Barramento
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Um Bus é um objeto de polilinha utilizado em conjunto com outros objetos para definir a ligação de múltiplas nets.
Resumo
Um bus é uma primitiva de desenho elétrico. É um objeto de polilinha que representa uma ligação multi-fio.
Disponibilidade
Os buses estão disponíveis para colocação no Editor de Esquemáticos apenas clicando em Home | Circuit Elements |
Colocação
Depois de executar o comando, o cursor mudará para uma mira e entrará no modo de colocação de bus. A colocação é feita executando a seguinte sequência de ações:
- Clique ou prima Enter para fixar o ponto inicial do bus.
- Posicione o cursor e clique ou prima Enter para fixar uma série de pontos de vértice que definem a forma do bus.
- Depois de colocar o ponto de vértice final, clique com o botão direito ou prima Esc para concluir a colocação do bus.
- Continue a colocar mais objetos bus, ou clique com o botão direito ou prima Esc para sair do modo de colocação.
- Utilize as teclas Backspace ou Delete para remover o último segmento de bus colocado.
Modos de Colocação
Ao colocar um bus existem três modos de colocação, dois dos quais têm submodos Start e End. O modo especifica como os cantos são criados ao colocar buses e os ângulos em que os buses podem ser colocados. Durante a colocação:
- Prima Shift+Spacebar para alternar entre os modos 90 Degree, 45 Degree e Any Angle.
- Enquanto estiver no modo 90 Degree ou 45 Degree (conhecidos como modos verdadeiramente ortogonais), prima Spacebar para alternar entre os submodos Start e End.
- Durante a colocação, o modo de colocação atual é apresentado na barra de estado. Pode alterar os modos em qualquer altura durante a colocação do bus.
- Em modos diferentes de Any Angle, o segmento de linha ligado ao cursor é um segmento look ahead. O segmento que está efetivamente a colocar precede este segmento de pré-visualização.
modo de 45 graus
modo de 90 graus
Prima Shift+Barra de Espaço para alternar entre os diferentes modos de colocação.
modo de ângulo livre
Cablagem guiada de um Bus
Os esquemáticos têm uma grelha elétrica configurável que facilita a definição de ligações elétricas entre objetos. Enquanto estiver a colocar um bus, quando este ficar dentro do alcance da grelha elétrica de outro objeto elétrico, o cursor encaixará no objeto fixo e aparecerá um Hot Spot (cruz vermelha).
O Hot Spot orienta-o para onde pode ser feita uma ligação válida e encaixa automaticamente o cursor nos pontos de ligação elétrica.
A grelha elétrica pode ser definida no separador Sheet Options da caixa de diálogo Document Options (Project | Content |
). Recomenda-se que defina a grelha elétrica ligeiramente menor do que a grelha de snap atual, caso contrário torna-se difícil posicionar objetos elétricos afastados entre si uma grelha de snap.
Edição Gráfica
Este método de edição permite-lhe selecionar diretamente um objeto bus colocado na área de trabalho e alterar graficamente o seu tamanho e/ou forma.
Quando um objeto bus está selecionado, estão disponíveis os seguintes manípulos de edição:
Bus selecionado, pronto para edição gráfica.
- Clique e arraste A para reposicionar os pontos finais do bus.
- Clique e arraste B para mover um vértice do bus. Os pontos finais permanecerão fixos.
- Ctrl+click e arraste num segmento do bus para grab esse segmento e reposicioná-lo. Os pontos finais e os outros vértices permanecerão fixos.
-
Clique com o botão direito num ponto de vértice e depois escolha o comando Edit Bus Vertex n para aceder ao separador Vertices da caixa de diálogo Bus, com a entrada do vértice
nthselecionada e pronta para edição. - Ctrl+click e mantenha premido num segmento do bus, depois prima Insert no teclado para adicionar um vértice nesse ponto.
- Clique e mantenha premido num vértice, depois prima Delete no teclado para remover esse vértice.
Edição Não Gráfica
Estão disponíveis os seguintes métodos de edição não gráfica:
Através de uma Caixa de Diálogo de Propriedades Associada
Dialog page: Bus
Este método de edição utiliza a caixa de diálogo Bus para modificar as propriedades de um objeto Bus.
Edite as propriedades do Bus na caixa de diálogo Bus.
A caixa de diálogo pode ser acedida durante a colocação premindo a tecla Tab.
Após a colocação, a caixa de diálogo pode ser acedida de uma das seguintes formas:
- Faça duplo clique no objeto Bus colocado.
- Coloque o cursor sobre o objeto Bus, clique com o botão direito e depois escolha Properties no menu de contexto.
Através do Painel SCH Inspector
Panel page: SCH Inspector
O painel SCH Inspector permite-lhe inspecionar e editar as propriedades de um ou mais objetos de desenho no documento ativo.
Compreender a Conectividade de Bus
Um bus é utilizado para agrupar qualquer número de nets. Para isso, têm de ser cumpridas as seguintes condições:
- Cada net individual tem de ser identificada por uma net label.
-
As nets individuais têm de ser nomeadas utilizando o padrão de nomenclatura padrão <Name><NumericalIdentifer1>, <Name><NumericalIdentifer2>, por exemplo,
Address0,Address1, ...,Address n. -
O bus ao qual as nets individuais se ligam tem de ser identificado por uma net label no formato <Name>[<StartingNumericalIdentifer>..<EndingNumericalIdentifier>], por exemplo,
Address[7..0], or LED[1..8].
Junções automáticas
Uma junção em T num bus é ligada automaticamente por uma junção.
Entradas de Bus
Uma entrada de bus é uma pequena secção diagonal de fio. Uma entrada de bus tem uma única função: permitir que uma net individual seja extraída de um bus no mesmo local onde outra net individual também é extraída do bus, como mostrado na imagem abaixo. Se não fosse utilizada uma entrada de bus nesta situação, as duas nets individuais ligar-se-iam entre si, criando um curto-circuito. Se não for necessário extrair duas nets individuais do mesmo local num bus, não é necessário utilizá-las.
Utilize entradas de bus quando as nets tiverem de ser extraídas de ambos os lados do bus.


