Configurazione della vista
Il pulsante View Configuration apre il pannello View Configuration, che viene utilizzato per configurare ciò che è attualmente visualizzato nello spazio di progettazione e il modo in cui viene visualizzato. Questo include la visibilità e il colore dei layer, la visibilità e la trasparenza degli oggetti, i livelli di mascheratura e attenuazione, l’attuale modalità layer singolo e una serie di funzionalità aggiuntive di visualizzazione dello spazio di progettazione, come la visualizzazione dei nomi delle net su pad, via e tracce. Il pannello viene inoltre utilizzato per aggiungere layer meccanici al progetto; è possibile aggiungere un numero illimitato di layer meccanici. I layer meccanici possono anche essere accoppiati nel pannello per funzionare come speciali Layer Componente, per ruoli quali i cortili dei componenti o i punti colla.
Il pulsante è accessibile dall’editor PCB scegliendo View | PCB | View Configuration.
Visualizzare o nascondere un layer
Ogni layer o attributo di sistema (come selezioni o errori DRC) può essere visualizzato o nascosto. Fare clic sull’icona di visibilità per attivare o disattivare la visibilità.

Controllare la visibilità dalla tastiera
In un progetto PCB complesso, i layer vengono spesso attivati e disattivati durante il processo di progettazione. Per facilitare questa operazione, la visibilità dei layer può essere modificata usando i tasti nel modo seguente:
- Accanto a ciascun layer o gruppo di layer viene visualizzato tra parentesi un tasto di scelta rapida. Premere il tasto di scelta rapida appropriato per passare a quel layer o gruppo di layer nel pannello. Ad esempio, la scorciatoia C nell’immagine sopra porta a Component Layer Pairs.
- Quando si seleziona un gruppo di layer, premere Spacebar per attivare o disattivare la visibilità di tutti i layer di quel gruppo.
- Premere i tasti freccia Up o Down sulla tastiera per spostarsi verso l’alto o verso il basso nell’elenco.
Visualizzare permanentemente un layer nella modalità di visualizzazione a layer singolo
Per includere un layer nella visualizzazione in modalità Layer Singolo, premere Ctrl+Click mentre si passa con il mouse sopra l’icona dell’occhio associata al layer desiderato. Attorno all’icona dell’occhio compare un quadrato per indicare che quel layer verrà visualizzato in modo permanente nella modalità Layer Singolo.
Scheda Layers & Colors
La scheda Layers & Colors include opzioni per controllare la visibilità dei layer disponibili e aggiungere, rinominare o eliminare layer meccanici.
- Signal and Plane Layers – fare clic sul pulsante del colore per modificare il colore di quel layer, come descritto in precedenza nella sezione Visualizzare o nascondere un layer. Fare clic sull’icona di visibilità per attivare o disattivare la visualizzazione di un singolo layer di segnale o di piano. I layer di segnale e di piano vengono aggiunti, denominati e rimossi nel Layer Stack Manager.
- Component Layer Pairs – questi layer sono accoppiati in modo che, quando un componente viene capovolto dal lato superiore al lato inferiore della scheda (scorciatoia L mentre il componente viene spostato), il software possa ribaltare il contenuto del layer del lato superiore sui corrispondenti layer accoppiati del lato inferiore. Le coppie di layer componente definite dall’utente possono essere create usando layer meccanici.
– questi sono layer di disegno generici. Questi layer possono anche essere accoppiati e, quando accoppiati, diventano una Coppia di Layer Componente. Le Coppie di Layer Componente vengono utilizzate per ruoli speciali, ad esempio punti colla o corpi componente 3D. Per rinominare un layer meccanico, fare clic con il pulsante destro su di esso per aprire la finestra di dialogo Edit Layer dal menu contestuale. - Other Layers – questi sono layer gestiti dal sistema; ad esempio, gli oggetti posizionati sul multilayer compaiono automaticamente su tutti i layer di segnale e gli oggetti posizionati sul layer keepout agiscono come un confine di interdizione su tutti i layer di segnale.
- Layers Sets - usare il menu a discesa per selezionare un Layer Set esistente. I seguenti pulsanti vengono utilizzati per creare, salvare ed eliminare i Layer Set:
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- fare clic per creare un nuovo Layer Set. Il set apparirà come My Layers nel menu a discesa. Ogni Layer Set successivo aggiunto verrà numerato. -
- fare clic per salvare quando si crea un nuovo Layer Set o se si è modificato il Layer Set attualmente selezionato. La creazione e la ridenominazione di un Layer Set non richiedono un’azione di salvataggio, poiché tali funzioni salvano automaticamente. La modifica della configurazione dei layer abilitati, incluso il proprio Layer Set, richiede invece un’azione di salvataggio. -
- fare clic per eliminare il Layer Set attualmente selezionato.
