant que vous collez dans le document de bibliothèque actif peut provenir soit d’un document de conception schématique, soit d’un autre document de bibliothèque schématique.
- Si plusieurs composants ont été copiés dans le presse-papiers depuis la conception principale dans l’éditeur schématique, tous les composants de la sélection seront collés dans le document de bibliothèque.
- Si le même composant est collé dans la bibliothèque plus d’une fois, ou si plusieurs nouveaux composants sont ajoutés à la bibliothèque sans être renommés, les copies sont distinguées par le suffixe _1, _2, _3, etc.
- Un document de conception schématique doit être ouvert afin de répercuter les modifications apportées aux composants dans le document de bibliothèque.
- Lorsqu’un nouveau document de bibliothèque schématique est créé, le panneau contient un seul composant vide - Component_1.
SCH Library Management Tools
Les symboles de composants schématiques sont créés dans des bibliothèques schématiques (*.SchLib). Les composants de ces bibliothèques référencent ensuite des empreintes et d’autres modèles définis dans des bibliothèques d’empreintes et des fichiers de modèles distincts. En tant que concepteur, vous pouvez placer des composants à partir de ces bibliothèques de composants distinctes ou compiler les bibliothèques de symboles, les bibliothèques d’empreintes et les fichiers de modèles dans des bibliothèques intégrées (*.IntLib).
Bibliothèque
Les outils de gestion des bibliothèques schématiques sont disponibles dans la zone Home | Library de l’éditeur de bibliothèque schématique.

- Component Properties - ouvre le panneau Inspector dans lequel vous pouvez afficher et modifier les propriétés associées au composant actif.
- Options - ouvre le mode Library Options du panneau Inspector, dans lequel vous pouvez définir le Units, Snap Grid et Visible Grid.
Modes
La zone Modes sert à ajouter ou supprimer une représentation graphique supplémentaire (mode) pour le composant actif.

Les outils de commande Mode sont disponibles dans la zone Tools| Modes .
- Add Mode - cliquez pour ajouter une représentation graphique supplémentaire (mode) pour le composant actif. Cet ajout est appelé un(e) Alternate.
- Delete Mode - cliquez pour supprimer la représentation graphique actuelle (mode) du composant actif. Un composant peut avoir une représentation par défaut - appelée Normal - et jusqu’à 255 représentations supplémentaires, appelées Alternates.
- Choose Mode - cliquez pour modifier la représentation graphique (mode) du composant actif. Tous les composants possèdent un mode Normal. Les composants peuvent également avoir jusqu’à 255 représentations graphiques alternatives (Alternate 1 - Alternate 255).
Éditeur de bibliothèque PCB
L’éditeur de bibliothèque PCB est utilisé pour créer et modifier des empreintes de composants PCB. En plus des empreintes, les logos d’entreprise, les définitions de fabrication et d’autres objets requis lors de la conception de la carte peuvent également être enregistrés en tant que composants PCB.
Le composant réel monté sur la carte est représenté par un symbole schématique lors de la capture du schéma, et par une empreinte PCB pour la conception de la carte. Les composants peuvent être :
- Créés dans des bibliothèques locales et placés à partir de celles-ci ou
- Placés directement depuis votre Workspace connecté.
PCB Library Panel
Le panneau PCB Library vous permet de parcourir les empreintes stockées dans le document de bibliothèque PCB actif et de modifier leurs propriétés. Le panneau est accessible depuis l’éditeur de bibliothèque PCB en choisissant View | PCB Library |Library.

Lorsqu’un document de bibliothèque PCB est actif, le panneau se remplit d’informations relatives aux empreintes constitutives de cette bibliothèque. Le panneau offre également la possibilité de répercuter directement dans le document de conception PCB toutes les modifications qui leur sont apportées.

