Configuration de l’affichage

 

Le bouton View Configuration ouvre le panneau View Configuration, qui sert à configurer ce qui est actuellement affiché dans l’espace de conception et la manière dont cela est affiché. Cela inclut la visibilité et la couleur des couches, la visibilité et la transparence des objets, les niveaux de masquage et d’atténuation, le mode monocouche actif, ainsi qu’un certain nombre de fonctions d’affichage supplémentaires de l’espace de conception, comme l’affichage des noms de nets sur les pastilles, les vias et les pistes. Le panneau sert également à ajouter des couches mécaniques à la conception ; un nombre illimité de couches mécaniques peut être ajouté. Les couches mécaniques peuvent aussi être appariées dans le panneau afin de fonctionner comme des couches de composant à usage spécifique, pour des rôles tels que les cours de composant ou les points de colle.

Le bouton est accessible depuis l’éditeur PCB en choisissant View | PCB | View Configuration.

Vous pouvez également utiliser Ctrl+D pour ouvrir le panneau avec l’onglet View Options affiché.

Afficher ou masquer une couche

Chaque couche ou attribut système (comme les sélections ou les erreurs DRC) peut être affiché ou masqué. Cliquez sur l’icône de visibilité () pour activer ou désactiver la visibilité.

Contrôler la visibilité depuis le clavier

Dans une conception PCB chargée, les couches sont souvent activées et désactivées au cours du processus de conception. Pour faciliter cela, la visibilité des couches peut être modifiée à l’aide du clavier de la manière suivante :

  • Une touche de raccourci est affichée entre parenthèses à côté de chaque couche ou ensemble de couches. Appuyez sur la touche de raccourci appropriée pour accéder à cette couche ou à cet ensemble de couches dans le panneau. Par exemple, le raccourci C dans l’image ci-dessus mène à Component Layer Pairs.
  • Lorsque vous sélectionnez un ensemble de couches, appuyez sur Spacebar pour activer ou désactiver la visibilité de toutes les couches de cet ensemble.
  • Appuyez sur les touches fléchées Up ou Down du clavier pour vous déplacer vers le haut ou vers le bas dans la liste.

Afficher en permanence une couche en mode d’affichage monocouche

Pour inclure une couche dans l’affichage du mode monocouche, appuyez sur Ctrl+Click lorsque vous survolez l’icône en forme d’œil associée à la couche souhaitée. Un carré apparaît autour de l’icône en forme d’œil () pour indiquer que cette couche sera affichée en permanence en mode monocouche.

Onglet Layers & Colors

L’onglet Layers & Colors comprend des options permettant de contrôler la visibilité des couches disponibles, ainsi que d’ajouter, renommer ou supprimer des couches mécaniques.

  • Signal and Plane Layers – cliquez sur le bouton de couleur pour modifier la couleur de cette couche, comme décrit précédemment dans la section Afficher ou masquer une couche. Cliquez sur l’icône de visibilité () pour activer ou désactiver l’affichage d’une couche de signal ou de plan individuelle. Les couches Signal et Plane sont ajoutées, nommées et supprimées dans le Layer Stack Manager.
  • Component Layer Pairs – ces couches sont appariées de sorte que lorsqu’un composant est retourné de la face supérieure vers la face inférieure de la carte (raccourci L pendant le déplacement d’un composant), le logiciel peut basculer le contenu des couches de la face supérieure vers leurs couches appariées de la face inférieure. Des paires de couches de composant définies par l’utilisateur peuvent être créées à l’aide de couches mécaniques.
  • Mechanical Layers – il s’agit de couches de dessin à usage général. Ces couches peuvent également être appariées et, lorsqu’elles le sont, elles deviennent une paire de couches de composant. Les paires de couches de composant sont utilisées pour des rôles spécifiques, par exemple les points de colle ou les 3D component bodies. Pour renommer une couche mécanique, cliquez dessus avec le bouton droit pour ouvrir la boîte de dialogue Edit Layer depuis le menu contextuel.
  • Other Layers – il s’agit de couches gérées par le système ; par exemple, les objets placés sur la multicouche apparaissent automatiquement sur toutes les couches de signal, et les objets placés sur la couche keepout agissent comme une limite d’exclusion sur toutes les couches de signal.
  • Layers Sets - utilisez la liste déroulante pour sélectionner un ensemble de couches existant. Les boutons suivants servent à créer, enregistrer et supprimer des ensembles de couches :
    • - cliquez pour créer un nouvel ensemble de couches. L’ensemble apparaîtra sous le nom My Layers dans la liste déroulante. Chaque ensemble de couches ajouté par la suite sera numéroté.
    •  - cliquez pour enregistrer lorsque vous créez un nouvel Layer Set ou si vous avez modifié le Layer Set actuellement sélectionné. La création et le renommage d’un Layer Set ne nécessitent pas d’enregistrement, car ces fonctions enregistrent automatiquement. En revanche, la modification de la configuration des couches activées, y compris de votre propre Layer Set, nécessite un enregistrement.
    • - cliquez pour supprimer le Layer Set actuellement sélectionné.
  • Active Layer - utilisez la liste déroulante pour afficher individuellement l’un des différents Active Layers sur le PCB.
    • View From Bottom Side - cochez cette case pour afficher les ensembles de couches depuis la face inférieure.

