Progettazione di sistemi elettronici
Nelle prime fasi della progettazione elettronica, è importante definire il progetto a livello concettuale/funzionale. Questo passaggio iniziale costituisce una base fondamentale per l'intero processo di sviluppo, fornendo una panoramica di alto livello dell'architettura del sistema e dei suoi elementi principali. Un diagramma a blocchi ben realizzato chiarisce le principali unità funzionali del sistema elettronico e ne illustra le interconnessioni. Aiuta a visualizzare come le diverse parti del progetto interagiranno, senza perdersi nei dettagli complessi dell'implementazione dei singoli componenti. Questa astrazione consente di concentrarsi sul comportamento complessivo del sistema e sulle relazioni tra i moduli, garantendo che tutte le funzionalità essenziali siano considerate e che l'architettura del sistema sia allineata ai requisiti di progetto.
Un documento Electronic System Design (ESD) consente di progettare diagrammi a blocchi a livello di sistema e collaborare con i propri stakeholder.
Creazione di un nuovo documento ESD
Un nuovo documento ESD può essere creato come parte di una soluzione presente nel proprio Renesas 365 Workspace. Nella pagina dei dettagli di una soluzione, fare clic sul pulsante
in alto a destra e selezionare System Design dal menu visualizzato per aprire la finestra Create ESD.
La finestra verrà inizialmente visualizzata in modalità semplificata, con i seguenti campi:
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Name – immettere il nome richiesto per il documento ESD.
-
Description – immettere una descrizione facoltativa per il documento ESD.
Per accedere a ulteriori controlli, fare clic sul pulsante
. Verrà visualizzato il campo Parent Folder. Utilizzare questo campo per specificare dove creare il documento ESD all'interno della struttura di cartelle del Workspace. Per impostazione predefinita, si tratta della cartella Projects. Fare clic sul collegamento Change a destra del campo per accedere alla struttura di cartelle del Workspace, dalla quale selezionare una cartella alternativa in cui archiviare il documento
Dopo aver definito il nuovo documento ESD come richiesto, fare clic su
. Si tornerà alla pagina dei dettagli della soluzione, dove ora sarà visibile un riquadro per il documento ESD appena creato.
Per aprire un documento ESD, fare clic sul relativo nome nel suo riquadro oppure fare clic sul pulsante
e selezionare Open dal menu visualizzato. In alternativa, fare doppio clic direttamente sul riquadro del documento ESD desiderato.
Definizione di un documento ESD
In un documento ESD, funzioni, operazioni o dispositivi specifici (come l'elaborazione del segnale o l'MPU) sono rappresentati da functional blocks. Dal punto di vista della struttura e della rappresentazione visiva, un blocco funzionale è un contenitore che può includere una forma/immagine grafica (con etichetta), componenti chiave della funzione rappresentati da oggetti hardware/software, porte e altri blocchi. Ports possono essere utilizzate per rappresentare le interfacce di un blocco funzionale (ad esempio, l'interfaccia I2C di un MPU) e connection lines tra blocchi funzionali (posizionate direttamente tra i blocchi o le relative porte) rappresentano le interconnessioni (ad esempio, i segnali che fluiscono tra le interfacce di dispositivi diversi).
Elementi comuni di posizionamento e modifica
Utilizzare le seguenti sezioni comprimibili per ulteriori informazioni sull'uso dell'editor di documenti ESD.
Controlling the View of the Document
I controlli di navigazione per l'area di visualizzazione principale sono i seguenti:
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Right-Click, Hold&Dragper spostare il documento. -
Mouse Wheelper scorrere verticalmente. -
Shift+Mouse Wheelper scorrere verticalmente. -
Ctrl+Mouse Wheelper aumentare/ridurre lo zoom.
Selecting Objects
Un oggetto inserito in un documento ESD deve essere selezionato prima di eseguire un'operazione su di esso, come modificare la sua posizione o dimensione, eseguire un'operazione negli appunti (taglia/copia) o rimuoverlo, ecc.
Nel caso più semplice, è possibile selezionare un singolo oggetto di progetto passando il cursore su di esso e facendo clic. Una volta selezionato, alcuni oggetti di progetto possono essere modificati graficamente rispetto alle loro dimensioni e/o forma. L'oggetto verrà selezionato e verranno mostrati i punti di modifica in varie posizioni attorno all'oggetto. Per modificare la forma e/o le dimensioni dell'oggetto, fare clic e trascinare un punto di modifica. La natura esatta della modifica dipenderà dall'oggetto che si sta modificando.
