Imagem
Parent page: Objetos do esquema
Resumo
Um objeto de imagem é um primitivo de desenho não elétrico. É essencialmente um contentor para um ficheiro de imagem que pode ser importado e colocado numa folha de esquema. A imagem associada a um objeto de imagem pode estar ligada ou incorporada.
Disponibilidade
Os objetos de imagem estão disponíveis para colocação tanto nos Editores de Esquema como de Biblioteca de Esquema:
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Schematic Editor - clique em Home | Graphical Elements |
nos menus principais.
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Schematic Library Editor - clique em Home | Place |
nos menus principais.
Colocação
Depois de iniciar o comando, o cursor mudará para uma mira e entrará no modo de colocação de imagem. A colocação é feita executando a seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor e depois clique ou prima Enter para fixar o primeiro canto da moldura da imagem, na qual a própria imagem ficará contida.
- Mova o cursor para ajustar o tamanho da moldura e depois clique ou prima Enter para concluir a colocação da moldura.
- A caixa de diálogo Open será aberta, onde pode procurar e selecionar a imagem pretendida. Selecione o ficheiro que pretende inserir e depois prima o botão Open para concluir a colocação da imagem.
- Continue a colocar mais objetos de imagem, ou clique com o botão direito ou prima Esc para sair do modo de colocação.
Ações adicionais que podem ser executadas durante a colocação – enquanto a moldura da imagem ainda está a acompanhar o cursor, e antes de o primeiro canto ser fixado – são:
- Prima a tecla Tab para aceder a uma caixa de diálogo de propriedades associada , a partir da qual as propriedades da imagem podem ser alteradas em tempo real.
- Prima a tecla Alt para restringir a direção do movimento ao eixo horizontal ou vertical, dependendo da direção inicial do movimento.
- Prima Spacebar para rodar a moldura da imagem no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio ou Shift+Spacebar para a rodar no sentido dos ponteiros do relógio. A rotação é feita em incrementos de 90°.
- Prima as teclas X ou Y para espelhar a moldura da imagem ao longo do eixo X ou do eixo Y, respetivamente.
Edição gráfica
Este método de edição permite-lhe selecionar diretamente um objeto de imagem colocado na área de trabalho e alterar graficamente o seu tamanho, forma ou localização.
Quando um objeto de imagem está selecionado, estão disponíveis os seguintes pontos de edição:
- Clique e arraste A para redimensionar a moldura da imagem nas direções vertical e horizontal em simultâneo.
- Clique e arraste B para redimensionar a moldura da imagem nas direções vertical e horizontal separadamente (desde que a opção X:Y Ratio 1:1 na caixa de diálogo Graphic esteja desativada).
- Clique em qualquer ponto da imagem – afastado dos pontos de edição – e arraste para a reposicionar. Durante o arrastamento, a imagem pode ser rodada (Spacebar/Shift+Spacebar) ou espelhada (teclas X ou Y para espelhar ao longo do eixo X ou do eixo Y, respetivamente).
Edição não gráfica
Estão disponíveis os seguintes métodos de edição não gráfica:
Através de uma caixa de diálogo de propriedades associada
Dialog page: Graphic
Este método de edição utiliza a caixa de diálogo Graphic para modificar as propriedades de um objeto de imagem.
A caixa de diálogo pode ser acedida durante a colocação premindo a tecla Tab.
Após a colocação, a caixa de diálogo pode ser acedida de uma das seguintes formas:
- Faça duplo clique no objeto de imagem colocado.
- Coloque o cursor sobre o objeto de imagem, clique com o botão direito e depois escolha Properties no menu de contexto.
Através de um painel Inspector
Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector
Um painel Inspector permite-lhe inspecionar e editar as propriedades de um ou mais objetos de desenho no documento ativo.
Utilização de gráficos vetoriais
A maioria dos formatos de imagem suportados - incluindo bmp, png, jpg e tiff - baseia-se em raster. Simplificando, são criados (ou compostos) graficamente por uma série fixa de pontos. Embora todos estes formatos de imagem sejam apresentados de forma adequada, a sua atratividade diminui quando a imagem é redimensionada. Ao ampliar uma imagem num destes formatos, a natureza “aos blocos” ou “pixelizada” da composição por pontos da imagem torna-se rapidamente evidente. A solução para isto é utilizar um formato de imagem baseado em vetores. As imagens vetoriais são compostas por formas gráficas em vez de pontos, que são preservadas ao redimensionar.
O Editor de Esquema suporta gráficos baseados em vetores nos formatos WMF (Windows Meta File) e SVG (Scalable Vector Graphics).
Um exemplo de imagem num esquema. Uma versão PNG acima, com a sua versão SVG abaixo. Quando ampliada, a qualidade desta última torna-se claramente percetível.
Notas
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São suportados os seguintes formatos de imagem:
.bmp,.dcx,.dib, .emf,.jpg,.pcx,.png,.rle,.tif, .svg,.tga,.wmf. - Para manter a proporção original da imagem, certifique-se de que a opção X:Y Ratio 1:1 está ativada na caixa de diálogo Graphic. Quando esta opção está ativada, a imagem será dimensionada para se ajustar de forma ideal ao tamanho da moldura especificado, mantendo a proporção original da imagem. Se a opção estiver desativada, a imagem é esticada para se ajustar exatamente ao tamanho da moldura desenhada.
- Uma cópia de uma imagem colocada só será armazenada dentro da folha de esquema se a opção correspondente Embedded estiver ativada na caixa de diálogo Graphic. Se esta opção estiver desativada, apenas será armazenada uma ligação ao ficheiro de imagem. Deve ter-se cuidado ao utilizar imagens ligadas – se a localização da imagem mudar, terá de atualizar a ligação em conformidade utilizando o campo FileName na caixa de diálogo Graphic.


