Progettazione di sistemi elettronici
Nelle prime fasi della progettazione elettronica, è importante definire il progetto a livello concettuale/funzionale. Questo passaggio iniziale costituisce una base fondamentale per l’intero processo di sviluppo, fornendo una panoramica di alto livello dell’architettura del sistema e dei suoi elementi principali. Un diagramma a blocchi ben realizzato chiarisce le principali unità funzionali del sistema elettronico e ne illustra le interconnessioni. Aiuta a visualizzare come le diverse parti del progetto interagiranno, senza perdersi nei dettagli complessi delle singole implementazioni dei componenti. Questa astrazione consente di concentrarsi sul comportamento complessivo del sistema e sulle relazioni tra i moduli, garantendo che tutte le funzionalità essenziali siano prese in considerazione e che l’architettura del sistema sia allineata ai requisiti di progetto.
Un documento Electronic System Design (ESD) consente di progettare diagrammi a blocchi a livello di sistema e di collaborare con gli stakeholder.
Creazione di un nuovo documento ESD
Un nuovo documento ESD può essere creato come parte di una soluzione presente nel tuo Renesas 365 Workspace. Nella pagina dei dettagli di una soluzione, fai clic sul pulsante
in alto a destra e seleziona System Design dal menu visualizzato per aprire la finestra Create ESD.
La finestra verrà inizialmente presentata in una vista semplificata, con i seguenti campi:
-
Name – immetti il nome richiesto per il documento ESD.
-
Description – immetti una descrizione facoltativa per il documento ESD.
Per accedere a più controlli, fai clic sul pulsante
. Verrà visualizzato il campo Parent Folder. Usa questo campo per specificare dove deve essere creato il documento ESD all’interno della struttura di cartelle del Workspace. Per impostazione predefinita, si tratta della cartella Projects. Fai clic sul link Change a destra del campo per accedere alla struttura di cartelle del Workspace, dalla quale selezionare una cartella alternativa in cui salvare il documento
Dopo aver definito il nuovo documento ESD come richiesto, fai clic su
. Tornerai alla pagina dei dettagli della soluzione, dove vedrai ora un riquadro per il documento ESD appena creato.
Per aprire un documento ESD, fai clic sul suo nome all’interno del relativo riquadro oppure fai clic sul pulsante
e seleziona Open dal menu visualizzato. In alternativa, fai doppio clic direttamente sul riquadro del documento ESD desiderato.
Definizione di un documento ESD
In un documento ESD, funzioni, operazioni o dispositivi specifici (come l’elaborazione del segnale o un MPU) sono rappresentati da functional blocks. Dal punto di vista della struttura e della rappresentazione visiva, un blocco funzionale è un contenitore che può includere una forma/immagine grafica (con etichetta), i componenti chiave della funzione rappresentati da oggetti hardware/software, porte e altri blocchi. Ports possono essere usati per rappresentare le interfacce di un blocco funzionale (ad esempio, l’interfaccia I2C di un MPU) e connection lines tra blocchi funzionali (posizionate direttamente tra i blocchi o le relative porte) rappresentano le interconnessioni (ad esempio, i segnali che fluiscono tra le interfacce di dispositivi diversi).
Posizionamento e modifica: aspetti comuni
Usa le seguenti sezioni comprimibili per saperne di più sull’utilizzo dell’editor di documenti ESD.
Controlling the View of the Document
I controlli di navigazione per l’area di visualizzazione principale sono i seguenti:
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Right-Click, Hold&Dragper spostare il documento. -
Mouse Wheelper scorrere verticalmente. -
Shift+Mouse Wheelper scorrere verticalmente. -
Ctrl+Mouse Wheelper aumentare/ridurre lo zoom.
Selecting Objects
Un oggetto posizionato in un documento ESD deve essere selezionato prima di eseguire un’operazione su di esso, come modificarne la posizione o la dimensione, eseguire un’operazione negli appunti (taglia/copia) o rimuoverlo, ecc.
Nel caso più semplice, puoi selezionare un singolo oggetto di progetto passando il cursore su di esso e facendo clic. Una volta selezionato, alcuni oggetti di progetto possono essere modificati graficamente per quanto riguarda dimensione e/o forma. L’oggetto verrà selezionato e verranno visualizzate maniglie di modifica in vari punti di editing attorno all’oggetto. Per modificare la forma e/o la dimensione dell’oggetto, fai clic e trascina una maniglia di modifica. La natura esatta della modifica dipenderà dall’oggetto che stai modificando.