Fare clic lontano da un oggetto selezionato o premere Esc per deselezionarlo.
Si noti che la selezione tramite clic non è cumulativa. L'oggetto selezionato viene deselezionato quando si fa clic su un altro oggetto. Per selezionare più oggetti, tenere premuto il tasto Shift e quindi fare clic in sequenza sugli oggetti da selezionare o deselezionare. In altre parole, il tasto di scelta rapida Shift+Click modifica lo stato di selezione dell'oggetto attualmente sotto il cursore senza influire sullo stato degli altri oggetti.
Per selezionare un certo numero di oggetti situati in un'area specifica del documento di progetto, è possibile utilizzare un rettangolo di selezione. Click and Hold lontano dagli oggetti in corrispondenza dell'angolo del rettangolo immaginario che racchiude gli oggetti da selezionare, quindi trascinare fino all'angolo opposto di questo rettangolo. Tutti gli oggetti visibili contenuti nel rettangolo di selezione e quelli che lo toccano verranno selezionati.
Per selezionare tutti gli oggetti nel documento ESD, è possibile utilizzare anche la scorciatoia Ctrl+A.
Using Cut/Copy and Paste
È possibile tagliare/copiare e incollare oggetti all'interno di documenti ESD o tra documenti ESD diversi. Selezionare gli oggetti da tagliare/copiare, fare clic con il pulsante destro nell'area di progettazione e selezionare il comando Cut (scorciatoia: Ctrl+X) / Copy (scorciatoia: Ctrl+C) dal menu contestuale. Per inserire nel documento l'ultimo contenuto tagliato/copiato, fare clic con il pulsante destro all'interno dell'area di progettazione e scegliere il comando Paste dal menu contestuale (scorciatoia: Ctrl+V).
Arranging Objects
Gli oggetti inseriti in un documento ESD vengono automaticamente disposti su livelli. Ogni oggetto si trova su un livello diverso in base all'ordine di creazione e, pertanto, è possibile posizionare gli oggetti in modo che si sovrappongano. Gli oggetti creati o aggiunti più di recente si trovano sempre sul livello superiore.
Utilizzando i seguenti comandi del sottomenu Arrange del menu del pulsante destro, è possibile spostare un oggetto all'interno di una pila di oggetti sovrapposti di cui fa parte:
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Bring to Front (
Ctrl+Alt+]) / Send to Back (Ctrl+Alt+[) – sposta un oggetto che fa parte di una pila di oggetti sovrapposti davanti/dietro a tutti gli altri oggetti della pila. Dopo aver avviato il comando, fare clic sull'oggetto da spostare. L'oggetto verrà spostato nella parte superiore/inferiore della pila davanti / dietro a tutti gli oggetti sovrapposti senza modificare le sue coordinate x o y. -
Bring Forward (
Ctrl+]) / Send Backward (Ctrl+[) – sposta un oggetto davanti / dietro a un altro oggetto in una pila di oggetti sovrapposti. Dopo aver avviato il comando, fare clic sull'oggetto da spostare, quindi fare clic su un oggetto "destinazione" davanti / dietro al quale si desidera spostare il primo oggetto. Il primo oggetto verrà spostato davanti / dietro a questo oggetto di destinazione senza modificare le sue coordinate x o y.
Aligning Objects
Per posizionare gli oggetti con precisione nell'area di progettazione e allinearli verticalmente e/o orizzontalmente con altri oggetti, vengono visualizzate linee guida quando si posiziona o si trascina un oggetto (o un gruppo di oggetti) e questo è allineato con altri oggetti nel documento. Inoltre, compaiono frecce quando gli oggetti vengono posizionati/trascinati in modo da corrispondere alla distribuzione degli oggetti vicini già inseriti.
È anche possibile allineare gli oggetti utilizzando un comando di allineamento. Per farlo, selezionare tutti gli oggetti che si desidera coinvolgere nell'allineamento, fare clic con il pulsante destro su un oggetto selezionato, quindi selezionare il comando richiesto dal menu Align.