Pour configurer et modifier une paire de couches mécaniques en tant que paire de couches de composant :

  • Cliquez avec le bouton droit n’importe où dans la zone Layers de l’onglet Layers & Colors, puis sélectionnez Layer Stack Manager pour ouvrir le Layer Stack Manager. Vous pouvez y attribuer un nom ou un commentaire à une couche, ajouter la symétrie de l’empilement et la conformité bibliothèque pour une carte, et afficher le nombre de couches, les diélectriques, l’épaisseur conductrice, l’épaisseur diélectrique et l’épaisseur totale de la carte.
  • Cliquez avec le bouton droit n’importe où dans la zone Layers de l’onglet Layers & Colors, puis sélectionnez Add Component Layer Pair dans le menu contextuel. Une nouvelle couche mécanique sera automatiquement ajoutée en bas de la section Component Layer Pairs (C).
  • Cliquez avec le bouton droit n’importe où dans la zone Layers de l’onglet Layers & Colors, puis sélectionnez Add Mechanical Layer dans le menu contextuel. Une nouvelle couche mécanique sera automatiquement ajoutée à la section Mechanical Layers (M).

  •  Cliquez avec le bouton droit ou double-cliquez sur une couche mécanique pour ouvrir la boîte de dialogue Edit Layer. Une couche mécanique peut se trouver dans la section Component Layer Pairs (C) ou Mechanical Layers (M).

N’importe quel nombre de couches mécaniques peut être ajouté au PCB. Les couches mécaniques prennent également en charge la définition du Layer Number et le réglage du Layer Type. Il existe deux ensembles d’options Layer Type : un ensemble pour les couches mécaniques individuelles et un ensemble pour les paires de couches, comme illustré ci-dessous.

Comme pour les autres couches de composant, le logiciel ajoutera automatiquement le mot Top ou Bottom au début du nom afin de distinguer à quelle couche la paire fait référence.

Pour supprimer une couche, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur la couche souhaitée et sélectionner Delete Layer. Selon la manière dont la couche est utilisée, vous rencontrerez trois possibilités :

  • Si la couche ne peut pas être supprimée parce qu’elle contient des primitives de composant qui ne peuvent pas être retirées, une fenêtre d’erreur apparaîtra pour vous avertir que l’action ne peut pas être effectuée.
  • Si la couche est associée à des primitives pouvant être supprimées, une fenêtre apparaîtra pour demander confirmation de la suppression.
  • Si la couche n’est associée à aucune primitive, elle sera supprimée immédiatement après avoir cliqué sur Delete Layer sans confirmation.

Seules les couches mécaniques inutilisées peuvent être appariées.

Couleurs système

Utilisez les commandes pour configurer la couleur et la visibilité de fonctions d’affichage spéciales, telles que Pad Holes, Origin Marker et Custom Snap Points.

 

Onglet View Options

L’onglet View Options comprend des options permettant de sélectionner, enregistrer ou charger la configuration des couleurs/visibilités des couches, de configurer la visibilité des types d’objets, de contrôler les niveaux de masquage et d’atténuation, et de définir d’autres options liées à l’affichage. - utilisez les boutons pour basculer entre le mode de mise en page 2D et le mode de mise en page 3D. Vous pouvez également appuyer sur les touches de raccourci 2 ou 3 ou utiliser les commandes du menu View. Des options supplémentaires apparaîtront en mode 3D et sont décrites ci-dessous.

  • Single Layer Mode – utilisez les boutons pour désactiver ou activer le mode monocouche, ou utilisez le raccourci Shift+S.
    • Show Grid (mode 2D uniquement) - le logiciel dispose de deux grilles d’affichage, appelées grille Fine et grille Coarse. La grille Fine est la grille d’accrochage active (comme indiqué dans la barre d’état) ; la grille Coarse peut être définie comme égale à cette grille ou comme n’importe quel multiple entier de celle-ci.
      • Show Grid case à cocher - cette case permet d’activer ou de désactiver rapidement la visibilité des grilles Fine et Coarse.
      • Show Grid sélecteur de couleur - permet de modifier la couleur des deux grilles. La couleur choisie est appliquée à la grille Fine, la grille Coarse étant automatiquement définie sur une nuance plus claire de cette même couleur.
    • Projection (mode 3D uniquement) - détermine la projection de la vue 3D. Choisissez parmi :
      • Orthographic - choisissez cette option pour voir la position exacte des objets et du texte sur le PCB sans qu’ils soient masqués par les objets environnants.
      • Perspective - choisissez cette option pour une vue 3D plus réaliste du PCB.
    • Show 3D Bodies (mode 3D uniquement) - contrôle l’affichage des corps 3D. Utilisez le raccourci Shift+Z pour activer/désactiver cette option à tout moment lorsque vous travaillez en mode 3D.