Fai clic lontano da un oggetto selezionato o premi Esc per deselezionarlo.
Nota che la selezione tramite clic non è cumulativa. L’oggetto selezionato viene deselezionato quando fai clic su un altro oggetto. Per selezionare più oggetti, tieni premuto il tasto Shift e poi fai clic in sequenza sugli oggetti che desideri selezionare o deselezionare. In altre parole, il collegamento rapido Shift+Click modifica lo stato di selezione dell’oggetto attualmente sotto il cursore senza influire sullo stato degli altri oggetti.
Per selezionare un certo numero di oggetti situati in un’area specifica del documento di progetto, puoi usare un rettangolo di selezione. Click and Hold lontano dagli oggetti in un angolo del rettangolo immaginario che racchiude gli oggetti da selezionare, quindi trascina fino all’angolo opposto di questo rettangolo. Tutti gli oggetti visibili che si trovano all’interno del rettangolo di selezione e quelli che lo toccano verranno selezionati.
Per selezionare tutti gli oggetti nel documento ESD, puoi anche usare la scorciatoia Ctrl+A.
Using Cut/Copy and Paste
Puoi tagliare/copiare e incollare oggetti all’interno di documenti ESD o tra documenti ESD. Seleziona gli oggetti che desideri tagliare/copiare, fai clic con il pulsante destro nell’area di progettazione e seleziona il comando Cut (scorciatoia: Ctrl+X) / Copy (scorciatoia: Ctrl+C) dal menu contestuale. Per inserire nel documento l’ultimo contenuto tagliato/copiato, fai clic con il pulsante destro all’interno dell’area di progettazione e scegli il comando Paste dal menu contestuale (scorciatoia: Ctrl+V).
Arranging Objects
Gli oggetti posizionati in un documento ESD vengono automaticamente disposti su livelli. Ogni oggetto si trova su un livello diverso a seconda dell’ordine di creazione e, pertanto, è possibile posizionare oggetti in modo che si sovrappongano. Gli oggetti creati o aggiunti più di recente si trovano sempre sul livello superiore.
Usando i seguenti comandi del sottomenu Arrange del menu accessibile con il clic destro, puoi spostare un oggetto in una pila di oggetti sovrapposti di cui quell’oggetto fa parte:
-
Bring to Front (
Ctrl+Alt+]) / Send to Back (Ctrl+Alt+[) – sposta un oggetto che fa parte di una pila di oggetti sovrapposti davanti/dietro a tutti gli altri oggetti di quella pila. Dopo aver avviato il comando, fai clic sull’oggetto che desideri spostare. L’oggetto verrà spostato in cima/in fondo alla pila, davanti / dietro a tutti gli oggetti sovrapposti, senza modificarne le coordinate x o y. -
Bring Forward (
Ctrl+]) / Send Backward (Ctrl+[) – sposta un oggetto davanti / dietro a un altro oggetto in una pila di oggetti sovrapposti. Dopo aver avviato il comando, fai clic sull’oggetto che desideri spostare, quindi fai clic su un oggetto “destinazione” davanti / dietro al quale desideri spostare il primo oggetto. Il primo oggetto verrà spostato davanti / dietro a questo oggetto di destinazione senza modificarne le coordinate x o y.
Aligning Objects
Per posizionare con precisione gli oggetti nell’area di progettazione e allinearli verticalmente e/o orizzontalmente con altri oggetti, compaiono linee guida quando posizioni o trascini un oggetto (o un gruppo di oggetti) e questo risulta allineato con altri oggetti nel documento. Inoltre, compaiono frecce quando l’oggetto o gli oggetti vengono posizionati/trascinati in modo da corrispondere alla distribuzione degli oggetti vicini già posizionati.
Puoi anche allineare gli oggetti usando un comando di allineamento. Per farlo, seleziona tutti gli oggetti che desideri coinvolgere nell’allineamento, fai clic con il pulsante destro su un oggetto selezionato, quindi seleziona il comando richiesto dal menu Align.
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Il comando Align Left / Align Right / Align Top / Align Bottom consente di allineare gli oggetti di progetto selezionati in base ai rispettivi bordi sinistro/destro/superiore/inferiore. Dopo aver avviato il comando, il bordo sinistro/destro/superiore/inferiore dell’oggetto più a sinistra/più a destra/più in alto/più in basso viene usato come riferimento e tutti gli altri oggetti nella selezione verranno spostati a sinistra/destra/in alto/in basso, in modo che i loro bordi sinistri risultino allineati a questo riferimento.
