Os objetos Bezier estão disponíveis para colocação no editor esquemático das seguintes formas.
- Escolha Home | Graphical Elements | Bezier nos menus principais.

- Clique com o botão direito na área de desenho e depois escolha Place » Drawing Tools » Bezier.
Depois de iniciar o comando, o cursor mudará para uma mira e entrará no modo de colocação de Bezier. A colocação é feita executando a seguinte sequência de ações:
- Clique ou prima Enter para fixar o ponto inicial da curva.
- Mova o cursor e clique ou prima Enter para colocar uma série de pontos de vértice para definir a curva. À medida que move o cursor, a curva será redesenhada continuamente para indicar o aspeto que teria se colocasse um vértice na posição do cursor.
- Depois de colocar o ponto de vértice final, clique com o botão direito ou prima Esc para concluir a colocação da curva.
- Continue a colocar mais curvas Bezier ou clique com o botão direito ou prima Esc para sair do modo de colocação.
As ações adicionais que podem ser executadas durante a colocação enquanto a curva Bezier ainda estiver presa ao cursor e antes de a sua extremidade esquerda ser fixada são:
- Prima a tecla Tab para colocar a colocação em pausa e aceder ao modo Bezier do painel Inspector , no qual as respetivas propriedades podem ser alteradas em tempo real. Clique na sobreposição do botão de pausa da área de desenho (
) para retomar a colocação.
- Prima a tecla Alt para restringir a direção do movimento ao eixo horizontal ou vertical, dependendo da direção inicial do movimento.
Edição Gráfica
Este método de edição permite-lhe selecionar diretamente um objeto Bezier colocado na área de desenho e alterar graficamente o seu tamanho, forma ou localização.
Quando um objeto Bezier está selecionado, estão disponíveis os seguintes manípulos de edição:

Uma curva Bezier selecionada
- Clique e arraste um manípulo de edição para "dobrar" a curva.
- Clique em qualquer ponto da curva Bezier afastado dos manípulos de edição e arraste para a reposicionar. Durante o arrastamento, a curva Bezier pode ser rodada (Spacebar/Shift+Spacebar) ou espelhada (X ou Y para espelhar ao longo do eixo X ou do eixo Y).
Para limpar a seleção do objeto (ou anulá-la), use a tecla Esc .
Edição Não Gráfica
Este método de edição utiliza o modo do painel Inspector para modificar as propriedades de um objeto Bezier.

Durante a colocação, pode aceder ao painel Inspector premindo a tecla Tab.
Após a colocação, pode aceder ao painel Inspector de uma das seguintes formas:
- Faça duplo clique na curva Bezier colocada.
- Coloque o cursor sobre a curva Bezier, clique com o botão direito e depois escolha Properties no menu de contexto.
- Com o objeto Bezier selecionado, escolha View | Schematic | Inspector nos frisos principais.