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Il comando Align Left / Align Right / Align Top / Align Bottom consente di allineare gli oggetti di progetto selezionati in base ai rispettivi bordi sinistro/destro/superiore/inferiore. Dopo aver avviato il comando, il bordo sinistro/destro/superiore/inferiore dell'oggetto più a sinistra/più a destra/più in alto/più in basso viene utilizzato come riferimento e tutti gli altri oggetti della selezione verranno spostati a sinistra/destra/in alto/in basso, in modo che i loro bordi sinistri risultino allineati con questo riferimento.
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Il comando Align Horizontal Centers / Align Vertical Centers consente di disporre gli oggetti selezionati in un'unica colonna/riga, allineati in base ai rispettivi centri orizzontali/verticali. Dopo aver avviato il comando, gli oggetti della selezione verranno spostati orizzontalmente/verticalmente per formare un'unica colonna/riga, allineati in base ai rispettivi centri orizzontali/verticali. La linea centrale verticale della colonna è il punto medio tra gli oggetti più a sinistra e più a destra della selezione; la linea centrale orizzontale della riga è il punto medio tra gli oggetti più in alto e più in basso della selezione.
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Il comando Distribute Horizontally / Distribute Vertically consente di rendere uguale la spaziatura orizzontale/verticale di una selezione di oggetti. Dopo aver avviato il comando, gli oggetti più a sinistra e più a destra / più in alto e più in basso della selezione rimarranno fissi nelle loro posizioni, mentre tutti gli altri oggetti verranno distanziati uniformemente tra di essi. La posizione verticale/orizzontale degli oggetti non viene modificata.
Matching Object Size
Sebbene le dimensioni di un oggetto inserito possano essere regolate manualmente quando l'oggetto è selezionato, è possibile applicare la larghezza e/o l'altezza di un oggetto ad altri oggetti inseriti in modo che le loro dimensioni corrispondano. Per farlo, selezionare gli oggetti di cui si desidera uniformare le dimensioni (blocchi funzionali, porte, componenti hardware, componenti software, rettangoli, ellissi, testi e/o immagini), fare clic con il pulsante destro sull'oggetto di riferimento e selezionare il comando richiesto dal menu contestuale Match size per applicare la larghezza (Width), l'altezza (Height) o entrambe (Both width and height) dell'oggetto di riferimento agli altri oggetti della selezione.
Grouping Objects
Gli oggetti inseriti in un documento ESD possono essere raggruppati. Quando sono raggruppati, è possibile selezionare/deselezionare rapidamente tutti i membri del gruppo e spostarli tutti quando viene spostato un singolo membro del gruppo.
Per raggruppare gli oggetti attualmente selezionati, fare clic con il pulsante destro nell'area di progettazione e scegliere il comando Group dal menu contestuale. Verrà creato un gruppo, con gli oggetti selezionati come membri.
Per sciogliere un gruppo, fare clic con il pulsante destro su un oggetto che ne è membro e scegliere il comando Ungroup dal menu contestuale.
Changing Object Style
Quando uno o più oggetti sono selezionati nel documento ESD, è possibile modificarne lo stile (rappresentazione visiva nell'area di progettazione) utilizzando i controlli nella barra degli strumenti superiore:
-
Font settings – utilizzare questi controlli per configurare il font (famiglia di caratteri, dimensione del carattere, attributi grassetto/corsivo/sottolineato, colore del testo e allineamento) degli oggetti selezionati che includono testo: blocchi funzionali, porte, componenti e testi.
-
Color – utilizzare questi controlli per configurare il colore di riempimento (ove applicabile) e il colore del contorno degli oggetti selezionati.
-
Line – utilizzare questi controlli per configurare lo stile della linea e lo spessore della linea degli oggetti selezionati. Questo vale per gli oggetti di tipo linea (linea di connessione e polilinea) e per il contorno degli altri oggetti.
Per applicare rapidamente lo stile da un oggetto a un altro, è possibile selezionare l'oggetto di cui si desidera copiare lo stile, fare clic con il pulsante destro nell'area di progettazione e selezionare il comando Copy Style dal menu contestuale (scorciatoia: Ctrl+Alt+C). Per applicare lo stile copiato a uno o più oggetti, selezionare tali oggetti, fare clic con il pulsante destro sulla selezione e scegliere il comando Paste Style dal menu contestuale (scorciatoia: Ctrl+Alt+V).
È anche possibile fare clic con il pulsante destro su un oggetto e selezionare il comando Set Default Style dal menu contestuale. Lo stile di questo oggetto verrà applicato durante il posizionamento degli oggetti successivi dello stesso tipo.