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Il comando Align Horizontal Centers / Align Vertical Centers consente di disporre gli oggetti selezionati in un’unica colonna/riga, allineati in base ai rispettivi centri orizzontali/verticali. Dopo aver avviato il comando, gli oggetti nella selezione verranno spostati orizzontalmente/verticalmente per formare un’unica colonna/riga, allineati in base ai rispettivi centri orizzontali/verticali. La linea del centro verticale per la colonna è il punto medio tra gli oggetti più a sinistra e più a destra nella selezione; la linea del centro orizzontale per la riga è il punto medio tra gli oggetti più in alto e più in basso nella selezione.
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Il comando Distribute Horizontally / Distribute Vertically consente di rendere uguale la spaziatura orizzontale/verticale di una selezione di oggetti. Dopo aver avviato il comando, gli oggetti più a sinistra e più a destra / più in alto e più in basso nella selezione rimarranno fissi nelle loro posizioni, mentre tutti gli altri oggetti verranno distanziati uniformemente tra essi. La posizione verticale/orizzontale degli oggetti non viene modificata.
Matching Object Size
Sebbene la dimensione di un oggetto posizionato possa essere regolata manualmente quando l’oggetto è selezionato, puoi applicare la larghezza e/o l’altezza di un oggetto ad altri oggetti posizionati in modo che le loro dimensioni corrispondano. Per farlo, seleziona gli oggetti di cui desideri uniformare la dimensione (blocchi funzionali, porte, componenti hardware, componenti software, rettangoli, ellissi, testi e/o immagini), fai clic con il pulsante destro sull’oggetto di riferimento e seleziona il comando richiesto dal menu contestuale Match size per applicare la larghezza (Width), l’altezza (Height) o entrambe (Both width and height) dell’oggetto di riferimento agli altri oggetti nella selezione.
Grouping Objects
Gli oggetti posizionati in un documento ESD possono essere raggruppati. Quando sono raggruppati, puoi selezionare/deselezionare rapidamente tutti i membri del gruppo e spostarli tutti quando viene spostato un singolo membro del gruppo.
Per raggruppare gli oggetti attualmente selezionati, fai clic con il pulsante destro nell’area di progettazione e scegli il comando Group dal menu contestuale. Verrà creato un gruppo, con gli oggetti selezionati come membri.
Per sciogliere un gruppo, fai clic con il pulsante destro su un oggetto che ne è membro e scegli il comando Ungroup dal menu contestuale.
Changing Object Style
Quando uno o più oggetti sono selezionati nel documento ESD, puoi modificarne lo stile (rappresentazione visiva nell’area di progettazione) usando i controlli nella barra degli strumenti superiore:
-
Font settings – usa questi controlli per configurare il carattere (famiglia di font, dimensione del font, attributi grassetto/corsivo/sottolineato, colore del testo e allineamento) degli oggetti selezionati che includono testo: blocchi funzionali, porte, componenti e testi.
-
Color – usa questi controlli per configurare il colore di riempimento (ove applicabile) e il colore del contorno degli oggetti selezionati.
-
Line – usa questi controlli per configurare lo stile della linea e lo spessore della linea degli oggetti selezionati. Questo vale per gli oggetti di tipo linea (linea di connessione e polilinea) e per il contorno degli altri oggetti.
Per applicare rapidamente lo stile da un oggetto a un altro, puoi selezionare l’oggetto di cui desideri copiare lo stile, fare clic con il pulsante destro nell’area di progettazione e selezionare il comando Copy Style dal menu contestuale (scorciatoia: Ctrl+Alt+C). Per applicare lo stile copiato a uno o più oggetti, seleziona questi oggetti, fai clic con il pulsante destro sulla selezione e scegli il comando Paste Style dal menu contestuale (scorciatoia: Ctrl+Alt+V).
Puoi anche fare clic con il pulsante destro su un oggetto e selezionare il comando Set Default Style dal menu contestuale. Lo stile di questo oggetto verrà applicato durante il posizionamento degli oggetti successivi dello stesso tipo.
