솔더 마스크 확장

Rule category: 마스크

Rule classification: Unary

요약

각 패드 및 비아 위치에서 솔더 마스크 레이어에 생성되는 형상은, 이 규칙에서 지정한 값만큼 패드/비아의 형상을 방사 방향으로 확장하거나(+) 축소(-)한 결과입니다.

제약 조건

Solder Mask Expansion 규칙의 기본 제약 조건.Solder Mask Expansion 규칙의 기본 제약 조건.

  • Expansion – 솔더 마스크 레이어에서 최종 형상을 얻기 위해 초기 패드/비아 형상에 적용되는 값입니다. 양수 값을 입력하면 초기 패드/비아 형상이 확장되고, 음수 값을 입력하면 축소됩니다.

중복 규칙 충돌 해결 방법

모든 규칙은 우선순위 설정에 따라 해결됩니다. 시스템은 우선순위가 높은 규칙부터 낮은 규칙 순으로 규칙을 확인하며, 검사 중인 객체(들)의 범위(scope)와 일치하는 첫 번째 규칙을 선택합니다.

규칙 적용

출력 생성 중.

참고

  1. Expansion 제약 조건에 적절한 값을 정의하여 패드와 비아의 부분 텐팅 및 완전 텐팅을 구현할 수 있습니다:
    1. 패드/비아를 부분 텐팅하여 랜드 영역만 덮으려면 – Expansion을(를) 음수 값으로 설정하여 마스크가 패드/비아 홀 바로 직전까지 닫히도록 합니다.
    2. 패드/비아를 완전 텐팅하여 랜드와 홀을 모두 덮으려면 – Expansion을(를) 패드/비아 반지름과 같거나 그보다 큰 음수 값으로 설정합니다.
    3. 단일 레이어의 모든 패드/비아를 텐팅하려면 - 적절한 Expansion 값을 설정하고, 규칙의 범위(scope)가 필요한 레이어의 모든 패드/비아를 대상으로 하도록 합니다.
    4. 서로 다른 패드/비아 크기가 정의된 설계에서 모든 패드/비아를 완전 텐팅하려면 - Expansion을(를) 가장 큰 패드/비아 반지름과 같거나 그보다 큰 음수 값으로 설정합니다.
  2. 솔더 마스크 확장은 관련 속성 대화상자에서 패드와 비아별로 개별 정의할 수 있습니다. 적용 가능한 설계 규칙에 정의된 확장을 따르거나, 규칙을 무시하고 해당 개별 패드 또는 비아에 지정된 확장을 직접 적용하도록 설정할 수 있는 옵션이 제공됩니다. 또한 상단 및/또는 하단에서 패드/비아를 완전 텐팅하도록 강제하는 옵션도 제공됩니다.

 

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