Parcours de la bibliothèque
Le panneau comporte trois sections principales, chacune offrant une portée ou une vue différente des empreintes de la bibliothèque PCB active :
- Empreintes - une liste des empreintes de la bibliothèque active. Le nombre de pastilles et d’objets primitifs utilisés pour définir l’empreinte est indiqué pour chaque entrée.
- Footprint Primitives - les objets primitifs et leurs principales propriétés qui composent l’empreinte actuellement sélectionnée.
- Other - une vue simplifiée et globale de l’empreinte actuellement sélectionnée, avec la vue principale de l’éditeur indiquée par un graphique de superposition.
Lorsqu’une empreinte est sélectionnée dans le panneau, ses primitives constitutives remplissent la section Footprint Primitives et l’empreinte s’affiche dans l’espace de conception principal de l’éditeur. La sélection d’un objet primitif dans le panneau entraîne la mise en surbrillance de l’objet correspondant dans l’espace de conception de l’éditeur. De cette manière, le panneau PCB Library offre un moyen rapide et simple de parcourir, visualiser et accéder aux empreintes de bibliothèque PCB.
Filtrage du contenu
Le contenu de la liste peut être filtré, ce qui vous permet de trouver rapidement une empreinte particulière dans la bibliothèque. Cela est particulièrement utile si la bibliothèque contient un grand nombre d’éléments. Le filtrage peut être appliqué à l’aide des méthodes suivantes :
Filtrage indirect
Cette méthode utilise le champ Mask en haut du panneau pour filtrer le contenu de la liste. Le masquage est appliqué en fonction de l’entrée dans le champ. Seules les empreintes de la liste ciblées par la portée de l’entrée restent affichées.

Notez que le champ Mask ne tient pas compte de la casse. Pour afficher à nouveau toutes les empreintes, effacez (supprimez) l’entrée dans le champ Mask .
Utilisez l’opérateur générique * pour un filtrage plus élaboré. Par exemple, saisir m* affichera uniquement les empreintes dont le nom commence par m, ou comme dans l’image ci-dessous, saisir *16 affichera uniquement les empreintes dont le nom contient 16.

Filtrage direct
Cette méthode est disponible pour toutes les zones de liste du panneau et vous permet d’accéder rapidement à une entrée en tapant directement dans la zone de la liste. Aucun masquage n’est appliqué, ce qui laisse l’intégralité du contenu de la liste visible en permanence.
Pour utiliser cette fonctionnalité afin de trouver rapidement une empreinte, cliquez dans la section Footprints du panneau puis saisissez la première lettre de l’empreinte vers laquelle vous souhaitez aller. Par exemple, si vous vouliez accéder rapidement aux entrées d’empreinte commençant par la lettre "S", vous appuieriez sur "S" au clavier. La première empreinte de la liste commençant par "S" sera activée, et la lettre sera mise en surbrillance pour indiquer que le filtrage de la liste est basé sur celle-ci.
Si plusieurs empreintes commencent par la même lettre, et en particulier si la bibliothèque est très grande, saisissez des lettres supplémentaires pour cibler l’entrée spécifique souhaitée.
Pour effacer le filtrage actuel et vous permettre de saisir une autre lettre initiale, appuyez sur Esc. Utilisez la touche Backspace pour effacer successivement les caractères de filtre précédemment saisis.
Filtrage combiné
Dans certaines situations, il peut être utile d’utiliser ensemble les filtrages indirect et direct. Si, par exemple, vous vous souvenez que l’empreinte que vous souhaitez localiser possède un numéro de sous-type de 4 et un préfixe de PO, ces informations peuvent être utilisées comme entrées indirectes (masque) et directes.
Commandes d’empreinte
- Place - cliquez pour placer l’empreinte sélectionnée.
- Add - cliquez pour ajouter une nouvelle empreinte à la liste. Le nom par défaut sera
PCBCOMPONENT_1. - Delete - cliquez pour supprimer l’empreinte sélectionnée. Une boîte de dialogue s’ouvrira pour demander confirmation avant la suppression.
- Edit - cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue PCB Library Footprint afin de modifier l’empreinte sélectionnée.

Parcourir les primitives d’empreinte
La section Footprint Primitives répertorie tous les objets primitifs qui constituent l’empreinte actuellement sélectionnée dans la liste Footprints . Pour chaque entrée de primitive, les informations suivantes sont affichées.