Gli oggetti posizionati possono essere spostati selezionandoli e trascinandoli. È anche possibile selezionare e spostare singoli nodi per modificare la forma e/o la dimensione dell’oggetto.
Undoing and Redoing Operations
Usa le scorciatoie Ctrl+Z e Ctrl+Y per riportare rispettivamente il documento ESD allo stato precedente all’ultima operazione e per ripristinare le modifiche annullate tramite la funzione di annullamento nel documento.
Object Locking
Usa i comandi del sottomenu Lock/Unlock del menu accessibile con il clic destro di un oggetto per bloccare/sbloccare dimensione e posizione e/o contenuto.
-
Lock / Unlock – usa questo comando per bloccare/sbloccare la dimensione e la posizione dell’oggetto (in modo che non possano essere modificate graficamente; un oggetto con dimensione e posizione bloccate non può neppure essere eliminato), il suo stile (cioè il suo aspetto grafico) e il suo contenuto (ad esempio, il testo di un blocco funzionale).
-
Lock size and position / Unlock size and position – usa questo comando per bloccare/sbloccare solo la dimensione e la posizione dell’oggetto.
-
Lock style / Unlock style – usa questo comando per bloccare/sbloccare solo lo stile dell’oggetto.
-
Lock content / Unlock content – usa questo comando per bloccare/sbloccare solo il contenuto dell’oggetto.
Se un oggetto è completamente bloccato (cioè se dimensione e posizione, stile e contenuto sono bloccati), attorno all’oggetto verrà mostrata una linea rossa tratteggiata quando è selezionato. Se alcuni aspetti dell’oggetto sono bloccati ma non tutti (ad esempio, se è bloccato solo lo stile), attorno all’oggetto verrà mostrata una linea gialla tratteggiata quando è selezionato.
Accessing Object Properties
Puoi accedere alle proprietà di un oggetto posizionato selezionandolo nell’area di progettazione e facendo clic sul pulsante
in alto a destra per aprire il riquadro Properties. In alternativa, fai clic con il pulsante destro su un oggetto posizionato e seleziona il comando Properties dal menu visualizzato.
Quando nell’area di progettazione non è selezionato alcun oggetto, il riquadro Properties mostra le proprietà del documento ESD stesso.
L’area Parameters del riquadro Properties consente di gestire i parametri dell’oggetto selezionato (blocco funzionale, componente hardware, componente software, porta o connessione) oppure, quando non è selezionato alcun oggetto, del documento ESD stesso. Nel riquadro Properties che si apre, usa i pulsanti
e
per aggiungere e rimuovere parametri, rispettivamente. Fai clic sul nome o sul valore di un parametro per modificarlo.
L’area Documentation & Resources del riquadro Properties fornisce un elenco generato automaticamente di link a risorse (documentazione Renesas, PDF) relative alla soluzione e ai suoi elementi.
Special Strings
Sebbene i testi (oggetti di testo, nomi dei blocchi funzionali, ecc.) possano essere usati per visualizzare testo statico definito dall’utente nel documento ESD, possono anche essere usati come segnaposto per parametri del documento e degli oggetti. Per usare una stringa speciale in un documento ESD, includi un nome di parametro nel testo di un oggetto. Le stringhe speciali sono caratterizzate dal prefisso = (ad esempio, =ControlAlgorithm, =MotorType, ecc.).
Più stringhe speciali, insieme a testo normale (stringhe fisse), possono essere concatenate in un’unica stringa di testo, secondo le seguenti regole:
| Elemento | Funzione | Esempio |
|---|---|---|
= (uguale) |
Indica che la stringa seguente è un’espressione che deve essere interpretata. | =MotorType |
+ (più) |
Usato per concatenare gli elementi di stringa speciale e stringa fissa richiesti nella stringa. | =MotorType + NumberOfMotors |
' ' (virgolette singole) |
Usate per includere una stringa fissa in qualsiasi punto della stringa richiesta. | =MotorType + ' Motor (x' + NumberOfMotors + ')' |
Posizionamento e configurazione dei blocchi funzionali
Per posizionare un nuovo blocco funzionale in un documento ESD, fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti inferiore (in alternativa, usa il pulsante nell’area Standard del riquadro Library pane). Fai clic e tieni premuto nell’area di progettazione per ancorare il primo angolo del rettangolo del blocco funzionale, quindi sposta il cursore per regolare la dimensione del rettangolo e infine rilascia il pulsante sinistro del mouse per completare il posizionamento. In alternativa, fai clic nell’area di progettazione per posizionare un blocco funzionale della dimensione predefinita. Per cambiare il nome di un blocco funzionale, fai doppio clic sul blocco funzionale, digita il nome richiesto e premi Enter oppure fai clic all’esterno del blocco funzionale.
