親ページ: PCBコマンド
この基本コマンドから派生した次のパッケージ済みリソースを使用できます:
適用パラメータ: Action = FlipBoard
このコマンドは、アクティブボードまたはアクティブコンポーネントを、手でひっくり返すのと同じように裏返すために使用されます。
このコマンドには、PCBエディタおよびPCBライブラリエディタから次の方法でアクセスします:
PCBライブラリエディタでは、デザインワークスペースで右クリックし、コンテキストメニューからView » Flip Boardコマンドを選択して、コマンドにアクセスすることもできます。
コマンドを起動すると、エディターのワークスペース全体がひっくり返る(反転する)ことになります。
すべてのアクションと編集コマンドは、反転したボード/コンポーネントでサポートされています。座標空間は論理的に同じままで、ワークスペースの原点は左下から右下に移動します。現在のグリッド位置は、マウスを通常の左から右ではなく、右から左に移動すると、X(水平)方向に増加します。ビューが反転している間に生成される出力は、正しい「上から見た」座標情報を維持します。
基板/コンポーネントが反転すると、レイヤーの描画順序も論理ペアの入れ替えプロセスを使用して変更され、Top Overlayは現在のレイヤーの描画順序の位置をBottom Overlayと入れ替え、Top LayerとBottom Layer、Mid-Layer 1とMid-Layer 30、Internal Plane 1とInternal Plane 16などを入れ替えます。Mechanical 画層の描画順序は変更されません。
利用できる機能は、所有する Altium ソリューション (Altium Develop、Altium Agile のエディション (Agile Teams、または Agile Enterprise)、または Altium Designer (有効な期間)) によって異なります。
説明されている機能がお使いのソフトウェアに表示されない場合、Altium の営業担当者にお問い合わせください。
Altium Designer のドキュメントは、バージョンごとに掲載されなくなりました。Altium Designer の旧バージョンのドキュメントは、Other Installers ページの Legacy Documentation の項目をご覧ください。