Lorsque des primitives d’objet individuelles sont sélectionnées dans le panneau, l’objet correspondant (piste, arc, pastille, etc.) est mis en surbrillance graphiquement dans l’espace de conception de l’éditeur.
Contrôle de l’affichage des entrées parcourues dans l’espace de conception
La sélection d’une entrée dans la zone de liste du panneau applique un filtre, en utilisant essentiellement cette entrée comme portée. Le résultat visuel du filtrage appliqué sur le document dans la fenêtre de l’éditeur de conception est déterminé par une série de commandes de surbrillance situées en haut du panneau.
Fonctions d’affichage
- Mask / Dim / Normal - fournit les options permettant de contraster visiblement les objets filtrés et non filtrés dans la fenêtre de l’éditeur de conception.
- Lorsque Mask est sélectionné, les objets filtrés apparaissent visibles dans la fenêtre de l’éditeur de conception, tandis que tous les autres objets deviennent monochromes. Lorsque cette option est appliquée, les objets non filtrés ne peuvent pas être sélectionnés ni modifiés.
- Lorsque Dim est sélectionné, les objets filtrés apparaissent visibles dans la fenêtre de l’éditeur de conception, tandis que tous les autres objets conservent leurs couleurs mais sont estompés.
- Select - lorsqu’elle est activée (par défaut), les objets filtrés seront sélectionnés dans l’espace de conception.
- Zoom - lorsqu’elle est activée (par défaut), les objets filtrés seront zoomés et centrés (dans la mesure du possible) dans l’espace de conception.
- Clear Existing - lorsqu’elle est activée (par défaut), un filtre existant sera effacé avant l’application d’un nouveau filtre. La désactivation de cette option vous permet d’étendre un filtre existant, en affinant davantage le filtre par l’application d’un nouveau filtre en plus du filtre existant.
Toute combinaison de ces options peut être activée. Par exemple, vous pouvez vouloir que tous les objets filtrés soient zoomés, centrés et sélectionnés dans l’espace de conception, tout en appliquant également un masquage pour supprimer l’encombrement des autres objets de conception. Utilisez le bouton Clear pour effacer le filtre actuellement appliqué. Tous les objets de l’espace de conception deviendront entièrement visibles et disponibles pour la sélection/modification. Si vous souhaitez réappliquer le filtre, cliquez sur le bouton Apply .
Utilisation de la mini-visionneuse du panneau
La section inférieure fournit une mini-visionneuse du document, avec une image de l’empreinte active au centre de sa fenêtre. La zone actuellement affichée dans la fenêtre de l’éditeur de conception est indiquée par des hachures blanches, comme mis en évidence dans l’image suivante.