Per aggiungere un componente hardware a un blocco funzionale, fare clic sul pulsante
nella barra degli strumenti inferiore. Il cursore cambierà in un mirino, con un’anteprima del componente allegata. Fare clic entro i limiti di un blocco funzionale per posizionare il componente. Fare doppio clic su un componente posizionato e utilizzare la barra di ricerca nella finestra popup che si apre per cercare un componente. Selezionare un componente nell’elenco dei risultati di ricerca e il nome di questo componente apparirà all’interno della grafica del blocco funzionale.
Per posizionare una porta all’interno di un blocco funzionale, fare clic sul pulsante
nella barra degli strumenti inferiore (in alternativa, usare il pulsante nella regione Standard del pannello Library). Il cursore cambierà in un mirino, con una porta predefinita allegata. Fare clic entro i limiti di un blocco funzionale per posizionare la porta. È anche possibile fare clic all’esterno di un blocco funzionale: in questo caso verrà creato automaticamente un nuovo blocco funzionale predefinito. Per cambiare il nome di una porta, fare doppio clic sulla porta, digitare il nome richiesto e premere Enter oppure fare clic all’esterno della porta.
Uso di RA Explorer
Quando si cerca un MCU della famiglia Renesas RA, è possibile utilizzare la finestra RA Explorer per trovare il componente richiesto. Dopo aver posizionato un componente hardware, digitare RA o Renesas nella barra di ricerca e usare il collegamento Explorer Mode nella parte superiore del popup per aprire la finestra in cui verrà presentato un elenco di componenti adatti. Per impostazione predefinita, l’elenco sarà limitato in base alle porte posizionate nel blocco funzionale. L’elenco corrente delle porte è mostrato nella parte superiore della finestra. È possibile aggiungere porte di altri tipi usando il controllo Add Port e modificare il numero richiesto di porte di ciascun tipo utilizzando i menu a discesa. Fare clic sul componente richiesto nell’elenco per selezionarlo e visualizzare la relativa mappa dei pin sul lato destro della finestra. Fare clic sul pulsante
quando il componente richiesto è selezionato per applicarlo all’oggetto componente hardware.
Una volta applicato un MCU RA all’oggetto componente hardware, selezionarlo e aprire il pannello Properties per esplorarne le proprietà. È possibile fare clic sul pulsante
per aprire la finestra RA Explorer e selezionare un altro MCU, se necessario.
Uso di Device Configuration
La funzionalità Device Configuration consente di esplorare e gestire porte, informazioni sul package, periferiche e assegnazioni dei pin di un componente hardware. Quando è selezionato un componente hardware, espandere la regione Device Configuration del Propertiespannello per visualizzare i dettagli della configurazione corrente del dispositivo.
Fare clic sul controllo Edit a destra dell’intestazione della regione Device Configuration per aprire la finestra Device Configuration.
L’elenco corrente delle porte assegnate al componente hardware è mostrato nella parte superiore della finestra, mentre la configurazione corrente del dispositivo è mostrata sul lato sinistro. È possibile aggiungere porte di altri tipi usando il controllo Add Port e modificare il numero richiesto di porte di ciascun tipo utilizzando i menu a discesa; le modifiche alla configurazione del dispositivo saranno mostrate sul lato destro della finestra.
È anche possibile eliminare una porta facendo clic su x a destra della voce corrispondente nella regione Modified della finestra.
Se le porte assegnate al componente hardware non corrispondono alle porte nel blocco funzionale (per tipo e/o quantità), viene visualizzata una notifica nella regione Device Configuration del Propertiespannello del componente. Il componente viene inoltre evidenziato con un punto arancione e un bordo arancione nello spazio di progettazione. Per risolvere la differenza, è possibile usare il controllo
nella finestra Device Configuration e il software assegnerà le porte al componente hardware in base alle porte del blocco funzionale.
In alternativa, se si desidera aggiornare le porte del blocco funzionale in base alle porte assegnate al componente hardware, attivare l’opzione Update Functional Block with ports from Device Model in basso a sinistra della finestra.
