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Um Fill colocado
Um fill é um objeto retangular que pode ser colocado em qualquer camada. Quando colocado numa camada de sinal, um fill torna-se uma área de cobre maciço que pode ser usada para fornecer blindagem ou para conduzir correntes elevadas. Fills de vários tamanhos podem ser combinados para cobrir áreas de forma irregular e também podem ser combinados com segmentos de pista ou arco e ligados a uma net.
Os fills também podem ser colocados em camadas não elétricas. Por exemplo, coloque um fill na camada Keep-Out para designar uma área proibida para auto-routing. Coloque um fill numa camada Power Plane, Solder Mask ou Paste Mask para criar uma abertura nessa camada. No PCB Library Editor, os fills podem ser usados para definir footprints de componentes.
Fill Object
Os fills estão disponíveis para colocação nos editores PCB e PCB Library das seguintes formas:
- No editor PCB, escolha Home | Place | Fill.

- No editor de biblioteca PCB:
- Escolha Home | Place | More » Fill nos menus principais.

- Clique com o botão direito no espaço de desenho e depois escolha Place » Fill no menu.
Depois de iniciar o comando, o cursor mudará para uma mira e entrará no modo de colocação de fill. A colocação é feita executando a seguinte sequência de ações:
- Clique ou prima Enter para fixar o primeiro canto do fill.
- Mova o cursor para ajustar o tamanho do fill e depois clique ou prima Enter para fixar o canto diagonalmente oposto e concluir a colocação do fill.
- Continue a colocar mais fills ou clique com o botão direito ou prima Esc para sair do modo de colocação.
As ações adicionais que podem ser executadas durante a colocação são:
- Prima a tecla Tab para pausar a colocação e aceder ao modo Fill do painel Inspector , no qual as respetivas propriedades podem ser alteradas em tempo real. Clique na sobreposição do botão de pausa no espaço de desenho para retomar a colocação.
- Prima a tecla L para virar o fill para o outro lado da placa. Note que isto só é possível antes de fixar o primeiro canto do fill.
- Prima as teclas + e - (no teclado numérico) para percorrer para a frente e para trás todas as camadas visíveis no desenho e alterar rapidamente a camada de colocação.
- Prima a tecla Alt para restringir a direção do movimento ao eixo horizontal ou vertical, dependendo da direção inicial do movimento.
Edição Gráfica
Este método de edição permite-lhe selecionar diretamente um objeto fill colocado no espaço de desenho e alterar graficamente o seu tamanho, forma ou localização.
Quando um objeto fill está selecionado, estão disponíveis os seguintes pontos de edição:

Um Fill selecionado
- Clique e arraste A para redimensionar o fill nas direções vertical e horizontal em simultâneo.
- Clique e arraste B para redimensionar o fill nas direções vertical e horizontal separadamente.
- Clique e arraste C para rodar o fill em torno do seu ponto central.
- Clique em qualquer ponto do fill, afastado dos pontos de edição, e arraste para o reposicionar. Durante o arrastamento, o fill pode ser rodado ou espelhado:
- Prima Spacebar para rodar o fill no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio ou Shift+Spacebar para rotação no sentido dos ponteiros do relógio. A rotação está de acordo com o valor de Rotation Step definido na página PCB Editor – General de System Preferences.
- Prima as teclas X ou Y para espelhar o fill ao longo do eixo X ou do eixo Y.
Edição Não Gráfica
Este método de edição usa o painel Inspector para modificar as propriedades de um objeto Fill.

Durante a colocação, pode aceder ao modo Fill do painel Inspector premindo a tecla Tab. Depois de o Fill ser colocado, todas as opções aparecem.
Após a colocação, pode aceder ao modo Fill do painel Inspector de uma das seguintes formas:
- Se o painel Inspector já estiver aberto, selecione o objeto Fill.
- Com o fill selecionado, escolha View | Schematic | Inspector nos ribbons principais.
Edição de Múltiplos Objetos
O painel Inspector suporta a edição de múltiplos objetos, em que as definições de propriedades que são idênticas em todos os objetos atualmente selecionados podem ser modificadas. Quando múltiplos objetos do mesmo tipo são selecionados manualmente, um campo do painel Inspector que não seja apresentado como um asterisco (*) pode ser editado para todos os objetos selecionados.
Fill Properties
Todas as propriedades do objeto Fill estão disponíveis para edição no painel Inspector quando um Fill colocado é selecionado no espaço de desenho.
Localização
- (X/Y)
- X (primeiro campo) - a coordenada X (horizontal) atual do ponto de referência do fill, relativa à origem atual do espaço de desenho. Edite para alterar a posição X do fill. O valor pode ser introduzido em métrico ou imperial; inclua as unidades ao introduzir um valor cujas unidades não sejam as predefinidas atuais.
- Y (segundo campo) - a coordenada Y (vertical) atual do ponto de referência do fill, relativa à origem atual. Edite para alterar a posição Y do fill. O valor pode ser introduzido em métrico ou imperial; inclua as unidades ao introduzir um valor cujas unidades não sejam as predefinidas atuais.
- Rotation - o ângulo de rotação do fill (em graus), medido no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio a partir de zero (a 3 o'clock horizontal). Edite para alterar a rotação do fill. A resolução angular mínima é de 0,001°.
Propriedades
- Net - use a lista pendente para selecionar a net à qual este fill pertence. Todas as nets do desenho ativo da placa serão listadas na lista pendente. Selecione No Net para especificar que o fill não está ligado a nenhuma net. A propriedade Net de um primitivo é usada pelo Design Rule Checker para determinar se um objeto PCB está colocado legalmente. Se não existir net, clique em
para ir para uma net específica dentro do espaço de desenho.
- Layer - a camada na qual o fill é colocado. Os fills podem ser colocados em qualquer camada exceto nas camadas de sistema. Use a lista pendente para selecionar uma camada diferente.
- Area - especifica o valor da área do objeto fill.
- Comprimento - apresenta o comprimento.
- Width - apresenta a largura.
Expansão da Paste Mask
- Regra - selecione para que a expansão da paste mask do fill siga o valor definido na regra de desenho aplicável Paste Mask Expansion. O valor associado ficará desativado se esta opção for escolhida.
- Manual
- selecione para substituir a regra de desenho aplicável e especificar o valor de expansão da paste mask para o fill no campo abaixo.
Expansão da Solder Mask
- Regra - selecione a caixa de verificação para que a expansão da solder mask do fill siga o valor definido na regra de desenho aplicável Solder Mask Expansion. O valor associado ficará desativado se esta opção for escolhida.
- Manual
- selecione a caixa de verificação para substituir a regra de desenho aplicável e especificar o valor de expansão da solder mask para o fill no campo abaixo.
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