A forma da placa, também designada por contorno da placa, é um polígono fechado que define o limite, ou extensão, da placa. Para além de fornecer uma orientação visual da extensão do espaço disponível para a colocação e encaminhamento do desenho, a forma da placa também é usada pelos planos de alimentação internos como referência para o afastamento da aresta do plano de alimentação e para a aresta de divisão dos planos de alimentação. Quando é criado um novo ficheiro PCB, este abre com uma forma de placa predefinida.
Num projeto PCB em branco ou em documentos PCB adicionais adicionados a um projeto existente, a forma de placa predefinida é quadrada. Para modelos de projeto específicos que podem ser usados ao criar um novo projeto PCB, o documento PCB associado em cada caso tem uma forma de placa específica de acordo com o formato da placa.
A forma da placa não é usada para a geração de saídas; apenas os objetos colocados são usados.
Use a lista pendente Board Shape para aceder aos seguintes comandos.

- Redefine Board Shape - use para desenhar interativamente uma nova forma.
- Move Board Shape - use para mover a localização da forma da placa dentro do espaço de desenho.
- Edit Board Shape - use para modificar interativamente a forma da placa movendo vértices ou deslizando as arestas da forma.
- Define From Selected Objects - selecione um conjunto de primitivas de linha e/ou arco que definam uma forma fechada e depois use este comando para redefinir a forma da placa para corresponder a essa forma.
- Create Primitives From Board Shape - use quando a forma da placa existe mas atualmente não há objetos ao longo do limite.
Os comandos acima só estão disponíveis ao visualizar a placa em 2D.
Redefinir a Forma da Placa
Depois de iniciar o comando Redefine Board Shape, o cursor mudará para uma mira e entrará no modo padrão de colocação de objetos poligonais. A definição da forma da placa é feita executando a seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor e clique para fixar o vértice inicial da forma da placa.
- Mova o cursor para preparar a colocação do segundo vértice. O comportamento predefinido é colocar duas arestas com cada clique, com uma forma de canto definida pelo utilizador entre elas. Consulte a secção Placement Modes abaixo para mais detalhes sobre como alterar os modos de canto.
- Continue a mover o rato e a clicar para colocar mais vértices.
- Depois de colocar o vértice final, clique com o botão direito ou prima Esc para fechar e concluir a definição da forma da placa. Não é necessário fechar manualmente a forma da placa, uma vez que o software concluirá automaticamente a forma ligando o ponto inicial ao ponto final colocado.
Modos de Colocação
Ao redefinir a forma da placa existem cinco modos de canto disponíveis, quatro dos quais também têm submodos de direção do canto. Durante a redefinição:
- Prima Shift+Spacebar para percorrer os cinco modos de canto disponíveis: 45 graus, 45 graus com arco, 90 graus, 90 graus com arco e qualquer ângulo.
- Prima Spacebar para alternar entre os dois submodos de direção do canto.
- Quando estiver em qualquer um dos modos de canto com arco, mantenha premidas as teclas < ou > para reduzir ou aumentar o arco. Mantenha a tecla Shift premida enquanto carrega para acelerar o redimensionamento do arco.
- Prima a tecla de atalho 1 para alternar entre colocar duas arestas por clique ou uma aresta por clique. Neste segundo modo, a aresta tracejada é designada por segmento de pré-visualização (como mostrado na última imagem do conjunto abaixo).
- Prima a tecla Backspace para remover o último vértice.
Edição Gráfica da Forma da Placa
Depois de iniciar o comando Edit Board Shape, a forma da placa existente ficará verde. O contorno exterior da forma é definido por uma série de arestas, em que cada aresta é representada por um vértice terminal em cada extremidade, mostrado como um quadrado branco sólido, e um vértice central no meio, mostrado como um quadrado branco oco. Cada vértice terminal representa a localização onde duas arestas se encontram.

- Clique e arraste A para mover o vértice terminal aplicável. Clique e arraste B para mover o vértice central aplicável, criando efetivamente um novo vértice terminal e dividindo a aresta original em duas.
- Clique em qualquer ponto ao longo de uma aresta, afastado das alças de edição, e arraste para deslizar essa aresta.
- Ctrl+clique em qualquer ponto ao longo de uma aresta, afastado das alças de edição, para inserir um novo vértice terminal.
- Clique e mantenha premido sobre um vértice terminal e depois prima Delete para remover esse vértice.
Saia do modo de edição clicando em qualquer ponto do espaço de desenho (sobre ou fora da forma da placa).
Mover Graficamente a Forma da Placa
Depois de iniciar o comando Move Board Shape, a forma da placa existente ficará verde e uma cópia em contorno da forma ficará anexada ao cursor. Mova a forma para a nova localização pretendida dentro do espaço de desenho e clique para efetuar a colocação. Durante a deslocação, a forma da placa pode ser rodada ou espelhada:
- Prima Spacebar para rodar a forma da placa no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio ou Shift+Spacebar para rotação no sentido dos ponteiros do relógio. O tamanho de Rotation Step é definido na página PCB Editor – General de System Preferences.
- Prima as teclas X ou Y para espelhar a forma da placa ao longo do eixo X ou do eixo Y, respetivamente.

Definir a Forma a partir de Objetos Selecionados
A forma da placa também pode ser definida a partir de objetos selecionados. Tipicamente, será um conjunto de linhas e/ou arcos colocados numa camada mecânica. Assim que todos os objetos estiverem selecionados, selecione o comando Define from selected objects. A forma da placa será atualizada para seguir o percurso definido pelas linhas selecionadas. Será apresentada uma caixa de diálogo de aviso se o software não conseguir seguir a linha central dos objetos selecionados.

Criar Primitivas a partir da Forma da Placa
Além de definir a forma da placa a partir de primitivas selecionadas, também é possível criar primitivas a partir da forma da placa. Use o comando Create Primitives from Board Shape quando a forma da placa existe mas atualmente não há objetos ao longo do limite. Situações em que este comando pode ser útil incluem:
- Quando pretende modificar a forma da placa (ou os recortes da placa) modificando primeiro primitivas de pista e arco.
- Quando necessita de um limite de keepout para a placa ou de limites de keepout para recortes da placa.