Các đối tượng Bezier có thể được đặt trong trình chỉnh sửa sơ đồ nguyên lý theo những cách sau.
- Chọn Home | Graphical Elements | Bezier từ các menu chính.

- Nhấp chuột phải trong vùng thiết kế rồi chọn Place » Drawing Tools » Bezier.
Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập và bạn sẽ vào chế độ đặt Bezier. Việc đặt được thực hiện theo chuỗi thao tác sau:
- Nhấp chuột hoặc nhấn Enter để neo điểm bắt đầu của đường cong.
- Di chuyển con trỏ rồi nhấp chuột hoặc nhấn Enter để đặt một loạt điểm đỉnh xác định đường cong. Khi bạn di chuyển con trỏ, đường cong sẽ được vẽ lại liên tục để cho biết nó sẽ trông như thế nào nếu bạn đặt một đỉnh tại vị trí con trỏ.
- Sau khi đặt điểm đỉnh cuối cùng, nhấp chuột phải hoặc nhấn Esc để hoàn tất việc đặt đường cong.
- Tiếp tục đặt thêm các đường Bezier khác hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.
Các thao tác bổ sung có thể thực hiện trong khi đặt khi đường bezier vẫn đang đi theo con trỏ và trước khi cạnh bên trái của nó được neo bao gồm:
- Nhấn phím Tab để tạm dừng việc đặt và truy cập chế độ Bezier của bảng Inspector , tại đó các thuộc tính của đối tượng có thể được thay đổi ngay tức thì. Nhấp vào lớp phủ nút tạm dừng trong vùng thiết kế (
) để tiếp tục đặt.
- Nhấn phím Alt để giới hạn hướng di chuyển theo trục ngang hoặc trục dọc tùy thuộc vào hướng di chuyển ban đầu.
Chỉnh sửa đồ họa
Phương pháp chỉnh sửa này cho phép bạn chọn trực tiếp một đối tượng bezier đã đặt trong vùng thiết kế và thay đổi kích thước, hình dạng hoặc vị trí của nó theo cách trực quan.
Khi một đối tượng bezier được chọn, các tay nắm chỉnh sửa sau sẽ khả dụng:

Một đường Bezier được chọn
- Nhấp và kéo một tay nắm chỉnh sửa để “uốn” đường cong.
- Nhấp vào bất kỳ đâu trên đường Bezier, tránh các tay nắm chỉnh sửa, rồi kéo để thay đổi vị trí của nó. Trong khi kéo, đường Bezier có thể được xoay (Spacebar/Shift+Spacebar) hoặc lật (X hoặc phím Y để lật theo trục X hoặc trục Y).
Để xóa lựa chọn của đối tượng (bỏ chọn), dùng phím Esc .
Chỉnh sửa không đồ họa
Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng chế độ bảng Inspector để sửa đổi các thuộc tính của một đối tượng bezier.

Trong khi đặt, có thể truy cập bảng Inspector bằng cách nhấn phím Tab.
Sau khi đặt, có thể truy cập bảng Inspector theo một trong các cách sau:
- Nhấp đúp vào đường cong Bezier đã đặt.
- Đặt con trỏ lên đường cong Bezier, nhấp chuột phải rồi chọn Properties từ menu ngữ cảnh.
- Khi đối tượng Bezier đang được chọn, chọn View | Schematic | Inspector từ các thanh ribbon chính.