    Paramètres 3D

    Disponibles uniquement en mode 3D, ces options servent à contrôler la présentation de la carte en mode de mise en page 3D.

    • Board thickness (Scale) - contrôle l’échelle verticale de la vue 3D afin de faciliter la différenciation des couches, par exemple lors de l’examen des connexions inter-couches d’un via borgne interne. Faites glisser le curseur pour définir l’échelle verticale entre 1 et 100 fois l’épaisseur réelle de la carte.
    • Colors - la présentation par défaut consiste à restituer la carte 3D à l’aide des couleurs Realistic basées sur le Configuration actuellement sélectionné dans la section General Settings de ce panneau. Cliquez sur le bouton By Layer pour afficher la vue 3D en utilisant les affectations de couleurs actuelles des couches 2D.
    • Layer - cliquez sur un échantillon de couleur pour afficher le sélecteur de couleur.
    • Transparency - utilisez les curseurs pour contrôler la transparence de chaque couche. 

    Visibilité des objets

    Cette région du panneau sert à contrôler la visibilité des objets en fonction de leur type d’objet.

    • Name – répertorie tous les objets dont l’affichage visuel peut être ajusté.
    • Draft – activez cette option pour afficher ce type d’objet sous forme de contour.

    Options supplémentaires

    • Test Points – activez cette option pour afficher des informations supplémentaires sur les pastilles et les vias configurés comme points de test. Une pastille ou un via peut être configuré comme point de test en activant les options de point de test Fabrication  et/ou Assembly dans le mode approprié du panneau Inspector . Les points de test sont indiqués par l’ajout de la chaîne <Layer> Fab Testpoint  ou <Layer> Assy Testpoint à la pastille/au via.
    • Status Info – activez cette option pour afficher des informations récapitulatives, telles que la position des coordonnées et la couche, dans le Status Bar lorsque vous survolez un objet dans l’espace de conception.
    • Pad Nets – activez cette option pour afficher le nom du net associé sur une pastille. Notez que les noms de net ne deviennent visibles que si vous zoomez suffisamment.
    • Pad Numbers – activez cette option pour afficher les numéros de pastille. Notez que les numéros de pastille ne deviennent visibles que si vous zoomez suffisamment.
    • Via Nets – activez cette option pour afficher le nom du net correspondant sur un via. Notez que les noms de net ne deviennent visibles que si vous zoomez suffisamment.
    • Via Span – activez cette option pour afficher la portée autorisée du via. Les propriétés des vias placés (diamètre, taille du trou, etc.) sont alors définies soit par les règles de conception, soit manuellement. Notez que les noms de net ne deviennent visibles que si vous zoomez suffisamment. Les numéros de couche dans la portée du via peuvent être affichés à l’intérieur de tous les types de vias.
    • All Connections in Single Layer Mode – activez cette option pour toujours afficher toutes les lignes de connexion en mode Single Layer. Lorsque cette option est désactivée, toutes les lignes de connexion qui ne commencent ni ne se terminent sur la couche active sont également masquées lors du passage en mode Single Layer, car elles sont considérées comme non pertinentes.
    • Net Color Override – chaque net peut se voir attribuer une couleur. Pour configurer la couleur, double-cliquez sur le nom de ce net dans le mode Nets du panneau PCB ; la boîte de dialogue Edit Net s’ouvrira. La couleur est automatiquement appliquée aux lignes de connexion de ce net et peut également être appliquée au routage en activant cette option. Appuyez sur le raccourci F5 pour activer ou désactiver l’option Net Color Override.
    • Use Layer Colors for Connection Drawing – activez cette option pour afficher les lignes de connexion en utilisant les couleurs des couches de départ et d’arrivée entre lesquelles la ligne de connexion se déplace. Les lignes de connexion sont affichées dans la couleur pure de la couche au niveau de l’objet où elles commencent/se terminent, avec une transition progressive entre ces couleurs de couche sur toute la longueur de la ligne de connexion. Cette fonctionnalité est utile lors du routage d’une carte multicouche, car elle indique la couche cible vers laquelle la connexion en cours de routage doit aller. Notez que le dégradé de couleur ne s’applique qu’aux connexions qui passent d’une couche à une autre ; si la connexion commence et se termine sur la même couche, elle conserve la couleur de net attribuée.
    • Repeated Net Names on Tracks – activez cette option pour afficher les noms de net répétés sur les pistes.
    • Special Strings – lorsque cette option est activée, toutes les chaînes placées issues de chaînes spéciales converties seront superposées (étiquetées) avec le nom de la chaîne spéciale non convertie. Zoomez sur une chaîne pour voir son étiquette superposée.
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