이미지
이미지 객체는 전기적 요소가 아닌 도면용 기본 그래픽 요소입니다. 기본적으로 가져온 이미지 파일을 담는 컨테이너이며, 회로도 시트에 가져와 배치할 수 있습니다. 이미지 객체에 연결된 이미지는 링크로 연결하거나 임베드(내장)할 수 있습니다.
Image Object
이미지는 다음과 같은 방법으로 회로도 편집기에서 배치할 수 있습니다.
- Home | Graphical Elements | Image을(를) 선택합니다.
- 디자인 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 Place » Drawing Tools » Graphic을(를) 선택합니다.
명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 그래픽 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 순서로 수행합니다.
- 커서를 원하는 위치로 옮긴 다음 클릭하거나 Enter을(를) 눌러 그래픽이 들어갈 프레임의 첫 번째 모서리를 고정합니다.
- 커서를 이동해 프레임 크기를 조정한 다음 클릭하거나 Enter을(를) 눌러 프레임 배치를 완료합니다.
- 필요한 그래픽을 찾아 선택할 수 있는 대화상자가 열립니다. 삽입할 파일을 선택한 다음 Open 을(를) 눌러 그래픽 배치를 완료합니다.
- 추가 그래픽 객체를 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc을(를) 눌러 배치 모드를 종료합니다.
이미지가 커서에 떠 있는 상태에서, 그리고 왼쪽 가장자리가 고정되기 전 배치 중에 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다.
- Tab 키를 눌러 배치를 일시 정지하고, Inspector panel의 Image mode에 접근하여 속성을 즉시 변경할 수 있습니다. 디자인 공간의 일시 정지 버튼 오버레이를 클릭하면 배치가 재개됩니다.
- Alt 키를 눌러 이동 방향을 수평 또는 수직 축으로 제한합니다(초기 이동 방향에 따라 결정).
Spacebar을(를) 눌러 이미지를 반시계 방향으로 회전하거나 Shift+Spacebar을(를) 눌러 시계 방향으로 회전합니다. 회전은 90° 단위로 이루어집니다. - X 또는 Y 키를 눌러 심볼을 X축 또는 Y축을 기준으로 미러링합니다.
그래픽 편집
이 편집 방법을 사용하면 디자인 공간에서 배치된 이미지 객체를 직접 선택하고, 크기/형상/위치를 그래픽으로 변경할 수 있습니다.
이미지 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다.
- A을(를) 클릭하여 드래그하면 이미지 프레임을 수직 및 수평 방향으로 동시에 크기 조정할 수 있습니다.
B을(를) 클릭하여 드래그하면 이미지 프레임을 수직 및 수평 방향으로 각각 따로 크기 조정할 수 있습니다(Properties panel 의 X:Y Ratio 1:1 옵션이 비활성화되어 있는 경우). - 편집 핸들에서 떨어진 이미지 영역을 클릭한 다음 드래그하여 위치를 이동합니다. 드래그하는 동안 이미지는 회전(Spacebar/Shift+Spacebar) 또는 미러링(X 또는 Y 키로 X축 또는 Y축 기준 미러링)할 수 있습니다.
비그래픽 편집
이 편집 방법은 Inspector panel mode를 사용하여 이미지 객체의 속성을 수정합니다.
배치 후 inspector panel 은 다음 방법으로 접근할 수 있습니다.
- 배치된 이미지 객체를 더블 클릭합니다.
- 이미지 객체 위에 커서를 올린 뒤 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 컨텍스트 메뉴에서 Properties을(를) 선택합니다.
배치 중에는 Inspector panel의 Image mode를 Tab 키를 눌러 접근할 수 있습니다. 이미지가 배치되면 모든 옵션이 표시됩니다.
배치 후에는 이미지를 선택한 상태에서 Inspector panel의 Image mode에 접근할 수 있습니다. 이를 위해 메인 리본에서 View | Schematic | Inspector을(를) 클릭합니다.
여러 객체 편집
Inspector panel은 여러 객체 편집을 지원하며, 현재 선택된 모든 객체에서 동일한 속성 설정은 수정할 수 있습니다. 동일한 객체 유형을 여러 개 수동으로 선택한 경우, 별표(*)로 표시되지 않은 Inspector panel 필드 항목은 선택된 모든 객체에 대해 편집할 수 있습니다.
Image Properties
디자인 공간에서 배치된 이미지를 선택하면, 이미지 객체의 모든 속성을 Inspector panel에서 편집할 수 있습니다.
위치
- (X/Y)
- X (첫 번째 필드) - 현재 디자인 공간 원점을 기준으로 한 객체 기준점의 현재 X(수평) 좌표입니다. 값을 편집하여 객체의 X 위치를 변경합니다. 값은 미터법 또는 인치법으로 입력할 수 있으며, 현재 기본 단위가 아닌 단위로 값을 입력할 때는 단위를 함께 입력하십시오.
- Y (두 번째 필드) - 현재 원점을 기준으로 한 객체 기준점의 현재 Y(수직) 좌표입니다. 값을 편집하여 객체의 Y 위치를 변경합니다. 값은 미터법 또는 인치법으로 입력할 수 있으며, 현재 기본 단위가 아닌 단위로 값을 입력할 때는 단위를 함께 입력하십시오.
속성
- File Name - 그래픽 파일의 이름입니다.
을(를) 클릭하면 이미지를 검색하고 선택할 수 있는 대화상자가 열립니다. - Embedded - 클릭하여 그래픽을 임베드(내장)합니다.
- Width - 그래픽의 너비입니다.
- Height - 그래픽의 높이입니다.
- X:Y Ratio 1:1 - X와 Y 비율을 1:1로 만들려면 활성화합니다.
- Border - 테두리를 표시하려면 체크박스를 활성화합니다. 드롭다운에서 테두리를 선택하고 색상 상자에서 색상을 선택합니다.



