사용 가능 여부
Port는 다음 방법 중 하나로만 Schematic Editor에서 배치할 수 있습니다.
- 메인 메뉴에서 Home | Circuit Elements | Port을(를) 선택합니다.

배치
명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 Port 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 동작 순서로 수행됩니다.
- Port의 왼쪽 가장자리를 고정(앵커)하려면 클릭하거나 Enter를 누릅니다.
- 커서를 이동하여 필요에 따라 Port 길이를 조정한 다음, 클릭하거나 Enter를 눌러 Port 배치를 완료합니다.
- 추가 Port를 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc를 눌러 배치 모드를 종료합니다.
Port가 커서에 떠 있는 상태에서, 그리고 왼쪽 가장자리가 고정되기 전에 배치 중 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다.
- Tab 키를 눌러 배치를 일시 정지하고, 속성을 즉시 변경할 수 있는 Port 모드의 Inspector panel에 접근합니다. 배치를 재개하려면 디자인 공간의 일시 정지 버튼 오버레이(
)를 클릭합니다.
- Spacebar를 눌러 Port를 반시계 방향으로 회전하거나, Shift+Spacebar를 눌러 시계 방향으로 회전합니다. 회전은 90° 단위로 이루어집니다.
- X를 눌러 X축을 기준으로 Port를 미러링합니다.
그래픽 편집
이 편집 방법을 사용하면 디자인 공간에서 배치된 Port 객체를 선택하고, 길이/높이 또는 위치를 그래픽으로 변경할 수 있습니다.
Port 객체를 선택한 상태에서 편집 핸들을 클릭하여 드래그하면 Port 크기를 조정할 수 있습니다.

선택된 Port
편집 핸들에서 떨어진 Port의 아무 곳이나 클릭한 다음 드래그하여 위치를 변경합니다. 드래그하는 동안 Port는 회전(Spacebar/Shift+Spacebar) 또는 미러링(X를 눌러 X축 기준 미러링)할 수 있습니다.
Port 객체의 이름은 in-place 다음 방법으로 편집할 수 있습니다.
- Port를 한 번 클릭하여 선택합니다.
- 다시 한 번 클릭(또는 Enter를 누름)하여 인플레이스 편집 모드로 들어간 뒤 새 이름을 입력합니다. 소프트웨어가 두 번의 단일 클릭을 하나의 더블 클릭으로 해석(이 경우 Inspector panel이 열림)하지 않도록, 각 클릭 사이에 충분한 시간을 두어야 합니다.
- 편집을 마치려면 Enter 를 누르거나 마우스로 Port 바깥을 클릭합니다.
객체 선택을 해제(또는 선택 해제)하려면 Esc 키를 사용합니다.
비그래픽 편집
이 편집 방법은 Inspector panel 모드를 사용하여 Port 객체의 속성을 수정합니다.
배치 중에는 Tab 키를 눌러 Port 모드의 Inspector panel에 접근할 수 있습니다. Port를 배치한 후에는 모든 옵션이 표시됩니다.
배치 후에는 다음 방법 중 하나로 Port 모드의 Inspector panel에 접근할 수 있습니다.
- Inspector panel이 이미 열려 있다면, Port 객체를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 Properties 를 선택합니다.
- Port를 선택한 상태에서 메인 리본에서 View | Schematic | Inspector를 선택합니다.
여러 객체 편집
Inspector panel은 여러 객체 편집을 지원하며, 현재 선택된 모든 객체에서 동일한 속성 설정을 수정할 수 있습니다. 동일한 객체 유형을 여러 개 수동으로 선택하면, 별표(*)로 표시되지 않는 Inspector panel 필드 항목은 선택된 모든 객체에 대해 편집할 수 있습니다.
Port 동작
배치된 Port 위에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 상황에 맞는 메뉴가 열리며, Port Actions 하위 메뉴에서 해당 Port(또는 현재 선택된 모든 Port)에 대해 다음 명령을 사용할 수 있습니다.