Gli oggetti inseriti possono essere spostati selezionandoli e trascinandoli. È anche possibile selezionare e spostare singoli nodi per modificare la forma e/o le dimensioni dell'oggetto.
Undoing and Redoing Operations
Utilizzare le scorciatoie Ctrl+Z e Ctrl+Y per ripristinare rispettivamente il documento ESD allo stato precedente all'ultima operazione e per ripristinare le modifiche annullate tramite la funzione di annullamento nel documento.
Object Locking
Utilizzare i comandi del sottomenu Lock/Unlock del menu contestuale di un oggetto per bloccarne/sbloccarne dimensioni e posizione e/o contenuto.
-
Lock / Unlock – utilizzare questo comando per bloccare/sbloccare le dimensioni e la posizione dell'oggetto (in modo che non possano essere modificate graficamente; un oggetto con dimensioni e posizione bloccate non può neppure essere eliminato), il suo stile (ovvero il suo aspetto grafico) e il suo contenuto (ad esempio, il testo di un blocco funzionale).
-
Lock size and position / Unlock size and position – utilizzare questo comando per bloccare/sbloccare solo le dimensioni e la posizione dell'oggetto.
-
Lock style / Unlock style – utilizzare questo comando per bloccare/sbloccare solo lo stile dell'oggetto.
-
Lock content / Unlock content – utilizzare questo comando per bloccare/sbloccare solo il contenuto dell'oggetto.
Se un oggetto è completamente bloccato (ovvero sono bloccati dimensioni e posizione, stile e contenuto), quando viene selezionato verrà mostrata una linea rossa tratteggiata attorno all'oggetto. Se alcuni aspetti dell'oggetto sono bloccati ma non tutti (ad esempio, solo lo stile), quando viene selezionato verrà mostrata una linea gialla tratteggiata attorno all'oggetto.
Accessing Object Properties
È possibile accedere alle proprietà di un oggetto inserito selezionandolo nell'area di progettazione e facendo clic sul pulsante
in alto a destra per aprire il riquadro Properties. In alternativa, fare clic con il pulsante destro su un oggetto inserito e selezionare il comando Properties dal menu visualizzato.
Quando nessun oggetto è selezionato nell'area di progettazione, il riquadro Properties mostra le proprietà del documento ESD stesso.
L'area Parameters del riquadro Properties consente di gestire i parametri dell'oggetto selezionato (blocco funzionale, componente hardware, componente software, porta o connessione) oppure, quando nessun oggetto è selezionato, del documento ESD stesso. Nel riquadro Properties che si apre, utilizzare i pulsanti
e
rispettivamente per aggiungere e rimuovere parametri. Fare clic sul nome o sul valore di un parametro per modificarlo.
L'area Documentation & Resources del riquadro Properties fornisce un elenco generato automaticamente di collegamenti a risorse (documentazione Renesas, PDF) relative alla soluzione e ai relativi elementi.
Special Strings
Sebbene i testi (oggetti di testo, nomi dei blocchi funzionali, ecc.) possano essere usati per visualizzare testo statico definito dall’utente nel documento ESD, possono anche essere utilizzati come segnaposto per i parametri del documento e degli oggetti. Per usare una stringa speciale in un documento ESD, includi un nome di parametro nel testo di un oggetto. Le stringhe speciali sono caratterizzate dal prefisso = (ad esempio, =ControlAlgorithm, =MotorType, ecc.).
Più stringhe speciali, insieme al testo normale (stringhe fisse), possono essere concatenate in un’unica stringa di testo, secondo le seguenti regole:
| Elemento | Funzione | Esempio |
|---|---|---|
= (uguale) |
Indica che la stringa seguente è un’espressione che deve essere interpretata. | =MotorType |
+ (più) |
Usato per concatenare gli elementi di stringa speciale e di stringa fissa richiesti nella stringa. | =MotorType + NumberOfMotors |
' ' (virgolette singole) |
Usate per includere una stringa fissa in qualsiasi punto della stringa richiesta. | =MotorType + ' Motor (x' + NumberOfMotors + ')' |
Posizionamento e configurazione dei blocchi funzionali
Per posizionare un nuovo blocco funzionale in un documento ESD, fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti inferiore (in alternativa, usa il pulsante nell’area Standard del riquadro Libreria). Fai clic e tieni premuto nell’area di progettazione per ancorare il primo angolo del rettangolo del blocco funzionale, quindi sposta il cursore per regolare la dimensione del rettangolo e rilascia il pulsante sinistro del mouse per completare il posizionamento. In alternativa, fai clic nell’area di progettazione per posizionare un blocco funzionale delle dimensioni predefinite. Per cambiare il nome di un blocco funzionale, fai doppio clic sul blocco funzionale, digita il nome richiesto e premi Enter oppure fai clic all’esterno del blocco funzionale.
