Ferramentas de Cortar, Copiar e Colar
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Resumo
Manipular e editar conteúdo de projeto é uma tarefa diária para um projetista de PCB, sendo comandos como Cortar, Copiar e Colar uma parte padrão e frequentemente utilizada do seu conjunto de ferramentas de edição. Isto significa que estes comandos têm de ser facilmente acessíveis e comportar-se de forma precisa e previsível. Em apoio destes requisitos de precisão e previsibilidade, quando é executado um comando Cortar ou Copiar, o editor de PCB solicita uma localização de referência, garantindo que o conteúdo pode ser colocado com precisão quando é Colado. Tal como no comportamento padrão de edição de software, os objetos visados para uma ação de Cortar ou Copiar têm de ser selecionados primeiro.
Detalhes
Os comandos Cortar, Copiar e Colar estão disponíveis através de:
-
Home | Clipboard |
tanto no editor de PCB como no editor da Biblioteca de PCB.
- O atalho de teclado padrão:, Ctrl+X (Cortar), Ctrl+C (Copiar), Crl+V (Colar).
Os comandos Cortar e Copiar colocam o conteúdo selecionado na área de transferência do CircuitStudio, e o comando Colar obtém da área de transferência o último conteúdo cortado/copied e coloca-o na área de trabalho ativa. Os botões Cortar e Copiar no Ribbon ficam disponíveis quando existem objetos selecionados na área de trabalho; o botão Colar fica disponível assim que algo tiver sido cortado ou copiado para a área de transferência.
Colocar Conteúdo na Área de Transferência
Depois de iniciar o comando Cortar ou Copiar, o cursor muda para uma mira e ser-lhe-á pedido que selecione um ponto de referência. Esta é uma localização relativa ao(s) objeto(s) selecionado(s) e é utilizada para posicionar com precisão a seleção ao usar o comando Colar. É importante escolher uma localização que o ajude a posicionar com precisão os objetos colados. Existem duas formas de escolher uma localização de referência:
- O comportamento predefinido é que o cursor fica bloqueado à grelha de ajuste, pelo que, quando clicar no ponto de referência, este também ficará na grelha.
- Em alternativa, quando passa o rato sobre um objeto elétrico, como o centro de uma pad, o centro de uma via ou a extremidade de um segmento de pista, o cursor será atraído para o hotspot desse objeto. Este ponto de ajuste é conhecido como object hotspot e sobrepõe-se à grelha de ajuste da área de trabalho sempre que o cursor estiver dentro do intervalo definido do hotspot do objeto. Utilize esta funcionalidade para escolher um ponto de referência de seleção significativo. Tenha em conta que, ao colar, o conjunto de seleção será colado com o ponto de referência (que era o hotspot desse objeto) na grelha de ajuste.
Depois de identificar uma localização de referência adequada e de posicionar o cursor conforme necessário, clique ou prima Enter - a seleção será copiada para a área de transferência. Pode depois ser colada novamente na mesma área de trabalho de PCB, noutro projeto de PCB, no editor da Biblioteca de PCB ou noutra aplicação do Windows.
Retirar Conteúdo da Área de Transferência
O conteúdo atual da área de transferência pode ser colado numa PCB aberta ou numa Biblioteca de PCB. Para além do botão Colar (Home | Clipboard |
), também pode utilizar o atalho Ctrl+V para colar o conteúdo mais recente da área de transferência na área de trabalho atual.
O conteúdo aparecerá a flutuar no cursor, preso ao ponto de referência que foi escolhido durante a ação de cortar/copiar, como mostrado na imagem abaixo. O conteúdo pode ser posicionado com o rato. Em alternativa, prima as teclas de seta no teclado para avançar em incrementos da grelha; mantenha premida Shift para avançar em incrementos de 10 x grelha.
Conteúdo copiado a ser colado novamente no editor de PCB, a flutuar no cursor pronto para ser corretamente posicionado. Note que o ponto de referência é
o centro da pad. Note também os símbolos especiais; estes foram definidos como parte de um tipo de letra, pelo que estão a ser colocados como uma cadeia de caracteres.
Colar o Conteúdo da Área de Transferência Noutra Camada
Quando objetos de projeto PCB são copiados e colados novamente no editor de PCB, são colados na mesma camada de onde os objetos de origem foram copiados, independentemente da camada atualmente definida como camada ativa no editor.
Para alterar a camada dos objetos copiados, é necessário:
- Colá-los na área de trabalho,
- Selecionar os objetos colados,
- Abrir o painel PCB Inspector. O número total de objetos selecionados será apresentado na parte inferior do painel.
- Utilizar a lista pendente Layer para escolher a camada pretendida. Assim que a escolher, a camada de todos os objetos será alterada.
Foi colada uma coleção de 214 objetos, e o painel Inspector está a ser utilizado para alterar a camada de todos os objetos, da Top Layer para a Bottom Layer.