Полигон
Polygon — это неэлектрический графический примитив. Это многогранный графический объект, который можно разместить на листе схемы. Polygon должен иметь как минимум три стороны и может быть с заливкой или без заливки.
Polygon Object
Polygons доступны для размещения следующими способами.
Из редактора схем:
- Выберите Home | Graphical Elements | Polygon в главном меню.
- Щёлкните правой кнопкой мыши в рабочей области, затем выберите Place » Drawing Tools » Polygon.
Из редактора библиотек схем:
- Выберите Home | Graphical Elements | Polygon в главном меню.
- Щёлкните правой кнопкой мыши в рабочей области, затем выберите Place » Polygon.
После запуска команды курсор изменится на перекрестие, и вы перейдёте в режим размещения polygon. Размещение выполняется следующей последовательностью действий:
- Щёлкните или нажмите Enter, чтобы зафиксировать начальную точку polygon.
- Переместите курсор, затем щёлкните или нажмите Enter, чтобы зафиксировать вершину; перемещайте мышь и повторяйте столько раз, сколько нужно, чтобы задать форму polygon.
- После размещения последней вершины щёлкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы завершить размещение polygon.
- Продолжайте размещать следующие polygons или щёлкните правой кнопкой мыши/нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения.
Графическое редактирование
Этот способ редактирования позволяет выбрать размещённый объект polygon непосредственно в рабочей области и графически изменить его размер и/или форму.
Когда объект polygon выбран, в каждом углу появится маркер редактирования (вершина), как показано на изображении ниже.
Выбранный Polygon
- Щёлкните и перетащите вершину, чтобы переместить эту вершину.
- Щёлкните и перетащите ребро, чтобы переместить это ребро polygon.
- Щёлкните правой кнопкой мыши по вершине, затем выберите Edit Polygon Vertex n , чтобы открыть область Vertices в панели Inspector , при этом запись для вершины
nthбудет выбрана и готова к редактированию. Помимо редактирования/добавления вершин polygon, панель можно использовать для изменения графических свойств объекта polygon. - Щёлкните и удерживайте вершину , затем нажмите Delete , чтобы удалить эту вершину.
Когда polygon выбран, щёлкните по ребру, чтобы выбрать это ребро отдельно. Такая «подвыборка» polygon отличается тем, что соответствующие маркеры редактирования для ребра становятся красного цвета.
Подвыборка отдельного ребра
Связанные с ребром вершины затем можно редактировать напрямую с помощью панели List , при этом любые изменения сразу отображаются на схеме.
Неграфическое редактирование
Этот способ редактирования использует режим панели Inspector для изменения свойств объекта polygon.

Во время размещения доступ к режиму Region панели Inspector можно получить, нажав клавишу Tab. После размещения области становятся доступны все параметры.
После размещения доступ к режиму Region панели Inspector можно получить одним из следующих способов:
- Если панель Inspector уже открыта, выберите объект polygon.
- Когда polygon выбран, выберите View | Schematic | Inspector на главных лентах.
Редактирование нескольких объектов
Панель Inspector поддерживает редактирование нескольких объектов, при котором можно изменять настройки свойств, одинаковые для всех выбранных объектов. Когда вручную выбрано несколько объектов одного типа, поле в панели Inspector , которое не отображается как звёздочка (*), можно редактировать для всех выбранных объектов.
Polygon Properties
Свойства объектов схемы — это настраиваемые параметры, определяющие визуальный стиль, содержимое и поведение размещённого объекта.
Все свойства объекта Polygon доступны для редактирования в панели Inspector, когда размещённый Polygon выбран в рабочей области.

Свойства
- Border - используйте раскрывающийся список, чтобы выбрать границу.
- Fill Color - включите, чтобы использовать цвет заливки. Щёлкните по цветному полю, чтобы выбрать нужный цвет заливки.
- Transparent - установите флажок, чтобы сделать объект прозрачным.
Вершины
- Grid - перечисляет все вершины, определённые в данный момент для области, в виде:
- Index - назначенный индекс вершины (не редактируется).
- X - координата X (по горизонтали) для вершины. Щёлкните для редактирования.
- Y - координата Y (по вертикали) для вершины. Щёлкните для редактирования.
- Add - щёлкните, чтобы добавить новую вершину. Новая вершина будет добавлена ниже записи текущей активной вершины и изначально будет иметь те же координаты X,Y, что и активная запись. Щёлкните
, чтобы удалить текущую выбранную вершину.




