PCB - Polygons

Вы просматриваете версию 3.2. Для самой новой информации, перейдите на страницу PCB - Polygons для версии 4

This documentation page references Altium NEXUS/NEXUS Client (part of the deployed NEXUS solution), which has been discontinued. All your PCB design, data management and collaboration needs can now be delivered by Altium Designer and a connected Altium 365 Workspace. Check out the FAQs page for more information.

 

Главная страница: Панель PCB

Режим Polygons панели PCBРежим Polygons панели PCB

Обзор

Режим Polygons панели PCB используется для просмотра классов полигонов, отдельных полигонов и примитивов полигонов.

Три главных раздела панели, начиная сверху, отображают списки:

  • Классы полигонов
  • Отдельные полигоны внутри определенного класса
  • Отдельные примитивы, из которых состоит определенный полигон

Доступ к панели

Когда редактор плат активен, нажмите кнопку Panels в нижней правой части приложения и выберите PCB из выпадающего меню. Либо вы можете открыть панель с помощью команды View » Panels » PCB.

Панель можно настроить как плавающую в рабочей области редактора или как закрепленную у одной из сторон экрана. Если панель PCB сгруппирована с другими панелями, используйте вкладку PCB, расположенную в нижней части панелей, чтобы отобразить панель.

После того, как панель PCB была открыта, выберите Polygons из выпадающего меню в верхней части панели PCB, чтобы перейти в режим Polygons.

Просмотр полигонов

Для полного управления классами полигонов откройте диалоговое окно Object Class Explorer с помощью команды Design » Classes главного меню. В этом диалоговом окне вы можете просматривать/изменять принадлежность полигонов классу, переименовать класс или добавить дополнительные классы.

В панели PCB, щелкните ПКМ по записи полигона и выберите команду Properties (или дважды щелкните мышью непосредственно по записи), чтобы открыть панель Properties в режиме Polygon Pour, в котором вы можете просматривать и изменять свойства полигона необходимым образом.

Аналогично, щелкните ПКМ по примитиву полигона и выберите Properties (или дважды щелкните мышью непосредственно по записи), чтобы открыть панель Properties в соответствующем режиме, где вы можете просматривать и изменять свойства примитива необходимым образом.

В разделе Polygon Primitives панели PCB, отображение/наличие примитивов полигона каждого типа зависит от того, включена ли соответствующая опция в контекстном меню.

При щелчке мышью по записи в панели PCB будет применен фильтр. Визуальный результат выбора (в рабочей области редактора) определяется включенными методами подсветки (Dim, Zoom и т.д.). Можно выбрать множество записей с помощью стандартных сочетаний Shift+ЛКМ и Ctrl+ЛКМ.

If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Content