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- Active Layer - usare il menu a discesa per visualizzare singolarmente uno dei vari Active Layers sul PCB.
- View From Bottom Side - selezionare questa casella per visualizzare i Layer Set dal lato inferiore.
Per configurare e modificare una coppia di layer meccanici come Coppia di Layer Componente:
- Fare clic con il pulsante destro in qualsiasi punto della regione Layers della scheda Layers & Colors, quindi selezionare Layer Stack Manager per aprire il Layer Stack Manager. Qui è possibile assegnare un nome o un commento a un Layer, aggiungere Stack Symmetry e Library Compliance per una scheda e visualizzare il numero di Layer, i dielettrici, lo spessore conduttivo, lo spessore dielettrico e lo spessore totale della scheda.
- Fare clic con il pulsante destro in qualsiasi punto della regione Layers della scheda Layers & Colors, quindi selezionare Add Component Layer Pair dal menu contestuale. Un nuovo layer meccanico verrà aggiunto automaticamente in fondo alla sezione Component Layer Pairs (C).
- Fare clic con il pulsante destro in qualsiasi punto della regione Layers della scheda Layers & Colors, quindi selezionare Add Mechanical Layer dal menu contestuale. Un nuovo layer meccanico verrà aggiunto automaticamente alla sezione Mechanical Layers (M).
- Fare clic con il pulsante destro o doppio clic su un Layer Meccanico per aprire la finestra di dialogo Edit Layer. Un Layer Meccanico può trovarsi nella sezione Component Layer Pairs (C) o Mechanical Layers (M).
È possibile aggiungere al PCB un numero qualsiasi di Layer Meccanici. I Layer Meccanici supportano anche la definizione di Layer Number e l’impostazione di Layer Type. Esistono due gruppi di opzioni Layer Type: un gruppo per i singoli layer meccanici e un gruppo per le Coppie di Layer, come mostrato di seguito.
Come per gli altri layer componente, il software anteporrà automaticamente la parola Top o Bottom al nome per distinguere a quale layer si riferisce la coppia.
Per eliminare un layer, è possibile fare clic con il pulsante destro sul layer desiderato e selezionare Delete Layer. A seconda di come il layer viene utilizzato, si presenteranno tre opzioni:
- Se il layer non può essere eliminato perché contiene primitive di componente che non possono essere rimosse, verrà visualizzato un popup di errore per avvisare che l’azione non può essere completata.
- Se il layer è associato a primitive che possono essere rimosse, verrà visualizzato un popup per chiedere conferma dell’eliminazione.
- Se il layer non è associato a primitive, verrà eliminato immediatamente facendo clic su Delete Layer senza conferma.
Colori di sistema
Usare i controlli per configurare il colore e la visibilità di speciali funzionalità di visualizzazione, come Pad Holes, Origin Marker e Custom Snap Points.
Scheda View Options
La scheda View Options include opzioni per selezionare, salvare o caricare la configurazione dei colori/visibilità dei layer, configurare la visibilità dei tipi di oggetto, controllare i livelli di mascheratura e attenuazione e configurare altre opzioni relative alla visualizzazione.
- Show Grid (solo modalità 2D) - il software dispone di due griglie di visualizzazione, denominate griglia Fine e griglia Coarse. La griglia Fine è l’attuale griglia di aggancio (come mostrato nella barra di stato); la griglia Coarse può essere impostata uguale a questa griglia oppure a un suo multiplo intero.
- Show Grid casella di controllo - la casella di controllo offre un modo rapido per attivare o disattivare la visibilità sia della griglia Fine sia della griglia Coarse.
- Show Grid selettore colore - consente di modificare il colore di entrambe le griglie. Il colore scelto viene applicato alla griglia Fine, mentre la griglia Coarse viene automaticamente impostata su una tonalità più chiara dello stesso colore.
- Projection (solo modalità 3D) - determina la proiezione della vista 3D. Scegliere tra:
- Orthographic - scegliere questa opzione per vedere la posizione esatta di oggetti e testo sul PCB senza che siano oscurati dagli oggetti circostanti.
- Perspective - scegliere questa opzione per una vista 3D del PCB più realistica.
- Show 3D Bodies (solo modalità 3D) - controlla la visualizzazione dei corpi 3D. Usare la scorciatoia Shift+Z per attivare/disattivare questa opzione in qualsiasi momento durante il lavoro in modalità 3D.
Impostazioni 3D
Disponibili solo in modalità 3D, queste opzioni vengono utilizzate per controllare la presentazione della scheda nella modalità Layout 3D.
