Инструменты вырезания, копирования и вставки

Parent page: Команды

Кратко

Манипулирование и редактирование содержимого проекта — ежедневная задача PCB‑дизайнера, и такие команды, как Cut, Copy и Paste, являются стандартной и часто используемой частью набора инструментов редактирования. Это означает, что эти команды должны быть легко доступны и работать точно и предсказуемо. Для обеспечения точности и предсказуемости при выполнении Cut или Copy PCB‑редактор запрашивает опорную точку, чтобы при Paste содержимое можно было разместить максимально точно. Как и в стандартном поведении программ для редактирования, объекты, предназначенные для Cut или Copy, сначала необходимо выделить.

Подробности

Команды Cut, Copy и Paste доступны через:

  • Home | Clipboard | как в редакторе PCB, так и в редакторе PCB Library.
  • Стандартные сочетания клавиш: Ctrl+X (Cut), Ctrl+C (Copy), Crl+V (Paste).

Команды Cut и Copy помещают выделенное содержимое в буфер обмена CircuitStudio, а команда Paste берёт последнее вырезанное/скопированное содержимое из буфера и размещает его в активной рабочей области. Кнопки Cut и Copy на ленте (Ribbon) становятся доступными, когда в рабочей области выделены объекты; кнопка Paste становится доступной после того, как что‑то было вырезано или скопировано в буфер обмена.

Помещение содержимого в буфер обмена

После запуска команды Cut или Copy курсор изменится на перекрестие, и вам будет предложено выбрать опорную точку. Это точка, задаваемая относительно выбранного(ых) объекта(ов), и она используется для точного позиционирования выделения при использовании команды Paste. Важно выбрать точку, которая поможет вам точно разместить вставляемые объекты. Опорную точку можно выбрать двумя способами:

  1. Поведение по умолчанию: курсор привязан к сетке привязки (snap grid), поэтому при щелчке опорная точка также окажется на сетке.
  2. Либо, когда вы наводите мышь на электрический объект — например, на центр площадки (pad), центр переходного отверстия (via) или конец сегмента дорожки — курсор будет притягиваться к «горячей точке» этого объекта. Эта точка притяжения называется object hotspot и переопределяет сетку привязки рабочей области всякий раз, когда курсор находится в пределах заданного радиуса горячей точки объекта. Используйте эту возможность, чтобы выбрать осмысленную опорную точку выделения. Помните, что при вставке набор выделенных объектов будет вставлен так, что опорная точка (то есть горячая точка объекта) окажется на сетке привязки.

После того как вы определили подходящую опорную точку и установили курсор как требуется, щёлкните или нажмите Enter — выделение будет скопировано в буфер обмена. Затем его можно вставить обратно в ту же рабочую область PCB, в другой проект PCB, в редактор PCB Library или в другое приложение Windows.

Чтобы временно отключить функцию горячих точек объектов во время копирования или вставки, удерживайте клавишу Ctrl. Тогда курсор будет ограничен текущей сеткой привязки.

См. страницу Grids and Units, чтобы узнать больше о настройке сетки привязки и диапазона горячих точек объектов.

Извлечение содержимого из буфера обмена

Текущее содержимое буфера обмена можно вставить в открытый PCB или в PCB Library. Помимо кнопки Paste (Home | Clipboard |

), вы также можете использовать сочетание Ctrl+V, чтобы вставить последнее содержимое буфера обмена в текущую рабочую область.

Содержимое появится «плавающим» на курсоре, удерживаемым за опорную точку, выбранную при выполнении Cut/Copy, как показано на изображении ниже. Содержимое можно позиционировать мышью. Либо нажимайте клавиши со стрелками на клавиатуре, чтобы перемещаться с шагом сетки; удерживайте Shift, чтобы перемещаться с шагом 10× сетки.

Скопированное содержимое вставляется обратно в редактор PCB и «плавает» на курсоре, готовое к корректному размещению.Скопированное содержимое вставляется обратно в редактор PCB и «плавает» на курсоре, готовое к корректному размещению. Обратите внимание: опорная точка — это
центр площадки. Также обратите внимание на специальные символы: они определены как часть шрифта, поэтому размещаются как строка.

Вставка содержимого буфера обмена на другой слой

Когда объекты PCB‑проекта были скопированы и вставляются обратно в редактор PCB, они вставляются на тот же слой, с которого были скопированы исходные объекты, независимо от того, какой слой в данный момент установлен как активный в редакторе.

Чтобы изменить слой скопированных объектов, необходимо:

  • Вставить их в рабочую область,
  • Выделить вставленные объекты,
  • Открыть панель PCB Inspector. Общее количество выделенных объектов будет указано в нижней части панели.
  • Использовать раскрывающийся список Layer, чтобы выбрать нужный слой. Как только вы выберете его, слой всех объектов изменится.

Вставлена группа из 214 объектов, и панель Inspector используется для изменения слоя всех объектов с Top Layer на Bottom Layer.Вставлена группа из 214 объектов, и панель Inspector используется для изменения слоя всех объектов с Top Layer на Bottom Layer.

 

AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Content