Prostokąt i zaokrąglony prostokąt
Prostokąt
Prostokąt jest nieelektrycznym prymitywem rysunkowym. Jest to element graficzny, który można umieścić na arkuszu schematu i który może być wypełniony lub niewypełniony.
Rectangle Object
Prostokąty można umieszczać na następujące sposoby.
Z edytora schematów:
- Wybierz Home | Graphical Elements | Rectangle z menu głównego.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze projektu, a następnie wybierz Place » Drawing Tools » Rectangle z menu kontekstowego.
Z edytora biblioteki schematów:
- Wybierz Home | Circuit & Graphical Elements | Rectangle z menu głównego.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze projektu, a następnie wybierz Place » Rectangle z menu kontekstowego.
Po uruchomieniu polecenia kursor zmieni się w krzyżyk i przejdziesz do trybu umieszczania prostokąta. Umieszczanie odbywa się poprzez wykonanie następującej sekwencji czynności:
- Kliknij lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć pierwszy narożnik prostokąta.
- Przesuń kursor, aby dopasować rozmiar prostokąta, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zakończyć umieszczanie.
- Kontynuuj umieszczanie kolejnych prostokątów albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby wyjść z trybu umieszczania.
Dodatkowe działania, które można wykonać podczas umieszczania, gdy prostokąt nadal „pływa” na kursorze i zanim jego pierwszy narożnik zostanie zakotwiczony, to:
- Naciśnij klawisz Tab, aby wstrzymać umieszczanie i uzyskać dostęp do trybu Prostokąt w panelu Inspector , gdzie można na bieżąco zmieniać jego właściwości. Kliknij nakładkę przycisku wstrzymania w obszarze projektu , aby wznowić umieszczanie.
- Naciśnij klawisz Alt, aby ograniczyć kierunek ruchu do osi poziomej lub pionowej w zależności od początkowego kierunku ruchu.
- Naciśnij Spacebar, aby obrócić prostokąt przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, lub Shift+Spacebar aby obrócić zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Obrót odbywa się co 90°.
Edycja graficzna
Ta metoda edycji pozwala wybrać umieszczony obiekt prostokąta bezpośrednio w obszarze projektu i graficznie zmienić jego rozmiar, kształt lub położenie .
Gdy obiekt prostokąta jest zaznaczony, dostępne są następujące uchwyty edycyjne:
- Kliknij i przeciągnij A, aby zmienić rozmiar prostokąta jednocześnie w pionie i poziomie.
- Kliknij i przeciągnij B, aby zmienić rozmiar prostokąta osobno w pionie i poziomie.
- Kliknij w dowolnym miejscu prostokąta z dala od uchwytów edycyjnych, a następnie przeciągnij, aby go przemieścić. Podczas przeciągania prostokąt można obracać (Spacebar/Shift+Spacebar) lub odbijać lustrzanie (X lub Y — klawisze do odbicia względem osi X lub osi Y).
Edycja niegraficzna
Ta metoda edycji wykorzystuje tryb panelu Inspector do modyfikowania właściwości obiektu prostokąta.

Podczas umieszczania do trybu Rectangle panelu Inspector można uzyskać dostęp, naciskając klawisz Tab. Po umieszczeniu prostokąta pojawiają się wszystkie opcje.
Po umieszczeniu do trybu Rectangle panelu Inspector można uzyskać dostęp na jeden z następujących sposobów:
- Jeśli panel Inspector jest już otwarty, zaznacz obiekt prostokąta.
- Przy zaznaczonym prostokącie wybierz View | Schematic | Inspector z głównych wstążek.
Edycja wielu obiektów
Panel Inspector obsługuje edycję wielu obiektów, w której można modyfikować ustawienia właściwości identyczne we wszystkich aktualnie zaznaczonych obiektach. Gdy ręcznie zaznaczono wiele obiektów tego samego typu, wpis pola panelu Inspector , który nie jest pokazany jako gwiazdka (*), można edytować dla wszystkich zaznaczonych obiektów.
Rectangle Properties
Właściwości obiektów edytora schematów to definiowalne opcje określające styl wizualny, zawartość i zachowanie umieszczonego obiektu. Ustawienia właściwości dla każdego typu obiektu są definiowane na dwa różne sposoby:
Wszystkie właściwości obiektu Prostokąt są dostępne do edycji w panelu Inspector , gdy umieszczony prostokąt jest zaznaczony w obszarze projektu.
Lokalizacja
- (X/Y)
- X (pierwsze pole) — bieżąca współrzędna X (pozioma) punktu odniesienia obiektu względem bieżącego początku układu współrzędnych obszaru projektu. Edytuj, aby zmienić położenie X obiektu. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
- Y (drugie pole) — bieżąca współrzędna Y (pionowa) punktu odniesienia obiektu względem bieżącego początku. Edytuj, aby zmienić położenie Y obiektu. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
Właściwości
- Border — użyj listy rozwijanej, aby wybrać szerokość obramowania, oraz pola koloru, aby wybrać kolor obramowania.
- Fill Color — zaznacz, aby włączyć wypełnienia. Kliknij pole koloru, aby uzyskać dostęp do listy rozwijanej, z której można wybrać domyślny kolor wypełnienia.
- Transparent — włącz, aby uczynić prymityw przezroczystym.
Zaokrąglony prostokąt

