CircuitMakerでPCB上の3Dボディオブジェクトを扱う

実装された物理コンポーネントを表現するために 3D Bodies を配置します。
実装された物理コンポーネントを表現するために 3D Bodies を配置します。

3D Body は、アセンブリされた PCB に実装される物理的なコンポーネントの 3 次元形状を表現するために、一般的な STEP フォーマットの 3D モデルをインポートできるコンテナとして使用されるプリミティブデザインオブジェクトです。

ジェネリック 3D モデルを配置することは、PCB 上で正確で詳細なコンポーネントの表現を提供するため、3D Body オブジェクトを使用する推奨方法ですが、3D Body オブジェクトは、PCB エディタまたは PCB ライブラリのコンポーネントのフットプリントに押し出しポリゴン、円柱、球形の 3D Body 形状を配置するためにも使用できます。

実際の 3D 形状は、PCB エディタや PCB Library エディタを 3D 表示モードに切り替えると表示されます。 View |Switch to 3Dをクリックするか 3ショートカット)。

コンポーネントの形状を定義するために 3D Body オブジェクトを配置することで、アセンブリされたボード上のコンポーネントの配置を実感できます。完成したボードの外観を見ることができるだけでなく、リアルタイムの3Dクリアランスチェックを実行することができ、設計段階でコンポーネントとコンポーネント、コンポーネントとハウジングの衝突を検出することができます。

以下の3Dオブジェクトが使用できます:

  • Generic models - 3Dモデルは、多くの部品メーカーやコミュニティのウェブサイトから入手できます。ファイル形式 *.Stpおよび *.Stepがサポートされています。
  • Extruded, Spherical, and Cylindrical 3D Body Objects - 必要なコンポーネント形状を構築するために、これらの複数のインスタンスを配置します。
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