Os polygons estão disponíveis para colocação das seguintes formas.
No editor esquemático:
- Escolha Home | Graphical Elements | Polygon nos menus principais.

- Clique com o botão direito no espaço de desenho e depois escolha Place » Drawing Tools » Polygon.
No editor da biblioteca esquemática:
- Escolha Home | Graphical Elements | Polygon nos menus principais.

- Clique com o botão direito no espaço de desenho e depois escolha Place » Polygon.
Depois de iniciar o comando, o cursor mudará para uma mira e entrará no modo de colocação de polygons. A colocação é feita executando a seguinte sequência de ações:
- Clique ou prima Enter para fixar o ponto inicial do polygon.
- Posicione o cursor e depois clique ou prima Enter para fixar um vértice; mova o rato e repita as vezes necessárias para definir a forma do polygon.
- Depois de colocar o ponto do vértice final, clique com o botão direito ou prima Esc para concluir a colocação do polygon.
- Continue a colocar mais polygons ou clique com o botão direito ou prima Esc para sair do modo de colocação.
Edição gráfica
Este método de edição permite-lhe selecionar diretamente um objeto polygon colocado no espaço de desenho e alterar graficamente o seu tamanho e/ou forma.
Quando um objeto polygon é selecionado, aparecerá uma pega de edição (vértice) em cada canto, como mostrado na imagem abaixo.

Um Polygon selecionado
- Clique e arraste um vértice para o mover.
- Clique e arraste uma aresta para mover essa aresta do polygon.
- Clique com o botão direito num ponto de vértice e depois escolha Edit Polygon Vertex n para aceder à região Vertices do painel Inspector , com a entrada do vértice
nth selecionada e pronta para edição. Além de editar/adicionar vértices do polygon, o painel pode ser usado para modificar as propriedades gráficas do objeto polygon.
- Clique e mantenha premido num vértice e depois prima Delete para remover esse vértice.
Com o polygon selecionado, clique numa aresta para selecionar individualmente essa aresta. Esta "subseleção" do polygon distingue-se pelo facto de as pegas de edição associadas à aresta ficarem vermelhas.

Subseleção individual de aresta
Os vértices associados à aresta podem então ser editados diretamente através do painel List , com quaisquer alterações a surgirem imediatamente no esquemático.
Para mover um polygon inteiro, clique e mantenha premido no polygon não selecionado e depois mova-o para a nova localização.
Para limpar a seleção do objeto (ou anulá-la), use a tecla Esc .
Edição não gráfica
Este método de edição usa o modo do painel Inspector para modificar as propriedades de um objeto polygon.

Durante a colocação, pode aceder ao modo Region do painel Inspector premindo a tecla Tab. Depois de a região ser colocada, todas as opções aparecem.
Após a colocação, pode aceder ao modo Region do painel Inspector de uma das seguintes formas:
- Se o painel Inspector já estiver aberto, selecione o objeto polygon.
- Com o polygon selecionado, escolha View | Schematic | Inspector nos separadores principais.
Edição de vários objetos
O painel Inspector suporta a edição de vários objetos, em que as definições de propriedades que são idênticas em todos os objetos atualmente selecionados podem ser modificadas. Quando vários objetos do mesmo tipo são selecionados manualmente, um campo no painel Inspector que não seja apresentado como um asterisco (*) pode ser editado para todos os objetos selecionados.