Umieszczony zaokrąglony prostokąt
Zaokrąglony prostokąt jest nieelektrycznym prymitywem rysunkowym. Jest to w istocie obiekt prostokąta z zaokrąglonymi narożnikami, który można umieścić na arkuszu schematu i który może być wypełniony lub niewypełniony.
Round Rectangle Object
Zaokrąglone prostokąty można umieszczać na następujące sposoby.
Z edytora schematów:
- Wybierz Home | Graphical Elements | Round Rectangle z menu głównego.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze projektu, a następnie wybierz Place » Drawing Tools » Round Rectangle z menu kontekstowego.
Z edytora biblioteki schematów:
- Wybierz Home | Circuit & Graphical Elements | Round Rectangle z menu głównego.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze projektu, a następnie wybierz Place » Round Rectangle z menu kontekstowego.
Po uruchomieniu polecenia kursor zmieni się w krzyżyk i przejdziesz do trybu umieszczania zaokrąglonego prostokąta. Umieszczanie odbywa się poprzez wykonanie następującej sekwencji czynności:
- Kliknij lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć pierwszy narożnik zaokrąglonego prostokąta.
- Przesuń kursor, aby dopasować rozmiar zaokrąglonego prostokąta, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zakończyć umieszczanie.
- Kontynuuj umieszczanie kolejnych zaokrąglonych prostokątów albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby wyjść z trybu umieszczania.
Dodatkowe działania, które można wykonać podczas umieszczania, gdy zaokrąglony prostokąt nadal „pływa” na kursorze i zanim jego pierwszy narożnik zostanie zakotwiczony, to:
- Naciśnij klawisz Tab, aby wstrzymać umieszczanie i uzyskać dostęp do trybu Round Rectangle panelu Inspector , gdzie można na bieżąco zmieniać jego właściwości. Kliknij nakładkę przycisku wstrzymania w obszarze projektu , aby wznowić umieszczanie.
- Naciśnij klawisz Alt, aby ograniczyć kierunek ruchu do osi poziomej lub pionowej w zależności od początkowego kierunku ruchu.
- Naciśnij Spacebar, aby obrócić zaokrąglony prostokąt przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, lub Shift+Spacebar, aby obrócić zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Obrót odbywa się co 90°.
- Naciśnij klawisze X lub Y, aby odbić lustrzanie zaokrąglony prostokąt względem osi X lub osi Y.
Edycja graficzna
Ta metoda edycji pozwala wybrać umieszczony obiekt zaokrąglonego prostokąta bezpośrednio w obszarze projektu i graficznie zmienić jego rozmiar, kształt lub położenie .
Gdy obiekt zaokrąglonego prostokąta jest zaznaczony, dostępne są następujące uchwyty edycyjne:

Zaznaczony zaokrąglony prostokąt
- Kliknij i przeciągnij A, aby zmienić rozmiar zaokrąglonego prostokąta jednocześnie w pionie i poziomie.
- Kliknij i przeciągnij B, aby zmienić rozmiar zaokrąglonego prostokąta osobno w pionie i poziomie.
- Kliknij i przeciągnij C, aby zmienić krzywiznę narożników. Wpływa to jednakowo na wszystkie narożniki niezależnie od tego, który uchwyt edycyjny zostanie wybrany.
- Kliknij w dowolnym miejscu zaokrąglonego prostokąta z dala od uchwytów edycyjnych, a następnie przeciągnij, aby go przemieścić. Podczas przeciągania zaokrąglony prostokąt można obracać (Spacebar/Shift+Spacebar) lub odbijać lustrzanie (X lub Y — klawisze do odbicia względem osi X lub osi Y).
Edycja niegraficzna
Ta metoda edycji wykorzystuje tryb panelu Inspector do modyfikowania właściwości obiektu zaokrąglonego prostokąta.

Podczas umieszczania do trybu Round Rectangle panelu Inspector można uzyskać dostęp, naciskając klawisz Tab. Po umieszczeniu zaokrąglonego prostokąta pojawiają się wszystkie opcje.
Po umieszczeniu do trybu Round Rectangle panelu Inspector można uzyskać dostęp na jeden z następujących sposobów:
- Jeśli panel Inspector jest już otwarty, zaznacz obiekt zaokrąglonego prostokąta.
- Przy zaznaczonym porcie wybierz View | Schematic | Inspector z głównych wstążek.
Edycja wielu obiektów
Panel Inspector obsługuje edycję wielu obiektów, w której można modyfikować ustawienia właściwości identyczne we wszystkich aktualnie zaznaczonych obiektach. Gdy ręcznie zaznaczono wiele obiektów tego samego typu, wpis pola panelu Inspector , który nie jest pokazany jako gwiazdka (*), można edytować dla wszystkich zaznaczonych obiektów.
Round Rectangle Properties
Właściwości obiektów w Edytorze Schematów to konfigurowalne opcje, które określają styl wizualny, zawartość oraz zachowanie wstawionego obiektu. Ustawienia właściwości dla każdego typu obiektu są definiowane na dwa różne sposoby:
Wszystkie właściwości obiektu Round Rectangle są dostępne do edycji w Inspector panelu, gdy w obszarze projektu zaznaczony jest wstawiony Round Rectangle.

Lokalizacja
- (X/Y) - współrzędna X (pozioma) oraz współrzędna Y (pionowa) obiektu.
Właściwości
- Szerokość - szerokość zaokrąglonego prostokąta, którą można edytować.
- Height - wysokość zaokrąglonego prostokąta, którą można edytować.
- Corner X-Radius - krzywizna narożników zaokrąglonego prostokąta w płaszczyźnie poziomej, którą można edytować.
- Corner Y-Radius - krzywizna narożników zaokrąglonego prostokąta w płaszczyźnie pionowej, którą można edytować.
- Border - użyj listy rozwijanej, aby wybrać domyślną szerokość obramowania.
- Kolor wypełnienia - włącz, aby użyć koloru wypełnienia. Kliknij pole koloru, aby wybrać kolor.






