KB: アウトライン内の同じネットの銅オブジェクトを接続するためにポリゴンを流し込む
ソリューションの詳細
同じネットの銅製オブジェクトとの接続を確立できない原因となる要因はいくつかあります。例えば:
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ポリゴンプアを選択し、プロパティパネルのプロパティセクションで
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ネットオプションが 'Pour Over All Same Net Objects'に設定されていない
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Polygon Fillモード がNone、最適でないトラック幅またはグリッドサイズでHatched、または大きなArc Approx.値でSolidに設定されている
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設定で、ポリゴン再構築オプションがオフになっている
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不正確または不完全なレイヤースタック定義(Design » Layer Stack Managerでドロップダウンから、意図したスタックアップのみが定義されており、重複がないことを確認)とその割り当て(View » Board Planning Modeまたはキーボードショートカット'1'、緑のボード領域をダブルクリックして、定義したばかりのスタックアップを選択) 設定後、Tools » Polygon Pour » Repour All
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Tools » Polygon Pours » Polygon Managerにおける複数の重なり合うポリゴン間の不正なプア順序
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過大な値で設定された電気的クリアランス規則
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ネットタイコンポーネントが関与している場合、フットプリント内の2つのパッドを接続する領域は、ポリゴンが後退する異なるネットにあるとみなされます。参照:KB: Short two different nets intentionally
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パッドまたはビアに対して'接続なし'に設定されたポリゴン接続スタイルルール
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ビュー設定パネル、ビューオプション、オブジェクト表示セクション下で、同じ信号層上のテキストオブジェクトが非表示になっている可能性があります
それでもダメな場合は、pcbdocのコピーを作成し、ポリゴンプアがターゲットの銅製オブジェクトに接続を確立するまで、オブジェクトとルールを単純な形に削り下げていき、原因を絞り込んでください。