Bezier
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Resumo
Uma curva de Bezier é um primitivo de desenho não elétrico. É uma linha curva de forma livre que pode ser colocada numa folha esquemática. A curva é definida por uma série de pontos de vértice que “puxam” a linha para uma forma curva.
Disponibilidade
As curvas de Bezier estão disponíveis para colocação tanto nos editores Schematic como Schematic Library:
-
Schematic Editor - clique em Home | Graphical Elements |
nos menus principais.
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Schematic Library Editor - clique em Home | Place |
nos menus principais.
Colocação
Depois de iniciar o comando, o cursor mudará para uma mira e entrará no modo de colocação de curvas de Bezier. A colocação é feita executando a seguinte sequência de ações:
- Clique ou prima Enter para fixar o ponto inicial da curva.
- Mova o cursor e clique ou prima Enter para colocar uma série de pontos de vértice para definir a curva. À medida que move o cursor, a curva será continuamente redesenhada para indicar o aspeto que teria se colocasse um vértice na posição do cursor.
- Depois de colocar o ponto de vértice final, clique com o botão direito ou prima Esc para concluir a colocação da curva.
- Continue a colocar mais curvas de Bezier ou clique com o botão direito ou prima Esc para sair do modo de colocação.
As ações adicionais que podem ser executadas durante a colocação são:
- Prima a tecla Tab para aceder a uma caixa de diálogo de propriedades associada , a partir da qual as propriedades da curva de Bezier podem ser alteradas em tempo real.
- Prima a tecla Alt para restringir a direção do movimento ao eixo horizontal ou vertical, dependendo da direção inicial do movimento.
Edição gráfica
Este método de edição permite-lhe selecionar diretamente um objeto curva de Bezier colocado na área de trabalho e alterar graficamente o seu tamanho e/ou forma.
Quando um objeto curva de Bezier está selecionado, estão disponíveis os seguintes manípulos de edição:
Uma curva de Bezier selecionada.
- Clique e arraste um manípulo de edição para “dobrar” a curva.
- Clique em qualquer ponto da curva de Bezier – afastado dos manípulos de edição – e arraste para a reposicionar. Durante o arrastamento, a curva de Bezier pode ser rodada (Spacebar/Shift+Spacebar) ou espelhada (X ou Y para espelhar ao longo do eixo X ou do eixo Y, respetivamente).
Edição não gráfica
Estão disponíveis os seguintes métodos de edição não gráfica:
Através de uma caixa de diálogo de propriedades associada
Dialog page: Bezier
Este método de edição utiliza a caixa de diálogo Bezier para modificar as propriedades de um objeto curva de Bezier.
A caixa de diálogo pode ser acedida durante a colocação premindo a tecla Tab.
Após a colocação, a caixa de diálogo pode ser acedida de uma das seguintes formas:
- Faça duplo clique na curva de Bezier colocada.
- Coloque o cursor sobre a curva de Bezier, clique com o botão direito e depois escolha Properties no menu de contexto.
Através de um painel Inspector
Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector
Um painel Inspector permite-lhe inspecionar e editar as propriedades de um ou mais objetos de desenho no documento ativo.
Notas
- Um objeto curva de Bezier tem de ter pelo menos quatro vértices para formar uma curva.