Per aggiungere un componente hardware a un blocco funzionale, fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti inferiore. Il cursore cambierà in un mirino, con un’anteprima del componente allegata. Fai clic entro i confini di un blocco funzionale per posizionare il componente. Fai doppio clic su un componente posizionato e usa la barra di ricerca nella finestra popup che si apre per cercare un componente. Seleziona un componente nell’elenco dei risultati di ricerca e il nome di questo componente apparirà all’interno della grafica del blocco funzionale.
Per posizionare una porta all’interno di un blocco funzionale, fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti inferiore (in alternativa, usa il pulsante nell’area Standard del riquadro Libreria). Il cursore cambierà in un mirino, con una porta predefinita allegata. Fai clic entro i confini di un blocco funzionale per posizionare la porta. Puoi anche fare clic all’esterno di un blocco funzionale: in questo caso, verrà creato automaticamente un nuovo blocco funzionale predefinito. Per cambiare il nome di una porta, fai doppio clic sulla porta, digita il nome richiesto e premi Enter oppure fai clic all’esterno della porta.
Uso di RA Explorer
Quando cerchi un MCU della famiglia Renesas RA, puoi usare la finestra RA Explorer per trovare il componente richiesto. Digita RA o Renesas nella barra di ricerca dopo aver posizionato un componente hardware e usa il collegamento Explorer Mode nella parte superiore del popup per aprire la finestra in cui verrà presentato un elenco di componenti idonei. Per impostazione predefinita, l’elenco sarà limitato in base alle porte posizionate nel blocco funzionale. L’elenco corrente delle porte è mostrato nella parte superiore della finestra. Puoi aggiungere porte di altri tipi usando il controllo Add Port e modificare il numero richiesto di porte di ciascun tipo usando i menu a discesa. Fai clic sul componente richiesto nell’elenco per selezionarlo e visualizzare la sua mappa dei pin sul lato destro della finestra. Fai clic sul pulsante
quando il componente richiesto è selezionato per applicarlo all’oggetto componente hardware.
Una volta applicato un MCU RA all’oggetto componente hardware, selezionalo e apri il riquadro Properties per esplorarne le proprietà. Puoi fare clic sul pulsante
per aprire la finestra RA Explorer e selezionare un altro MCU, se necessario.
Uso di Device Configuration
La funzionalità Device Configuration consente di esplorare e gestire porte, informazioni sul package, periferiche e assegnazioni dei pin di un componente hardware. Quando è selezionato un componente hardware, espandi l’area Device Configuration del riquadro Properties per vedere i dettagli della configurazione corrente del dispositivo.
Fai clic sul controllo Edit a destra dell’intestazione dell’area Device Configuration per aprire la finestra Device Configuration.
L’elenco corrente delle porte assegnate al componente hardware è mostrato nella parte superiore della finestra, mentre la configurazione corrente del dispositivo è mostrata sul lato sinistro. Puoi aggiungere porte di altri tipi usando il controllo Add Port e modificare il numero richiesto di porte di ciascun tipo tramite menu a discesa; le modifiche alla configurazione del dispositivo verranno mostrate sul lato destro della finestra.
Puoi anche eliminare una porta facendo clic su x a destra della voce corrispondente nell’area Modified della finestra.
Se le porte assegnate al componente hardware non corrispondono alle porte del blocco funzionale (per tipo e/o quantità), viene visualizzata una notifica nell’area Device Configuration del riquadro Properties del componente. Il componente viene inoltre evidenziato con un punto arancione e un bordo arancione nell’area di progettazione. Per risolvere la differenza, puoi usare il controllo
nella finestra Device Configuration e il software assegnerà le porte al componente hardware in base alle porte del blocco funzionale.
In alternativa, se desideri aggiornare le porte del blocco funzionale in base alle porte assegnate al componente hardware, abilita l’opzione Update Functional Block with ports from Device Model in basso a sinistra della finestra.
