Editor PCB - Visualizzazione

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La pagina PCB Editor - Display della finestra di dialogo PreferencesLa pagina PCB Editor - Display della finestra di dialogo Preferences

Riepilogo

La pagina PCB Editor – Display della finestra di dialogo Preferences fornisce una serie di opzioni relative alla funzionalità visiva dell'area di lavoro PCB.

Accesso

La pagina PCB Editor – Display fa parte della finestra di dialogo principale Preferences (File |

) ed è accessibile facendo clic sulla voce Display nella cartella PCB Editor nel riquadro sinistro della finestra di dialogo. 

Opzioni/Controlli

Opzioni DirectX 

  • Use Flyover Zoom in DirectX - Selezionare questa opzione per abilitare la funzione Flyover Zoom in DirectX.
  • Draw Shadows in 3D - Abilitare per applicare un effetto ombra agli oggetti durante la visualizzazione in modalità 3D.
L'ombreggiatura viene applicata solo quando si visualizza il PCB dall'alto. Questo per evitare confusione tra la visualizzazione del lato superiore e di quello inferiore della scheda.
  • Antialiasing Quality - Utilizzare il cursore per regolare il grado di antialiasing in 3D. Spostare il cursore completamente a destra per disabilitare l'antialiasing.

Corpi 3D 

  • Show Simple 3D Bodies - Abilitare per visualizzare corpi 3D semplici (estrusi).
  • Show STEP Models - Abilitare per visualizzare i modelli 3D STEP inclusi nel progetto.

Modalità disponibili per layer singolo

  • Hide Other Layers - abilitare per nascondere tutti gli altri layer.
  • Gray Scale Other Layers - abilitare per rendere tutti gli altri layer in scala di grigi.
  • Monochrome Other Layers - abilitare per rendere gli altri layer monocromatici.

Altro

  • Jump to Active View Configuration - Fare clic su questo testo per passare alla finestra di dialogo View Configurations. Verrà visualizzata la scheda View Options della finestra di dialogo, che fornisce ulteriori opzioni relative alla visualizzazione per l'area di lavoro PCB.
  • Layer Drawing Order - Fare clic per aprire la finestra di dialogo Layer Drawing Order, che consente di definire l'ordine con cui i layer vengono ridisegnati sullo schermo. L'ordine in cui i layer appaiono nell'elenco è l'ordine in cui verranno ridisegnati. Il layer in cima all'elenco è quello che apparirà sopra tutti gli altri layer sullo schermo.
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