Se la configurazione del dispositivo modificata non è supportata, nella parte superiore della finestra Device Configuration verrà visualizzato un messaggio di notifica (e non sarà possibile applicare le modifiche). Modificare manualmente l’insieme di porte oppure usare il controllo Undo Last Change nel banner del messaggio per annullare le ultime modifiche apportate nella finestra.
Quando sono state apportate le modifiche richieste alla configurazione del dispositivo, fare clic sul pulsante
per applicarle al componente hardware.
Connessione dei blocchi funzionali
Una linea di connessione può iniziare e terminare sul bordo di un blocco funzionale, sul bordo di una porta, sul bordo di un rettangolo, sul bordo di un’immagine, su un’altra linea di connessione oppure in uno spazio libero nel documento ESD. Per posizionare una linea di connessione, fare clic sul pulsante
nella barra degli strumenti inferiore (in alternativa, usare il pulsante nella regione Standard del pannello Library). Fare clic nel punto in cui si desidera iniziare la linea di connessione. Posizionare il cursore, quindi fare clic per ancorare una serie di vertici che definiscono la forma della linea di connessione. Si noti che la linea di connessione eviterà automaticamente di attraversare i blocchi funzionali. Fare clic con il pulsante destro del mouse per terminare il posizionamento di una linea di connessione nello spazio libero del documento. Dopo aver posizionato un vertice su un blocco funzionale, una porta o una connessione già posizionata, il posizionamento della connessione corrente viene terminato automaticamente.
Quando una linea di connessione posizionata è selezionata, sono disponibili le seguenti maniglie di modifica.
-
Fare clic e trascinare A per riposizionare i punti finali della linea di connessione.
-
Fare clic e trascinare B per riposizionare il segmento della linea di connessione. I punti finali rimarranno ancorati.
Una o entrambe le estremità (origine e destinazione) di una linea di connessione possono essere visualizzate con o senza freccia. Quando la linea di connessione è selezionata, fare clic sul pulsante
nella barra degli strumenti superiore e selezionare lo stile richiesto dal menu popup visualizzato.
Definire il designatore di una linea di connessione posizionata facendo doppio clic sulla linea di connessione e inserendo il designatore richiesto. Quando un designatore è selezionato, usare la maniglia in alto a destra per ruotarlo
È possibile fissare un segmento di una linea di connessione trascinando la maniglia di modifica del segmento oppure facendo clic con il pulsante destro del mouse sul segmento e selezionando Pin Segment dal menu visualizzato. La maniglia di modifica di un segmento fissato viene visualizzata con riempimento blu La posizione orizzontale o verticale corrente di un segmento fissato rimane invariata quando vengono spostati altri segmenti della linea di connessione. Per sbloccare un segmento fissato, selezionare Unpin Segment dal menu contestuale del segmento.
Posizionamento delle blanket
L’editor dei documenti ESD consente di posizionare oggetti blanket in un documento ESD per documentare ulteriormente il progetto del sistema. Le blanket hardware e software possono anche essere collegate rispettivamente a un PCB o a un progetto software, per fornire nel documento ESD il contesto di una specifica parte del progetto del sistema.
Usare il menu degli oggetti blanket nella barra degli strumenti inferiore per posizionare una blanket , una blanket hardware o una blanket software (in alternativa, usare i pulsanti nella regione Standard del pannello Library).
Per collegare una blanket hardware a un progetto PCB o una blanket software a un progetto software, selezionare la blanket nello spazio di progettazione e fare clic sul pulsante
nel Propertiespannello. Si aprirà la finestra Select Project to link, che elenca i progetti hardware/software collegati alla soluzione. Selezionare un progetto da collegare alla blanket e fare clic sul pulsante
. Le informazioni sul progetto collegato appariranno nel Propertiespannello. Fare clic sul pulsante
per aprire il progetto collegato in una nuova scheda del browser.
Generazione di un Board Support Package
Per una blanket software, è possibile generare un BSP (board support package). Fare clic sul pulsante
nelle proprietà della blanket software.
L’SDM della soluzione verrà automaticamente inviato (per saperne di più) e le modifiche saranno applicate al progetto software collegato oppure, se non ne esiste ancora uno, verrà prima creato un nuovo progetto software.