Se la configurazione del dispositivo modificata non è supportata, verrà mostrato un messaggio di notifica nella parte superiore della finestra Device Configuration (e non potrai applicare le modifiche). Modifica manualmente l’insieme di porte oppure usa il controllo Undo Last Change nel banner del messaggio per annullare le ultime modifiche effettuate nella finestra.
Quando sono state apportate le modifiche richieste alla configurazione del dispositivo, fai clic sul pulsante
per applicarle al componente hardware.
Connessione dei blocchi funzionali
Una linea di connessione può iniziare e terminare sul bordo di un blocco funzionale, sul bordo di una porta, sul bordo di un rettangolo, sul bordo di un’immagine, su un’altra linea di connessione oppure in uno spazio libero del documento ESD. Per posizionare una linea di connessione, fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti inferiore (in alternativa, usa il pulsante nell’area Standard del riquadro Libreria). Fai clic sul punto in cui desideri iniziare la linea di connessione. Posiziona il cursore, quindi fai clic per ancorare una serie di vertici che definiscono la forma della linea di connessione. Nota che la linea di connessione eviterà automaticamente di attraversare i blocchi funzionali. Fai clic con il pulsante destro per terminare il posizionamento di una linea di connessione nello spazio libero del documento. Dopo aver posizionato un vertice su un blocco funzionale, una porta o una connessione già posizionata, il posizionamento della connessione corrente termina automaticamente.
Quando una linea di connessione posizionata è selezionata, sono disponibili le seguenti maniglie di modifica.
-
Fai clic e trascina A per riposizionare i punti finali della linea di connessione.
-
Fai clic e trascina B per riposizionare il segmento della linea di connessione. I punti finali rimarranno ancorati.
Una o entrambe le estremità (origine e destinazione) di una linea di connessione possono essere visualizzate con o senza freccia. Quando la linea di connessione è selezionata, fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti superiore e seleziona lo stile richiesto dal menu popup visualizzato.
Definisci il designatore di una linea di connessione posizionata facendo doppio clic sulla linea di connessione e inserendo il designatore richiesto. Quando un designatore è selezionato, usa la maniglia in alto a destra per ruotarlo
Puoi fissare un segmento di una linea di connessione trascinando la maniglia di modifica del segmento oppure facendo clic con il pulsante destro sul segmento e selezionando Pin Segment dal menu visualizzato. La maniglia di modifica di un segmento fissato viene mostrata con riempimento blu La posizione orizzontale o verticale corrente di un segmento fissato rimane invariata quando altri segmenti della linea di connessione vengono spostati. Per sbloccare un segmento fissato, seleziona Unpin Segment dal menu contestuale del segmento.
Posizionamento dei blanket
L’editor di documenti ESD consente di posizionare oggetti blanket in un documento ESD per documentare ulteriormente il progetto del sistema. I blanket hardware e software possono anche essere collegati rispettivamente a un PCB o a un progetto software, per fornirti nel documento ESD il contesto di una particolare porzione del tuo progetto di sistema.
Usa il menu degli oggetti blanket nella barra degli strumenti inferiore per posizionare un blanket , un blanket hardware o un blanket software (in alternativa, usa i pulsanti nell’area Standard del riquadro Libreria).
Per collegare un blanket hardware a un progetto PCB o un blanket software a un progetto software, seleziona il blanket nell’area di progettazione e fai clic sul pulsante
nel riquadro Properties. Si aprirà la finestra Select Project to link, che elenca i progetti hardware/software collegati alla soluzione. Seleziona un progetto da collegare al blanket e fai clic sul pulsante
. Le informazioni sul progetto collegato appariranno nel riquadro Properties. Fai clic sul pulsante
per aprire il progetto collegato in una nuova scheda del browser.
Generazione di un Board Support Package
Per un blanket software, puoi generare un BSP (board support package). Fai clic sul pulsante
nelle proprietà del blanket software.
L’SDM della soluzione verrà inviato automaticamente (scopri di più) e le modifiche verranno applicate al progetto software collegato oppure, se questo non esiste ancora, verrà prima creato un nuovo progetto software.
Se un reference design è stato importato in una soluzione (scopri di più) e un blanket hardware collegato a questo reference design è posizionato attorno al blocco funzionale in cui si trova il blanket software, durante la generazione del BSP verrà acquisito il contesto dell’eval kit. Il boardName verrà aggiunto al modello del dispositivo e sarà usato per la generazione software in modo da produrre una configurazione compatibile con la scheda eval kit specificata.