Cliquez sur le bouton Magnify en haut du panneau pour afficher une loupe flottante et un curseur de zoom dans la fenêtre de l’éditeur de conception. Lorsque vous les déplacez dans l’espace de conception, la mini-visionneuse du panneau affiche l’image agrandie de l’empreinte active centrée sur le curseur. Cela vous permet de parcourir le document à taille réelle dans la fenêtre de l’éditeur de conception tout en observant un détail agrandi dans la fenêtre de la mini-visionneuse.
Utilisez les touches Page Up et Page Down pour augmenter ou diminuer le grossissement. Faites un clic droit, cliquez ou appuyez sur Esc pour quitter le mode loupe.
Menus contextuels
Empreintes
- New Blank Footprint - sélectionnez cette option pour ajouter une nouvelle empreinte à la liste. L’empreinte reçoit le nom par défaut PCBCOMPONENT_1 et une feuille vierge s’ouvre dans la fenêtre de l’éditeur de conception, prête pour que vous commenciez à placer les objets primitifs qui la définiront.
- Footprint Wizard - cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Footprint Wizard . Les pages de Footprint Wizard vous guideront à travers les étapes de création d’une nouvelle empreinte de composant. Le Footprint Wizard sert à créer une nouvelle empreinte de composant dans le document PCB Library Editor courant. L’assistant vous guidera à travers les étapes permettant de définir la disposition, l’espacement des pastilles et d’autres attributs du composant.
- Cut - place une copie de la ou des empreintes sélectionnées dans le presse-papiers interne du PCB Library Editor, puis supprime définitivement la ou les empreintes de la bibliothèque. Une boîte de dialogue de confirmation apparaîtra pour demander la validation avant de procéder à la suppression.
- Copy - place une copie de la ou des empreintes sélectionnées dans le presse-papiers interne du PCB Library Editor.
- Copy Name - copie le nom de l’empreinte active dans le presse-papiers interne du PCB Library Editor.
- Paste - colle une empreinte depuis le presse-papiers interne du PCB Library Editor dans le document de bibliothèque actif. L’entrée de cette commande changera pour refléter le nombre d’empreintes valides présentes dans le presse-papiers.
- Supprimer - supprime définitivement la ou les empreintes sélectionnées du document de bibliothèque. Une boîte de dialogue de confirmation apparaîtra pour demander s’il faut ou non procéder à la suppression.
- Select All - sélectionne rapidement toutes les entrées d’empreinte de la liste.
- Footprint Properties - cliquez pour accéder à la boîte de dialogue PCB Library Footprint dans laquelle vous pouvez afficher/modifier les Name, Height, Description, et Type de l’empreinte active. La boîte de dialogue PCB Library Footprint s’ouvrira également lorsqu’une entrée d’empreinte est double-cliquée dans le panneau.
- Place - place l’empreinte active dans le document de conception PCB. Lorsque vous cliquez, le dernier PCB ayant été actif (quel que soit le projet auquel il appartient) devient le document actif dans l’espace de conception.
- Update PCB With <FocusedFootprint> - répercute les modifications apportées à l’empreinte active dans le document de bibliothèque vers tous les documents de conception PCB ouverts où cette empreinte a été placée. Toutes les occurrences de l’empreinte seront mises à jour.
- Update PCB With All - répercute toutes les modifications apportées aux empreintes du document de bibliothèque vers tous les documents de conception PCB ouverts où ces empreintes ont été placées. Toutes les occurrences placées d’une empreinte modifiée seront mises à jour.
- Report - génère un rapport pour l’empreinte active. Après le lancement de la commande, le rapport sera généré (
LibraryName.CMP) dans le même dossier que le document source de bibliothèque PCB et sera automatiquement ouvert comme document actif dans la fenêtre de l’éditeur de conception. Le rapport répertorie notamment les dimensions de l’empreinte, une ventilation des objets primitifs qui la constituent et les couches sur lesquelles ils se trouvent. - Delete All Grids And Guides In Library - cliquez pour supprimer les grilles et les guides de cette bibliothèque.
Primitives d’empreinte
Activez/désactivez les commandes contextuelles Show pour afficher/ne pas afficher les objets spécifiques. Les commandes dépendent des types d’objets présents dans le document sélectionné. D’autres commandes Show peuvent également être disponibles.
- Select All - sélectionne rapidement toutes les entrées de primitives d’empreinte dans la liste.
- Report - génère un rapport d’informations sur les primitives pour l’empreinte active dans la section Footprints du panneau. Après le lancement de la commande, la boîte de dialogue Report Preview s’ouvrira et contiendra les informations sur les primitives actuellement affichées dans la zone Footprint Primitives du panneau. Utilisez la boîte de dialogue pour afficher, imprimer et exporter le rapport dans différents formats de fichier.
- Properties - accédez au panneau correspondant Inspector pour la primitive active, dans lequel vous pouvez afficher et modifier les propriétés selon les besoins. Le panneau correspondant Inspector de la primitive s’ouvrira également lorsqu’une entrée de primitive est double-cliquée dans le panneau.
