Éditeur PCB - Affichage

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La page PCB Editor - Display de la boîte de dialogue PreferencesLa page PCB Editor - Display de la boîte de dialogue Preferences

Résumé

La page PCB Editor – Display de la boîte de dialogue Preferences propose un ensemble d’options relatives aux fonctionnalités visuelles de l’espace de travail PCB.

Accès

La page PCB Editor – Display fait partie de la boîte de dialogue principale Preferences (File |

) et est accessible en cliquant sur l’entrée Display dans le dossier PCB Editor du volet gauche de la boîte de dialogue. 

Options/Contrôles

Options DirectX 

  • Use Flyover Zoom in DirectX - Cochez cette option pour activer la fonction de zoom au survol en DirectX.
  • Draw Shadows in 3D - Activez cette option pour appliquer un effet d’ombre aux objets lors de l’affichage en mode 3D.
L’ombrage est appliqué uniquement lors de l’affichage du PCB depuis le dessus. Cela permet d’éviter toute confusion entre la vue du dessus et celle du dessous de la carte.
  • Antialiasing Quality - Utilisez le curseur pour ajuster le degré d’anticrénelage en 3D. Déplacez le curseur complètement vers la droite pour désactiver l’anticrénelage.

Corps 3D 

  • Show Simple 3D Bodies - Activez cette option pour afficher les corps 3D simples (extrudés).
  • Show STEP Models - Activez cette option pour afficher les modèles 3D STEP inclus dans la conception.

Modes monocouche disponibles

  • Hide Other Layers - activez cette option pour masquer toutes les autres couches.
  • Gray Scale Other Layers - activez cette option pour afficher toutes les autres couches en niveaux de gris.
  • Monochrome Other Layers - activez cette option pour afficher les autres couches en monochrome.

Autre

  • Jump to Active View Configuration - Cliquez sur ce texte pour accéder à la boîte de dialogue View Configurations. L’onglet View Options de la boîte de dialogue s’affichera et proposera des options supplémentaires liées à l’affichage pour l’espace de travail PCB.
  • Layer Drawing Order - Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Layer Drawing Order, qui permet de définir l’ordre dans lequel les couches sont redessinées à l’écran. L’ordre dans lequel les couches apparaissent dans la liste est l’ordre dans lequel elles seront redessinées. La couche située en haut de la liste est celle qui apparaîtra au-dessus de toutes les autres couches à l’écran.
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