Obraz
Obiekt obrazu jest nieelektrycznym prymitywem rysunkowym. W praktyce jest to kontener na plik graficzny, który można zaimportować i umieścić na arkuszu schematu. Obraz powiązany z obiektem obrazu może być podlinkowany lub osadzony.
Image Object
Obrazy są dostępne do umieszczania w edytorze schematu na następujące sposoby.
- Wybierz Home | Graphical Elements | Image.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze projektu, a następnie wybierz Place » Drawing Tools » Graphic.
Po uruchomieniu polecenia kursor zmieni się w krzyżyk i przejdziesz do trybu umieszczania grafiki. Umieszczanie odbywa się poprzez wykonanie następującej sekwencji czynności:
- Ustaw kursor, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć pierwszy narożnik ramki grafiki, w której będzie znajdować się sama grafika.
- Przesuń kursor, aby dopasować rozmiar ramki, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zakończyć umieszczanie ramki.
- Otworzy się okno dialogowe, w którym możesz przejść do wymaganej grafiki i ją wybrać. Wybierz plik, który chcesz wstawić, a następnie naciśnij Open , aby zakończyć umieszczanie grafiki.
- Kontynuuj umieszczanie kolejnych obiektów graficznych albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby wyjść z trybu umieszczania.
Dodatkowe czynności, które można wykonać podczas umieszczania, gdy obraz nadal „pływa” na kursorze i zanim jego lewa krawędź zostanie zakotwiczona, to:
- Naciśnij klawisz Tab, aby wstrzymać umieszczanie i uzyskać dostęp do trybu Image panelu Inspector , w którym można na bieżąco zmieniać jego właściwości. Kliknij nakładkę przycisku pauzy w obszarze projektu , aby wznowić umieszczanie.
- Naciśnij klawisz Alt, aby ograniczyć kierunek ruchu do osi poziomej lub pionowej w zależności od początkowego kierunku ruchu.
- Naciśnij Spacebar, aby obrócić obraz przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, lub Shift+Spacebar, aby obrócić zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Obrót odbywa się co 90°.
- Naciśnij klawisze X lub Y, aby odbić symbol względem osi X lub osi Y.
Edycja graficzna
Ta metoda edycji pozwala wybrać umieszczony obiekt obrazu bezpośrednio w obszarze projektu i graficznie zmienić jego rozmiar, kształt lub położenie .
Gdy obiekt obrazu jest zaznaczony, dostępne są następujące uchwyty edycyjne:
- Kliknij i przeciągnij A, aby zmienić rozmiar ramki obrazu jednocześnie w pionie i poziomie.
- Kliknij i przeciągnij B, aby zmienić rozmiar ramki obrazu osobno w pionie i poziomie (o ile opcja X:Y Ratio 1:1 w panelu Properties jest wyłączona).
- Kliknij w dowolnym miejscu obrazu z dala od uchwytów edycyjnych, a następnie przeciągnij, aby zmienić jego położenie. Podczas przeciągania obraz można obracać (Spacebar/Shift+Spacebar) lub odbijać lustrzanie (X lub Y — klawisze do odbicia względem osi X lub osi Y).
Edycja niegraficzna
Ta metoda edycji wykorzystuje tryb panelu Inspector do modyfikowania właściwości obiektu obrazu.
Po umieszczeniu panel inspector można otworzyć poprzez:
- Dwukrotne kliknięcie umieszczonego obiektu obrazu.
- Umieszczenie kursora nad obiektem obrazu, kliknięcie prawym przyciskiem myszy, a następnie wybranie Properties z menu kontekstowego.
Podczas umieszczania tryb Image panelu Inspector można otworzyć, naciskając klawisz Tab. Po umieszczeniu obrazu pojawiają się wszystkie opcje.
Po umieszczeniu tryb Image panelu Inspector można otworzyć przy zaznaczonym obrazie. Aby to zrobić, kliknij View | Schematic | Inspector na głównych wstążkach.
Edycja wielu obiektów
Panel Inspector obsługuje edycję wielu obiektów, w której można modyfikować ustawienia właściwości identyczne we wszystkich aktualnie zaznaczonych obiektach. Gdy ręcznie zaznaczonych jest wiele obiektów tego samego typu, wpis pola w panelu Inspector , który nie jest pokazany jako gwiazdka (*), można edytować dla wszystkich zaznaczonych obiektów.
Image Properties
Wszystkie właściwości obiektu obrazu są dostępne do edycji w panelu Inspector , gdy umieszczony obraz jest zaznaczony w obszarze projektu.
Lokalizacja
- (X/Y)
- X (pierwsze pole) - bieżąca współrzędna X (pozioma) punktu odniesienia obiektu, względem aktualnego początku układu współrzędnych obszaru projektu. Edytuj, aby zmienić pozycję X obiektu. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
- Y (drugie pole) - bieżąca współrzędna Y (pionowa) punktu odniesienia obiektu, względem aktualnego początku. Edytuj, aby zmienić pozycję Y obiektu. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
Właściwości
- File Name - nazwa pliku graficznego. Kliknij
, aby otworzyć okno dialogowe, w którym możesz wyszukać i wybrać obraz. - Embedded - kliknij, aby osadzić grafikę.
- Width - szerokość grafiki.
- Height - wysokość grafiki.
- X:Y Ratio 1:1 - włącz, aby ustawić proporcje X i Y na 1:1.
- Border - zaznacz, aby wyświetlić obramowanie. Użyj listy rozwijanej, aby wybrać obramowanie, i pola koloru, aby wybrać kolor.