Conseils
- Les fonctionnalités standard Ctrl+Click et Shift+Click sont prises en charge pour la sélection de plusieurs entrées dans une liste.
- L’empreinte active est celle dont les graphiques sont actuellement affichés dans la fenêtre de l’éditeur de conception. Une empreinte peut être active sans nécessairement être sélectionnée et/ou focalisée dans la liste Footprints .
- Ctrl+Click sur une entrée sélectionnée dans une liste pour la désélectionner. Si l’entrée est la seule sélectionnée pour cette section, l’exécution de cette action effacera le filtre.
- Les raccourcis clavier Up Arrow, Home, End, et Down Arrow peuvent être utilisés pour afficher respectivement l’empreinte précédente, la première, la dernière et la suivante.
- Dans les zones du panneau où plusieurs colonnes de données existent, les données peuvent être triées selon n’importe quelle colonne en cliquant sur l’en-tête de cette colonne. Un clic trie par ordre croissant ; cliquez à nouveau pour trier par ordre décroissant.
- Vous pouvez modifier l’ordre d’affichage des colonnes de données. Pour déplacer une colonne, cliquez sur son en-tête et faites-la glisser horizontalement jusqu’à la position souhaitée. Une position valide est indiquée par l’apparition de deux flèches de positionnement.
- Le filtrage appliqué lors de la navigation parmi les objets de conception est permanent. Si la méthode de surbrillance Mask ou Dim a été sélectionnée, tous les objets ne relevant pas de la portée du filtre deviendront estompés (selon les paramètres) dans l’espace de conception et ne seront pas disponibles pour la sélection ou la modification. Cliquer dans la fenêtre de l’éditeur de conception n’effacera pas le filtre. Un filtre permanent doit être effacé en cliquant sur le bouton Clear dans le panneau.
- L’empreinte que vous collez dans le document de bibliothèque actif peut provenir soit d’un document de conception PCB, soit d’un autre document de bibliothèque PCB.
- Si plusieurs empreintes ont été copiées dans le presse-papiers depuis la conception principale dans le PCB Editor, seule la dernière empreinte du groupe à avoir été sélectionnée sera collée dans le document de bibliothèque.
- Si la même empreinte est collée dans la bibliothèque plus d’une fois ou si plusieurs nouvelles empreintes sont ajoutées à la bibliothèque sans être renommées, les copies sont distinguées par le suffixe - DUPLICATE, - DUPLICATE1, - DUPLICATE2, etc.
- Un document de conception PCB doit être ouvert avant qu’une empreinte de bibliothèque puisse être placée à l’aide de la commande Place.
- Un document de conception PCB doit être ouvert afin de répercuter les modifications apportées aux empreintes dans le document de bibliothèque.
- Lorsqu’un nouveau document de bibliothèque PCB est créé, le panneau contient par défaut une seule empreinte vide -
PCBCOMPONENT_1. - Les empreintes de bibliothèque ne peuvent être modifiées que dans la bibliothèque PCB source (
*.PcbLib). Vous ne pouvez pas modifier les empreintes dans une bibliothèque intégrée (*.IntLib). Vous devez d’abord décompiler la bibliothèque intégrée, puis modifier la ou les empreintes requises dans le ou les documents de bibliothèque PCB source. La source peut ensuite être recompilée pour produire la bibliothèque intégrée mise à jour.
Outils de gestion de la bibliothèque PCB
Bien que la plupart des actions de modification d’une bibliothèque PCB s’effectuent au niveau des objets primitifs (c.-à-d. placement de pastilles et ajout de lignes sur la surimpression supérieure), il existe également des modifications supplémentaires possibles, comme la copie et le collage d’empreintes depuis un PCB ou une autre bibliothèque PCB (depuis l’onglet Home ) ainsi que l’affichage rapide des composants (depuis l’onglet Tools ).
Onglet Home
Les outils de gestion des empreintes de bibliothèque PCB sont disponibles dans la zone Home | Library des menus principaux de l’éditeur de bibliothèque PCB.

Les commandes suivantes sont disponibles pour effectuer des tâches de gestion de bibliothèque à partir du menu déroulant Footprint :
- Footprint Properties - ouvre la boîte de dialogue PCB Library Footprint . Cette boîte de dialogue permet de définir le nom, la description, le type et la hauteur du composant.

- Copy Footprint - Copie l’empreinte actuelle dans le presse-papiers, prête à être collée dans la bibliothèque en cours ou dans une autre bibliothèque. Cette commande est également accessible via le menu contextuel du panneau PCB Library.
- Paste as New Footprint - Colle la ou les empreintes du presse-papiers dans la bibliothèque en cours. Les composants peuvent être copiés dans le presse-papiers depuis une bibliothèque PCB (commande Copy ) ou depuis un PCB ouvert (sélectionnez les empreintes puis Ctrl+C).
Onglet Tools
Dans l’éditeur de bibliothèque PCB, depuis l’onglet Tools , cliquez avec le bouton droit puis sélectionnez Tools dans le menu pour accéder aux commandes permettant d’afficher le composant suivant, précédent, premier et dernier dans l’espace de conception.