Se in una soluzione è stato importato un reference design (per saperne di più) e una blanket hardware collegata a questo reference design è posizionata attorno al blocco funzionale in cui si trova la blanket software, il contesto dell’eval kit verrà acquisito durante la generazione del BSP. Il boardName verrà aggiunto al modello del dispositivo e verrà utilizzato per la generazione del software al fine di produrre una configurazione compatibile con la scheda eval kit specificata.
Posizionamento del testo
L’editor dei documenti ESD consente di posizionare stringhe di testo. Facoltativamente, è possibile aggiungere collegamenti alle stringhe di testo.
Per posizionare una stringa di testo, fare clic sull’icona
nella barra degli strumenti inferiore (in alternativa, usare il pulsante nella regione Standard del pannello Library).
Per modificare una stringa di testo posizionata, fare doppio clic su di essa, inserire il testo richiesto e premere Enter oppure fare clic all’esterno dell’oggetto di testo.
Per aggiungere un collegamento a un testo posizionato, selezionare prima l’oggetto di testo richiesto e quindi fare clic sul pulsante
nella barra degli strumenti superiore. Nel campo popup visualizzato, digitare l’URL richiesto e premere Enter.
È possibile accedere al collegamento aggiunto passando il cursore sull’oggetto di testo e facendo quindi clic sul collegamento nel popup visualizzato.
Per modificare il collegamento, fare clic sul pulsante
nel popup, modificare l’URL come richiesto e premere Enter oppure fare clic sul pulsante
per rimuovere il collegamento dall’oggetto di testo.
Posizionamento degli oggetti grafici
L’editor dei documenti ESD fornisce una gamma di strumenti per elementi grafici che possono essere usati per posizionare elementi di disegno di base e a forma libera in un documento ESD:
-
Rettangolo
-
Ellisse
-
Linea
-
Immagine
Usare il menu degli oggetti grafici nella barra degli strumenti inferiore per posizionare l’oggetto richiesto (in alternativa, usare i pulsanti nella regione Standard del pannello Library).
Dopo aver selezionato il comando richiesto dal menu, posizionare un elemento grafico facendo clic e trascinando nello spazio di progettazione per definirne posizione e dimensioni, come la distanza tra vertici opposti per un rettangolo. Per una polilinea, fare clic per posizionare il primo vertice e poi di nuovo per posizionare i vertici successivi, definendone così la forma.
Gli oggetti grafici posizionati possono essere spostati selezionandoli e trascinandoli. È anche possibile selezionare e spostare singoli nodi.
Posizionamento di oggetti dalla libreria
L’editor dei documenti ESD offre anche la possibilità di posizionare elementi di uso comune dalla libreria disponibile nel Librarypannello. Per accedervi, fare clic sul pulsante
in alto a sinistra dello spazio di progettazione.
Il pannello include le seguenti regioni:
-
Standard – usare i pulsanti disponibili in questa regione per posizionare oggetti di base (un blocco funzionale, una linea di connessione, ecc.).
-
Hardware Blocks – usare i pulsanti disponibili in questa regione per posizionare un blocco funzionale con un nome predefinito.
-
Software Components – usare i pulsanti disponibili in questa regione per posizionare un componente software con un nome predefinito.
Per aggiungere un componente software a questa regione, fare clic sul pulsante +. La finestra Software Components che si apre mostrerà l’elenco corrente dei componenti software. Fare clic sul pulsante
per aprire la finestra Create Component e inserire il nome del componente (come verrà mostrato nel Librarypannello) nel campo Component name e selezionare il componente richiesto usando il campo FSP specification. Fare clic sul pulsante
per aggiungere il componente configurato all’elenco nella finestra Software Components e abilitarne l’icona di visibilità per renderlo disponibile nel Librarypannello.
Usare i comandi del pulsante
per gestire il corrispondente componente software:
-
Edit – selezionare per aprire la finestra Edit Component tramite la quale è possibile modificare il Component name e/o il FSP specification del componente.
-
Remove – selezionare per rimuovere il componente dall’elenco (e quindi dal Librarypannello se il componente era stato reso visibile lì).
Per nascondere un componente software dal Librarypannello, disabilitarne la visibilità nella finestra Software Components oppure fare clic con il pulsante destro del mouse sul pulsante del componente nel Librarypannello e selezionare Remove.
-
-
Symbols – usare i pulsanti disponibili in questa regione per posizionare un oggetto immagine predefinito.
Fare clic sull’icona dell’oggetto richiesto nel Librarypannello per posizionarlo nel documento.