Posizionamento del testo
L’editor di documenti ESD consente di posizionare stringhe di testo. Facoltativamente, alle stringhe di testo possono essere aggiunti collegamenti.
Per posizionare una stringa di testo, fai clic sull’icona
nella barra degli strumenti inferiore (in alternativa, usa il pulsante nell’area Standard del riquadro Libreria).
Per modificare una stringa di testo posizionata, fai doppio clic su di essa, inserisci il testo richiesto e premi Enter oppure fai clic all’esterno dell’oggetto di testo.
Per aggiungere un collegamento a un testo posizionato, seleziona prima l’oggetto di testo richiesto e poi fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti superiore. Nel campo popup visualizzato, digita l’URL richiesto e premi Enter.
Il collegamento aggiunto è accessibile posizionando il cursore sull’oggetto di testo e facendo poi clic sul collegamento nel popup visualizzato.
Per modificare il collegamento, fai clic sul pulsante
nel popup, cambia l’URL secondo necessità e premi Enter oppure fai clic sul pulsante
per rimuovere il collegamento dall’oggetto di testo.
Posizionamento degli oggetti grafici
L’editor di documenti ESD fornisce una gamma di strumenti per elementi grafici che possono essere usati per posizionare elementi di disegno di base e a forma libera in un documento ESD:
-
Rettangolo
-
Ellisse
-
Linea
-
Immagine
Usa il menu degli oggetti grafici nella barra degli strumenti inferiore per posizionare l’oggetto richiesto (in alternativa, usa i pulsanti nell’area Standard del riquadro Libreria).
Dopo aver selezionato il comando richiesto dal menu, posiziona un elemento grafico facendo clic e trascinando nell’area di progettazione per posizionarlo e determinarne la dimensione, come la distanza tra vertici opposti nel caso di un rettangolo. Per una polilinea, fai clic per posizionare il primo vertice e poi di nuovo per posizionare i vertici successivi, determinandone così la forma.
Gli oggetti grafici posizionati possono essere spostati selezionandoli e trascinandoli. Anche i singoli nodi possono essere selezionati e spostati.
Posizionamento di oggetti dalla libreria
L’editor di documenti ESD consente anche di posizionare elementi di uso comune dalla libreria disponibile nel riquadro Library. Per accedervi, fai clic sul pulsante
in alto a sinistra dell’area di progettazione.
Il riquadro include le seguenti aree:
-
Standard – usa i pulsanti disponibili in quest’area per posizionare oggetti di base (un blocco funzionale, una linea di connessione, ecc.).
-
Hardware Blocks – usa i pulsanti disponibili in quest’area per posizionare un blocco funzionale con un nome predefinito.
-
Software Components – usa i pulsanti disponibili in quest’area per posizionare un componente software con un nome predefinito.
Per aggiungere un componente software a quest’area, fai clic sul pulsante +. La finestra Software Components che si apre mostrerà l’elenco corrente dei componenti software. Fai clic sul pulsante
per aprire la finestra Create Component e inserire il nome del componente (come verrà mostrato nel riquadro Library) nel campo Component name e selezionare il componente richiesto tramite il campo FSP specification. Fai clic sul pulsante
per aggiungere il componente configurato all’elenco nella finestra Software Components e abilita la relativa icona di visibilità per renderlo disponibile nel riquadro Library.
Usa i comandi del pulsante
per gestire il relativo componente software:
-
Edit – seleziona per aprire la finestra Edit Component con cui puoi modificare il
e/o il FSP specification del componente. -
Remove – seleziona per rimuovere il componente dall’elenco (e quindi dal riquadro Library se il componente era stato reso visibile lì).
Per nascondere un componente software dal Libraryriquadro, disattivane la visibilità nella finestra Software Components oppure fai clic con il pulsante destro sul pulsante del componente nel riquadro Library e seleziona Remove.
-
-
Symbols – usa i pulsanti disponibili in questa area per inserire un oggetto immagine predefinito.
Fai clic sull'icona dell'oggetto richiesto nel riquadro Library per inserirlo nel documento.