- Jump to Sheet Entry <PortName> - Port가 위치한 하위 시트를 참조하는 상위 시트 심볼에서, Port에 대응하는 시트 엔트리로 이동할 때 사용합니다.
- Toggle Port IO Type - Port의 I/O Type를 토글할 때 사용합니다.
현재 여러 Port가 선택되어 있으면, 이 명령은 Toggle Selected Ports IO Type로 표시됩니다. 이 명령은 선택된 모든 Port에 적용됩니다.
실제 변경은 현재 I/O Type에 따라 다음과 같습니다.
- Unspecified Unspecified로 유지됩니다.
- Output Input로 변경됩니다.
- Input Output로 변경됩니다.
- Bidirectional Bidirectional로 유지됩니다.
- Place Harness Connector of Type <HarnessConnectorType> - Port에 연결하기 위한 하네스 커넥터(각각 정의된 하네스 엔트리 포함)를 배치할 때 사용합니다.
이 명령은 Harness Type가 정의된 Port에서만 사용할 수 있습니다.
- Jump to Port <PortName> on <SheetName> - 지정된 소스 회로도 문서에서 동일한 이름을 가진 다른 Port로 이동할 때 사용합니다.
이 명령은
Net Identifier Scope (
Project Options (
Project |Content | Project Options)의
Options tab에 있음)가
Flat 또는
Global로 설정된 경우 사용할 수 있습니다.
- 회로도를 검증하거나 넷리스트를 생성할 때, Port와 시트 심볼 간의 관계는 프로젝트에 대해 선택된 Net Identifier Scope 에 의해 결정됩니다. 이 범위는 Project Options (Project | Content | Project Options)의 Options tab에서 Net Identifier Scope 옵션을 설정하여 정의합니다. Flat 또는 Global로 설정하면, 동일하거나 서로 다른 회로도 문서 내에서 같은 이름을 가진 모든 Port는 전기적으로 연결된 것으로 간주됩니다. Hierarchical 또는 Strict Hierarchical로 설정하면, Port는 해당 시트 엔트리로만 수직 연결됩니다. 같은 이름의 다른 Port와는 수평으로 연결되지 않습니다.
- Inspector panel의 I/O Type 옵션을 사용하면 Port의 전기적 타입을 정의할 수 있습니다.
Input, Output, Bidirectional, 또는 Unspecified 중에서 선택합니다.
- Port 이름에 부정(이름 위에 바 표시)을 포함해야 하는 경우, 이름의 각 문자 뒤에 백슬래시 문자를 포함합니다(예:
E\N\A\B\L\E\).
- Port 이름은 넷 이름 지정에 사용되지 않습니다. 즉, 해당 넷에 넷 라벨 또는 전원 객체가 연결되어 있지 않으면 시스템이 생성한 넷 이름이 사용됩니다.
- Port가 Signal Harness에 연결되면 Port는 Harness 객체가 됩니다. 기본적으로 Port는 Signal Harness의 색상과 일치하도록 색상이 변경됩니다.
- Port가 Signal Harness로 Harness Connector에 연결되면, Inspector panel의 Harness Type 필드는 Harness Connector의 Harness Type으로 자동 채워집니다. Port가 Signal Harness로 Sheet Entry에 연결되고 Sheet Entry에 Harness Type이 선언되어 있으면, Port는 Harness 객체가 되며 Signal Harness의 색상으로 변경됩니다. Port를 Harness Connector 또는 Sheet Entry에서 멀리 이동하면 Port는 기본 색상으로 되돌아갑니다.
- 기본적으로 Port의 Name 에 사용되는 글꼴은, 디자인 공간에서 어떤 객체도 선택되지 않았을 때 Inspector panel의 Document Options 모드에 있는 Document Font 옵션에서 설정된 전역 문서 수준 글꼴을 따릅니다. 이는 Inspector panel의 Font 설정을 통해 개별 Port 수준에서 재정의할 수 있습니다. 이를 통해 필요에 따라 Port 텍스트 표시를 완전히 제어할 수 있습니다.