Invio e recupero dell’SDM
Per mantenere sincronizzati tra loro tutti gli aspetti della soluzione, l’editor ESD offre la possibilità di inviare e recuperare il System Data Model (SDM) della soluzione. A tale scopo, usare i comandi corrispondenti del menu del pulsante in alto a destra di un documento ESD.
-
Push SDM – usare questo comando per inviare l’SDM dal documento ESD. L’SDM della soluzione verrà sincronizzato con le modifiche apportate nel documento ESD e tali modifiche potranno quindi essere recuperate in altri domini, come i progetti hardware in Altium Designer (per saperne di più) e i progetti software in e2 studio.
-
Pull SDM – usare questo comando per recuperare l’SDM nel documento ESD. Se vi sono modifiche da applicare al documento ESD per sincronizzarlo con l’SDM della soluzione, si aprirà la finestra Engineering Change Order. Selezionare le modifiche che si desidera applicare al documento ESD usando le caselle di controllo nella colonna Enabled, quindi fare clic sul pulsante
.
Gestione di un documento ESD
Altri comandi del menu del pulsante
consentono di gestire il documento.
-
Settings – usare questo comando per accedere alla finestra Edit Project che fornisce i controlli per modificare il Name del documento ESD e Description Fare clic sul pulsante
per accedere al campo Parent Folder e al Workspace Parameters. Il campo Parent Folder non è modificabile e fornisce solo informazioni. Per cambiare la cartella padre, è necessario usare il comando Move. Fare clic sul
pulsante per confermare eventuali modifiche apportate.
-
Move – usa questo comando per accedere alla finestra Move to che fornisce i controlli per spostare (ricollocare) il documento ESD sotto una diversa cartella padre all'interno della struttura di cartelle del Workspace Usa la finestra per scegliere la nuova cartella padre. Fai clic sul pulsante
per eseguire lo spostamento.
-
Clone – usa questo comando per accedere alla finestra Clone - ESD che fornisce i controlli per creare una copia identica del documento ESD Usa la finestra per specificare un nome per il documento ESD e una descrizione facoltativa. Per impostazione predefinita, verrà usato il nome del documento originale con il suffisso
– Copy.Fai clic sul pulsante
per accedere al campo Parent Folder. Per impostazione predefinita, questo sarà impostato sulla cartella in cui si trova il documento originale. Fai clic sul collegamento Change a destra del campo per accedere alla struttura di cartelle del Workspace, da cui selezionare una cartella alternativa in cui archiviare il documento clonato.
Dopo aver impostato i campi come richiesto, fai clic sul pulsante
e il documento originale verrà clonato (duplicato). La copia creata del documento ESD può quindi essere collegata alla soluzione richiesta dalla pagina dei dettagli di tale soluzione nel Workspace Renesas 365 – scopri di più.
-
Download – usa questo comando per scaricare il documento ESD come file
*.json.
Commenti
L'editor di documenti ESD supporta i commenti per i tuoi documenti ESD. Un commento è una nota aggiunta dall'utente assegnata a un punto, oggetto o area specifici e alla quale altri utenti possono rispondere. I commenti promuovono la collaborazione tra utenti senza alterare i dati condivisi stessi, perché i commenti vengono archiviati dal Workspace indipendentemente da tali dati. Puoi menzionare una o più persone o gruppi nel commento. Un commento può anche essere assegnato a un membro del Workspace.
I commenti vengono pubblicati, ricevono risposte e vengono gestiti direttamente nello spazio di progettazione del documento tramite una finestra contestuale per i commenti. I commenti sono presentati anche nel riquadro Comments and Tasks , visualizzato sul lato destro, che fornisce più una panoramica/strumento di navigazione che un'interfaccia operativa.
Per inserire un commento, usa il pulsante
nella barra degli strumenti in alto a destra del documento ESD, il comando Add Comment dal menu contestuale del design space del documento, oppure il pulsante
nel riquadro Comments and Tasks.
Condivisione di un documento ESD
Un documento ESD può essere condiviso con permessi di sola visualizzazione con persone esterne al tuo Workspace. Fai clic sul pulsante
in alto a destra del documento ESD per aprire la finestra Share Item. Seleziona il campo Share Item With per accedere e immettere l'indirizzo email completo dell'utente. L'utente avrà accesso di livello Guest-level al documento ESD condiviso tramite il proprio Workspace o Personal Space.


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