Invio e recupero dell'SDM
Per mantenere sincronizzati tra loro tutti gli aspetti della soluzione, l'editor ESD offre la possibilità di eseguire il push e il pull del System Data Model (SDM) della soluzione. A tale scopo, usa i comandi corrispondenti del menu del pulsante il pulsante
nella parte superiore destra di un documento ESD.
-
Push SDM – usa questo comando per inviare l'SDM dal documento ESD. L'SDM della soluzione verrà sincronizzato con le modifiche apportate nel documento ESD e tali modifiche potranno quindi essere recuperate in altri domini, come i progetti hardware in Altium Designer (scopri di più) e i progetti software in e2 studio.
-
Pull SDM – usa questo comando per recuperare l'SDM nel documento ESD. Se sono presenti modifiche da applicare al documento ESD per sincronizzarlo con l'SDM della soluzione, si aprirà la finestra Engineering Change Order. Seleziona le modifiche che vuoi applicare al documento ESD utilizzando le caselle di controllo nella colonna Enabled, quindi fai clic sul pulsante
.
Gestione di un documento ESD
Altri comandi del menu del pulsante
consentono di gestire il documento.
-
Settings – usa questo comando per accedere alla finestra Edit Project, che fornisce i controlli per modificare il Name e Description del documento ESD. Fai clic sul pulsante
per accedere al campo Parent Folder e al Parameters del Workspace. Il campo Parent Folder non è modificabile e fornisce solo informazioni. Per cambiare la cartella padre, devi usare il comando Move. Fai clic sul pulsante
per confermare le modifiche apportate.
-
Move – usa questo comando per accedere alla finestra Move to, che fornisce i controlli per spostare (ricollocare) il documento ESD in un'altra cartella padre all'interno della struttura di cartelle del Workspace Usa la finestra per scegliere la nuova cartella padre. Fai clic sul pulsante
per eseguire lo spostamento.
-
Clone – usa questo comando per accedere alla finestra Clone - ESD, che fornisce i controlli per creare una copia identica del documento ESD Usa la finestra per specificare un nome per il documento ESD e una descrizione facoltativa. Per impostazione predefinita, verrà usato il nome del documento originale con il suffisso
– Copy.Fai clic sul pulsante
per accedere al campo Parent Folder. Per impostazione predefinita, sarà impostato sulla cartella in cui si trova il documento originale. Fai clic sul collegamento Change a destra del campo per accedere alla struttura delle cartelle del Workspace, dalla quale selezionare una cartella alternativa in cui archiviare il documento clonato.
Dopo aver impostato i campi come richiesto, fai clic sul pulsante
e il documento originale verrà clonato (duplicato). La copia creata del documento ESD potrà quindi essere collegata alla soluzione richiesta dalla pagina dei dettagli di tale soluzione nel Workspace Renesas 365 – scopri di più.
-
Download – usa questo comando per scaricare il documento ESD come file
*.json.
Commenti
L'editor dei documenti ESD supporta l'aggiunta di commenti ai documenti ESD. Un commento è una nota aggiunta dall'utente che viene assegnata a un punto, oggetto o'area specifici e può ricevere risposte da altri utenti. I commenti promuovono la collaborazione tra utenti senza alterare i dati condivisi stessi, perché i commenti vengono memorizzati dal Workspace indipendentemente da tali dati. Nel commento puoi menzionare una o più persone o gruppi. Un commento può anche essere assegnato a un membro del Workspace.
I commenti vengono pubblicati, ricevono risposte e vengono gestiti direttamente all'interno dello spazio di progettazione del documento tramite una finestra contestuale per i commenti. I commenti sono inoltre presentati nel riquadro Comments and Tasks , visualizzato sul lato destro e pensato più come strumento di panoramica/navigazione che come interfaccia operativa.
Per inserire un commento, usa il pulsante
nella barra degli strumenti in alto a destra del documento ESD, il comando Add Comment dal menu contestuale dello spazio di progettazione del documento oppure il pulsante
nel riquadro Comments and Tasks.
Condivisione di un documento ESD
Un documento ESD può essere condiviso con autorizzazioni di sola visualizzazione con persone esterne al tuo Workspace. Fai clic sul pulsante
nella parte superiore destra del documento ESD per aprire la finestra Share Item. Seleziona il campo Share Item With per accedere e inserire l'indirizzo email completo dell'utente. L'utente avrà accesso di livello Guest-level al documento ESD condiviso tramite il proprio Workspace o Personal Space.


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