- Board thickness (Scale) - controlla la scala verticale della vista 3D per rendere più semplice distinguere i layer, ad esempio durante la revisione delle connessioni layer-to-layer di una via cieca interna. Trascinare il cursore per impostare la scala verticale tra 1 e 100 volte lo spessore reale della scheda.
- Colors - la presentazione predefinita consiste nel rendering della scheda 3D usando i colori Realistic in base a Configuration attualmente selezionato nella sezione General Settings di questo pannello. Fare clic sul pulsante By Layer per visualizzare la vista 3D usando le attuali assegnazioni di colore dei layer 2D.
- Layer - fare clic su un campione di colore per visualizzare il selettore colore.
- Transparency - usare i cursori per controllare la trasparenza di ciascun layer.
Visibilità degli oggetti
Questa regione del pannello viene utilizzata per controllare la visibilità degli oggetti in base al loro tipo di oggetto.
- Name – elenca tutti gli oggetti la cui visualizzazione può essere regolata.
- Draft – abilita per visualizzare quel tipo di oggetto come contorno.
Opzioni aggiuntive
- Test Points – abilita questa opzione per visualizzare informazioni aggiuntive su pad e via configurati come testpoint. Un Pad o una Via possono essere configurati come testpoint abilitando le opzioni Testpoint Fabrication e/o Assembly nella modalità pertinente del pannello Inspector . I testpoint sono indicati dall’aggiunta della stringa
<Layer> Fab Testpointo<Layer> Assy Testpointal pad/via. - Status Info – abilita questa opzione per visualizzare informazioni di riepilogo, come posizione delle coordinate e layer, nel Status Bar quando si passa il cursore sopra un oggetto nello spazio di progettazione.
- Pad Nets – abilita questa opzione per visualizzare il nome della net associata su un pad. Si noti che i nomi delle net diventeranno visibili solo se si effettua uno zoom sufficientemente ravvicinato.
- Pad Numbers – abilita questa opzione per visualizzare i numeri dei pad. Si noti che i numeri dei pad diventeranno visibili solo se si effettua uno zoom sufficientemente ravvicinato.
- Via Nets – abilita questa opzione per visualizzare il nome della net pertinente su una via. Si noti che i nomi delle net diventeranno visibili solo se si effettua uno zoom sufficientemente ravvicinato.
- Via Span – abilita questa opzione per visualizzare la lunghezza entro cui la via può estendersi. Le proprietà delle via posizionate (diametro, dimensione del foro, ecc.) vengono quindi definite dalle regole di progettazione oppure manualmente. Si noti che i nomi delle net diventeranno visibili solo se si effettua uno zoom sufficientemente ravvicinato. I numeri dei layer nell’estensione della via possono essere visualizzati all’interno di tutti i tipi di via.
- All Connections in Single Layer Mode – abilita questa opzione per visualizzare sempre tutte le linee di connessione quando si è in modalità Single Layer. Con questa opzione disabilitata, anche tutte le linee di connessione che non iniziano o terminano sul layer corrente vengono nascoste quando si passa alla modalità Single Layer, poiché si presume che non siano rilevanti.
- Net Color Override – a ogni net può essere assegnato un colore. Per configurare il colore, fare doppio clic sul nome della net nella modalità Nets del pannello PCB ; si aprirà la finestra di dialogo Edit Net . Il colore viene applicato automaticamente alle linee di connessione di quella net e può anche essere applicato al routing abilitando questa opzione. Premere la scorciatoia F5 per attivare o disattivare l’opzione Net Color Override.
- Use Layer Colors for Connection Drawing – abilita questa opzione per visualizzare le linee di connessione usando i colori dei layer di inizio e fine tra cui la linea di connessione si sviluppa. Le linee di connessione vengono visualizzate nel colore puro del layer presso l’oggetto da cui iniziano/terminano, sfumando tra quei colori di layer lungo la lunghezza della linea di connessione. Questa funzione è utile durante il routing di una scheda multistrato, poiché indica il layer di destinazione verso cui deve andare la connessione in fase di routing. Si noti che la sfumatura dei colori viene applicata solo alle connessioni che passano da un layer a un altro; se la connessione inizia e termina sullo stesso layer, mantiene il colore della net assegnato.
- Repeated Net Names on Tracks – abilita per mostrare nomi di net ripetuti sulle tracce.
- Special Strings – quando l’opzione è abilitata, tutte le String posizionate che derivano da Special Strings convertite verranno sovrapposte (etichettate) con il nome della Special String non convertita. Ingrandire una String per vedere la sua etichetta sovrapposta.









